由2025年跑回2011年
SG的最強戰力是MR.布朗
本帖最后由 車椅子の少女 于 2018-9-13 02:12 编辑
被抓住只关了2周就被救出来了?不是被关了很久么?
好吧,太巧了,似乎正好是能跳2周,被关2周
为了这一话啥都值了
oyss1225 发表于 2018-9-12 17:49
植物人状态可以放个一直能自动接听的电话在头边上.每次都从植物人状态恢复再跳就好了.
冈部被控制住大概 ...
游戏是讲过这11年桶子他们都是维持钢轮在一个能接受跳跃的状态的
动画可能下集会讲
最后几秒钟什么鬼,还是失败了?
かおる 发表于 2018-9-13 08:39
最后几秒钟什么鬼,还是失败了?
强行留个悬念吧
不是也挺好的
复活没游戏燃啊,是现场只有两人的缘故么
无限弹手炮 发表于 2018-9-13 11:06
复活没游戏燃啊,是现场只有两人的缘故么
没错,感觉憋了这么久,就俩人看到,拿衣服一点气势都没有
光哥这战力无敌啊
要不是顾及家人完全可以去sern老家开无双
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shadow001 发表于 2018-09-13 01:08:25
由2025年跑回2011年
SG的最強戰力是MR.布朗重看了两次才搞懂怎么跑回2011的
原来只是通过诱导作战让冈部苟过那一天,之后回到女武神驻地再继续往前timeleap
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王留美 发表于 2018-9-13 12:14
重看了两次才搞懂怎么跑回2011的
原来只是通过诱导作战让冈部苟过那一天,之后回到女武神驻地再继续往前tim ...
凶真最后怎么样都会被抓,但是可以和马有利花式死法一样时间地点形状不同?
所以利用这点在被抓前先逃回基地往前跳?
ai這是在騙人的吧所謂的不死....明明沒有任何証據支持非關鍵人物死活是強收束點
oyss1225 发表于 2018-9-13 14:06
被抓前冲到timeleap machine前面就好了.跳完未来都重构了.就不用管他了.反过来如果没成功还是被抓了,那么 ...
但是这样的话其实会有进入loop的可能性,因为被抓后是没有被抓这段时间的备份的,也就是说每次醒过来是一个恢复出厂设置的凶真,那么很可能每次行动的结果都是一模一样的
oyss1225 发表于 2018-9-13 14:06
被抓前冲到timeleap machine前面就好了.跳完未来都重构了.就不用管他了.反过来如果没成功还是被抓了,那么 ...
但是这样的话其实会有进入loop的可能性,因为被抓后是没有被抓这段时间的备份的,也就是说每次醒过来是一个恢复出厂设置的凶真,那么很可能每次行动的结果都是一模一样的
Bani82 发表于 2018-9-13 13:00
凶真最后怎么样都会被抓,但是可以和马有利花式死法一样时间地点形状不同?
所以利用这点在被抓前先逃回 ...
是这么个意思
Bani82 发表于 2018-9-13 14:13
但是这样的话其实会有进入loop的可能性,因为被抓后是没有被抓这段时间的备份的,也就是说每次醒过来是一 ...
就算失败了吧,但是其他成员也知道了Timeleap这件事情,那么当两周后胸针timeleap过来的时候,自然会提供上一次失败的信息用来回避错误的选项(这么说好像魂系列来着的XSK)
el phy congroo
本帖最后由 雪ノ下だんご 于 2018-9-14 01:36 编辑
原创了一种对3000跳的解释填了一下游戏的坑,惊喜,后面的原创作战好评
这两集整体观感极好,可能是因为上周跑去听了久爷的音乐会停了一周,前面较差的集数留下的印象淡化了
其实我感觉复活及复活之后的作战挺燃的,EI psy congroo,有本篇的感觉,不过慢镜头之后打了几个滚又跪在地上笑感觉有点...搞笑?
坐等最后两话
太燃了,跳3000次什么概念啊
而且最后还是挨飞弹……希望后面不是游戏结局能来个HE
虽然BGM配合得很燃,但是那个跑动动作...对不起,我真的笑场了,一秒脱戏
凤凰院凶真 复活了
我想了一下,总归是要有一集上gate of steiner的特殊ED吧……
所以这集最后来一发大概也是为了给下集定个基调?
我猜最后的爆炸是想让lab想出欺骗这一方法..?
我现在很期待动画结局,游戏里悲壮的gate of steiner结束,回到主界面听messenger,再想到这曲名,简直太有感觉了
Bani82 发表于 2018-9-13 14:14
但是这样的话其实会有进入loop的可能性,因为被抓后是没有被抓这段时间的备份的,也就是说每次醒过来是一 ...
我记得树状图里面三世因果的绑架就是这样的,timeleap机坏了导致传送过去会失忆,然后一系列操作最终回到原点
应该是那条世界线被彻底玩坏了,世界意志亲自动手把胸针圈起来,不然真的解释不了那线巨多的巧合
凤凰院凶真终于复活了。前面二十集看得真憋屈
疯狂科学家凤凰院凶真复活!
el psy congroo!
爽炸。真没想到我居然会有觉得这笑声悦耳的一天
话说游戏是跳回了2011年2月1号吧 开发跳跃机就要将近2天是怎么跳的
矮油……这个“猴猴印Q嘛”一复活还挺带感的,这种石头门的感觉又回来了……
这集真是不简单
最后怎么还来这么一下,staff知不知道人姓的姓字怎么写。
凶真一个眼神嘟嘟噜就懂了。
本传里开始试图救嘟嘟噜的时候也至少跳了上百次了吧。忘了游戏里怎么说的了。
这两周有点忙没下片,借楼问一下,澄空的版本怎么找不到20和21了?是鸽了么
regalia 发表于 2018-9-16 00:33
这两周有点忙没下片,借楼问一下,澄空的版本怎么找不到20和21了?是鸽了么 ...
鸽倒不至于,应该是拖了。19我记得都拖了10天才出…
不得不说这两集关于冈伦的记忆如何保存下来的改编和3000跳怎么跳的描写都相当的好,个人觉得比游戏清晰合理。游戏里头那个1月底莫名的备份记忆和恢复的记忆少掉了半个月左右的设定感觉都是为了剧情硬加的,没看出有什么其他意义,很突然。
另外,冈伦昏迷在病床的时候没法接电话,要如何完成timeleap,这点游戏的时候没想通,看动画明白了。(也可能只是我想象力不够好。。。
但是胸针复活这段觉得差强人意。本来胸针复活肯定要来一串mad scientist的语言和姿势才够劲是没错的,可是当时lab里只有两个人,发挥空间太小了。何况其中一个还是跟凤凰院凶真没有过交集的真帆,冲着她的那番中二发言也没什么亲切怀旧感(其实感觉有点模仿面对助手的意思?)。而且这段胸针的情绪处理也有点微妙,感觉用力过猛, 有几处显出跟此时状况不契合的过分轻浮。。。
现在就剩3集了吧,要接上前作的sg线还需要一个2025的胸针发回去的视频和嘟嘟噜的一个耳光。前者感觉问题不大,不过不知道这里需不需要他们跳回0开始的时候的那条世界线,也就是1.130205beta,毕竟这期间世界线偏移了,不知道是否有影响。或许就是破解现在的time machine被炸的收束问题回去的?
至于如何让嘟嘟噜改变选择,打出那个世界修正耳光来,我就毫无头绪了。