我觉得国内游戏公司,网易的开发能力算得上是第一了吧。
能那么短的时间就寨出旷野窒息,怪物猎人,刺客信条,吃鸡六连,算不算是顶尖游戏开发速度。反正国外的手游公司一个能打的都没。。。
开发能力的定义就是开发一千个垃圾的速度 我很好奇搞这么多游戏怎么运营的过来,网易到底有多少人 不然怎么叫猪场,一生就一窝啊 别人花两个月写完的语数英政史地理化生的寒假作业,我一天抄完,我的写作业速度吊打全班 厨具战士 发表于 2018-2-5 22:13
我觉得以终结者2的更新速度,原版早晚要完。
终结者2的PC版,我个人感觉,体验上真的无敌了。。。没有什么太大的短板 讲真,自从看到那个什么第5人格还是第5人生的哥特风游戏我就觉得网易很了不起,起码我觉得在国内尤其是大厂愿意做这样一个风格而且素质还不差的游戏不简单,感觉网易挺尊重美术的 不算游戏公司
- 发自忧郁深沉的 Stage1st UWP 非官方客户端 开发出一堆垃圾而已,随便一个认真做的独立小作坊都比它不好多了。用来吸金的游戏,网易早点从地球上消失吧 说到底还是资本作怪,司空见惯 还以为是NGA的帖子 某程度上,我是愿意相信网易还有一颗做游戏的心。但现实却是在和企鹅争谁才是最恶心人的游戏公司 研发ok,运营傻x 然而抄旷野之息不也就只抄到个美术风格么,真正重要的地图迷宫设计和物理化学引擎并没有抄到,就好比抄人家满分卷子只抄了个答案,重要的过程一个字没写 小小小雞腿 发表于 2018-2-5 23:13
开发出一堆垃圾而已,随便一个认真做的独立小作坊都比它不好多了。用来吸金的游戏,网易早点从地球上消失吧 ...
那么国内有几个认真做的独立小作坊呢 猪场招人的要求是真的高
— from OnePlus ONEPLUS A3010, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v1.3.2.1-fix-play kal_008 发表于 2018-2-6 11:25
然而抄旷野之息不也就只抄到个美术风格么,真正重要的地图迷宫设计和物理化学引擎并没有抄到,就好比抄人家 ...
不,我觉得重要的过程是应该是对应开发方式。
网易这种应该是就学了个笔迹 做研发的表示,光是抄其实是很快的,坑就坑在一边抄,一边还想弄点所谓的创新,那个进度就没底了 只是说美术团队抄的快,玩法上都是一塌糊涂的,毕竟都一群不玩游戏的游戏迷在做,现在对网易游戏好感度是0 本帖最后由 Smile_D_up 于 2018-2-6 12:37 编辑
能不能说下网易刺客信条和荒野窒息是什么
— from OnePlus ONEPLUS A3010, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v1.3.2.1-fix-play 网易游戏的offer在国内顶得上某些厂的sp级了。毕竟简历直接看学校筛人的在互联网里不多见 别的不敢说,不要脸抄袭的态度肯定第一,猪厂你连鹅厂都抄,鹅厂本身都是抄袭,你把鹅厂抄袭的玩意加工二次抄袭 azbycx4111 发表于 2018-2-6 14:33
网易游戏的offer在国内顶得上某些厂的sp级了。毕竟简历直接看学校筛人的在互联网里不多见 ...
面试过网易(我只是渣渣学历)二次元?游戏运营,没过。他们还是很看重项目经历的,我几年没做运营了吹不到点上,虽然说自己是核心玩家动漫婆罗门什么的,但感觉他们并不缺动漫高手
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