dybang 发表于 2018-2-8 10:53

4稀烂的平衡我觉得叫垃圾没什么问题,很多都是为了和3不同而改的,我记得战役最后真是英雄无敌,几个主力英雄没有兵靠魔法卡着对面,感觉无法接受,打过战役就没再碰过

zhufannan 发表于 2018-2-8 10:58

zhufannan 发表于 2018-2-8 11:06

lancerhd2 发表于 2018-2-8 11:53

本帖最后由 lancerhd2 于 2018-2-8 12:00 编辑

单纯说平衡性的话,这个系列在6、7这两个对对战有偏向的稍微顾及了平衡,其他作根本不存在的。但这游戏本身现在也就单机欺负电脑,根本不是问题。4代最大的问题是没有5代那样的东方部落级别的改善整个游戏体验的资料片。各种意义上都是划时代的作品结果完成度太低。
不太适合用来体验这个系列,但是你要玩了3和5感觉这系列不错的话一定要玩4。

exalbion01 发表于 2018-2-8 11:53

对了4有个问题,我的笔记本开全屏会有一部分画面探到底下去,开窗口却又卡的要死,这个是什么情况?

Tantalos 发表于 2018-2-8 17:04

看了这贴去gog上搞了个2回来玩。说真的。2345这四作的变化都太大了。
对了,一代英雄无敌正版是不是还附了个磁盘(一光碟一磁盘?)

ryj 发表于 2018-2-8 18:23

Tantalos 发表于 2018-2-8 17:04
看了这贴去gog上搞了个2回来玩。说真的。2345这四作的变化都太大了。
对了,一代英雄无敌正版是不是还附了 ...

3相对2系统都是一样的 只是进一步细化和深化了 玩过2的可以直接上手3 相对后续几作变化小多了
2相对1差别就更小了....

yolu 发表于 2018-2-8 19:28

dosaka 发表于 2018-2-8 09:50
我最喜欢2   可能最先接触吧   美术风格和音乐很棒

2给我印象最深的还是汉化质量,过场动画的中文配音不知道是不是专业演员配的,太有感觉了,就是有些怪物的译名在今天看来很奇葩

西门无恨 发表于 2018-2-8 19:41

Newfarming 发表于 2018-2-8 19:59

冬眠的龙凰 发表于 2018-2-8 20:03

5只能说 (当年)画面还不错

zhjnppy 发表于 2018-2-8 21:10

gzz 发表于 2018-02-07 21:59:34
这里傻吹3代的不多,我很欣慰 。能接受的了3的画面却说5的画面太差,是怎么想的😆 ...3是2d5是3d啊

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

zhjnppy 发表于 2018-2-8 21:14

很喜欢6代的兵种设计 每种单位至少都有一个用心设计的技能 相比之下7代兵种简陋很多

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

gzz 发表于 2018-2-8 21:16

(^_^) 发表于 2018-2-8 22:01

本帖最后由 (^_^) 于 2018-2-8 23:53 编辑

现在的美工总是设计过度。每个兵种都是金光闪闪,很容易审美疲劳。前面几代的“中世纪土味”都没了。这类游戏还是做的小一些更好。回归2D也不是不可取。最好是像素化些,接近2代的那种感觉是最好的。3A化是个错误。

zhjnppy 发表于 2018-2-8 22:30

gzz 发表于 2018-02-08 21:16:10
意思是3D就是比2D差?2D不容易过时啊 3D真是过个八五年就感觉落后了

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

flyinwild 发表于 2018-2-8 23:26

正版游戏的受害者冒泡出来提醒下,千万不要玩6代。

—— 来自 HUAWEI FRD-AL10, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.2

jaces 发表于 2018-2-9 00:00

本帖最后由 jaces 于 2018-2-9 00:04 编辑

3只是1、2代的完美发展型态,没什么创新。特别是兵种升级特没意义,既然所有的都可以升一级,那没升级的兵种存在意义在哪儿?2至少有个兵种能升级两次,这点上3还不如2。
4代的游戏性真的很不错,除了各种族的平衡性外其他方面都非常好。虽然有很多创新,但还是让人觉得这是英雄无敌系列,任意两个职业可以组合成一个上位职业也比其他作品的英雄培养有意思。
5感觉新公司把3和4的一些特点强行的揉到了一起,特别是每个英雄有个最终强力技能真心无聊。6、7更是糟糕。5、6、7的兵种技能系统是从4代里面来的,但可惜没有4代有意思。
既然3、4都玩过那似乎也没什么好补的了。

早見紗織 发表于 2018-2-9 00:03

3代最耐玩

西门无恨 发表于 2018-2-9 00:45

moeful 发表于 2018-2-9 03:37

LichEnd 发表于 2018-2-8 07:19
是是是,贴吧说的对
有你们在的S1有什么特长能看不起贴吧?

LichEnd 发表于 2018-2-9 03:59

moeful 发表于 2018-2-9 03:37
有你们在的S1有什么特长能看不起贴吧?

s1看不看得起贴吧关我p事
我看不看的起贴吧关你p事
另外我看不起的是评价一个游戏好坏还要看贴吧脸色

moeful 发表于 2018-2-9 04:52

LichEnd 发表于 2018-2-9 03:59
s1看不看得起贴吧关我p事
我看不看的起贴吧关你p事
另外我看不起的是评价一个游戏 ...
废话,英吧至今都没停过对新mod的更新,对这游戏的战术研究又比泥潭高了好多层次,不看权威脸色,还看你这种跳梁小丑的臭脸吗?

LichEnd 发表于 2018-2-9 05:34

本帖最后由 LichEnd 于 2018-2-9 05:52 编辑

moeful 发表于 2018-2-9 04:52
废话,英吧至今都没停过对新mod的更新,对这游戏的战术研究又比泥潭高了好多层次,不看权威脸色,还看你这 ...
笑死了,更新mod跟英4游戏好不好玩有关系?更新的是h4的mod?时不时跳出来几个弱智说“H4最经典”你们就信了?讨论的最多的是哪几代自己心理没点数?泥潭也就会成天看着“权威”脸色思考了,且不提这“权威”还是自己臆想出来的

cryczp 发表于 2018-2-9 10:08

jaces 发表于 2018-2-9 00:00
3只是1、2代的完美发展型态,没什么创新。特别是兵种升级特没意义,既然所有的都可以升一级,那没升级的兵 ...

4真是可惜,每次想玩都玩不下去...
别的都好说,那个战场地图找不准位置太恶心了...明明这代非常依赖卡视野弹道保护英雄。

未成年面包 发表于 2018-2-9 10:16

alann 发表于 2018-2-9 10:25

4代的操作精髓在原版野蛮人战役第一关最高难度中体现的淋漓尽致。

best32167 发表于 2018-2-9 10:31

jaces 发表于 2018-2-9 00:00
3只是1、2代的完美发展型态,没什么创新。特别是兵种升级特没意义,既然所有的都可以升一级,那没升级的兵 ...

5多深入一些会发现最终技能是个嘘头,还是攻击防御术和配套技能重要。专属技能主要还是区分种族风格

5除了战场ATB非回合制;还有个优点是基本做到了对战平衡(地狱哭了),不需要玩家像3一样自定义一大串规则;并且发展出了10w(双方携带10周规模的兵力进行决战)这种类似卡牌对战的自定义地图

jaces 发表于 2018-2-9 10:42

西门无恨 发表于 2018-2-9 00:45
意义是资源的权衡分配阿,算是一种难度调控和游戏的策略**

可惜升级的代价实在太低,而且建筑一旦升级,之前招募的也就立即能升级,又不需要时间慢慢训练。同样资源的情况下,升级过后的即便是数量少几个,也要优于未升级的,差距仅仅是一回合,我觉得完全没意义。

西门无恨 发表于 2018-2-9 10:46

武蔵 发表于 2018-2-9 10:46

4代玩家已经习惯了,反正3代的遗老遗少总是有一万种姿势喷4代。作为4代入坑的人,回头要3代总是不太习惯,但是我是不会说3代怎么怎么样的,明明就是不同的风格,而且3代的很多玩家总是一种居高临下的态度说4代怎么怎么不好,我真是肥肠不懂。4代我看最大缺点就是城市界面一泡污,毫无城市的感觉,美工能不能走点心……5代的城市真的漂亮

alann 发表于 2018-2-9 10:46

jaces 发表于 2018-2-9 10:42
可惜升级的代价实在太低,而且建筑一旦升级,之前招募的也就立即能升级,又不需要时间慢慢训练。同样资源 ...

你玩低难度战役慢慢打当然没意义。对战或高难度速通就会发现很多兵种根本舍不得造升级建筑。

Sehnsucht 发表于 2018-2-9 10:53

ryj 发表于 2018-2-9 11:01

西门无恨 发表于 2018-2-9 00:45
意义是资源的权衡分配阿,算是一种难度调控和游戏的策略**

3还有兵种实力和各种族兵力搭配的平衡
2的几个bug级兵种太夸张了

asdfg 发表于 2018-2-9 11:02

5城镇画面全系列最强,战斗系统深度全系列最好之一(和4平手但方向完全不同)。缺点是画面放现在差了点(但比4好了不知多少个次元),另外就是剧情简直弱智到了一个极致
6唯一的好处是有瀛洲种族,有异色。其他的都不出彩。
7是集大成作,剧情画面系统都说得过去,可惜太复杂而且生不逢时导致扑街……

ryj 发表于 2018-2-9 11:32

asdfg 发表于 2018-2-9 11:02
5城镇画面全系列最强,战斗系统深度全系列最好之一(和4平手但方向完全不同)。缺点是画面放现在差了点(但 ...

NWC的3D水平....

sety 发表于 2018-2-9 11:33

本帖最后由 sety 于 2018-2-9 11:47 编辑

玩英雄无敌5!
5才是123系列的集大成者,优化了3代过于BUG的魔法和过于简单的技能系统,即使现在玩,3D画面依然不算过时,另外5的对战平衡性也是历代最佳。

不推荐其他几代的理由如下:
12的画面已经彻底过时了,系统也一脉相承到3,玩12不如直接玩3
3虽然最经典,迄今为止也只有3和5的玩家和MOD最多,但3的技能和系统都不如5完善,后期一个高级气系全体加速,一个高级土系全体减速,一个高级水系镜像大法,一个高级火系癫狂诅咒,再来一个可选无限回城,就能把敌人全部坑成弱智,过于简单粗暴,挑战性不足。
4是英雄无敌的一个另类,彻底颠覆了123的传统,然而也让很多老玩家无法适应,比如攻击瞬间受到反击,英雄直接上战场变强力兵种,可以排N队无英雄的小怪探路等,争议很大
6和7都是系列黑点,本身做得乏善可陈,除了画面漂亮点,其他各方面完成度跟前面几作都没法比,实在要比较的话,7的战役比6做得好一些,但是7早期的版本各种BUG横飞,彻底毁掉了这个系列。

楼主想重温5及其原版战役的话,可以去我帖子里下载游戏和MOD
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1552103-1-1.html





moeful 发表于 2018-2-9 12:41

LichEnd 发表于 2018-2-9 05:34
笑死了,更新mod跟英4游戏好不好玩有关系?更新的是h4的mod?时不时跳出来几个弱智说“H4最经典” ...

有人跟你说英4最经典吗?就连楼上只是说给英4翻案,自己树个靶子打很好玩?

spaceatom54 发表于 2018-2-9 13:37

moeful 发表于 2018-2-9 13:50

spaceatom54 发表于 2018-2-9 13:37
能不能睁大眼睛看清楚主楼的内容。

翻什么案,这还要看别人贴吧战报,又变成无脑吹四、使劲儿踩三,又把人 ...
有人使劲踩三吗?这楼爬下来真不知道你们都在看什么。前面有人踩四,后面有人看不惯说了句4翻案了,然后就有小丑跳出来说贴吧算个屁。你对4的印象没错,但是哪儿有人踩3。谁踩3我还不第一个打爆他狗头?
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