[2018年4月]命运石之门0/Steins;Gate 0 第23话 完
本帖最后由 aaron17 于 2018-9-27 17:33 编辑健闘を祈る、エル・プサイ・コングルゥ!
全23话完+BD隐藏1话
TOKYO MX:东京时间25:35
abemaTV:东京时间25:00(最速)https://abema.tv/now-on-air/abema-anime
http://steinsgate0-anime.com/
https://imgur.com/Gh6ThLK.png
https://imgur.com/mI6Fwsy.jpg
https://imgur.com/XnHeWQX.png
STAFF&CAST:
https://imgur.com/WkAfRu4.jpg
https://imgur.com/VDexL3S.jpg
OP「ファティマ」
歌:いとうかなこ
ED「LAST GAME」
歌:Zwei
PV1:https://www.youtube.com/watch?v=xgOz7832pt0
PV2:https://youtu.be/IVVihb4-cHo 人设稍微改进了点? 人设好像有16位,官网虽然没更新全,但是已经上传好了
人设:https://imgur.com/a/qgZkI
美滋滋啊 先吹一波霸权限定。
不过不知道是不是按照游戏来,如果魔改也很有趣啊 人设比SG0的游戏顺眼点了
当然不如SG本篇了 无限狗尾续貂 麻油喜宝贝 看看篝的剧情要怎么改 SG0霸权是不可能啦,P5是不可能打过的。
原作质量本身一般,和SG比起来虽然感情渲染一如既往的不错,但剧情逻辑上根本是天差地别。
A线(原创线)的逻辑问题不少,还有基本设定描述错误。(林的剧本监修日常划水)*
本身赶工痕迹很多。在整个科学ADV体系里不客气地说算正作未满的水准。
但说是画蛇添足我倒是不认可,原作的小说当时的评价还是可以的,改编游戏后问题比小说多是一个黑点,但本身只会加大了观众对到达SG世界线艰难的理解,无论SG0问题再多也不会影响SG本身的魅力,倒不如还能促进。这和llx是不同的XD。
另外关于动画。按事前流出来的情报看,是有两个OPED。也就是说半年是稳的——一般来说。
动画会重编排剧情看看能不能挽回原作的逻辑问题,志仓自己说过比游戏有趣,就看他是不是瞎吹了。
*注一:A线是原创线,B线是小说线。剧情逻辑也是以这个顺序进行的。不要被网络上民间自制的攻略所标注的误导了。出处是官方设定书以及文本拆包。 无爱二次元 发表于 2018-2-5 20:11
staff如何
监督换成了QC和索尼子的监督 PV的今井怎么配成这样
知道自己没戏份随便配吗?
没气也没神 粪作预定,亏我浪费了100个小时打穿了游戏。 asda 发表于 2018-2-5 21:09
PV的今井怎么配成这样
知道自己没戏份随便配吗?
没气也没神
跟剧情有关,这个助手是AI 转自微博@星屑团子
可能只有13话
http://wx1.sinaimg.cn/large/6fd4d047gy1foyit625ipj20rt112q6v.jpg 23+1
http://wx4.sinaimg.cn/large/740ca5e5gy1fpdwl3tftaj20xc1v44bm.jpg xingenge 发表于 2018-3-15 23:09
23+1
太好了。 四月有个质量差不多稳定的看了,还是24集,开心 怎么看出来是23+1的? aaron17 发表于 2018-3-15 23:12
怎么看出来是23+1的?
人懒。第六卷没截
第六卷的收录:
第21話~第23話+未放送話1話収録 命运石之门0 1巻封面 部分店特
http://wx1.sinaimg.cn/large/740ca5e5gy1fpek9mhvnlj20lx0rs43q.jpg
http://wx1.sinaimg.cn/large/740ca5e5gy1fpek9n38qkj208c08ct90.jpg
http://wx2.sinaimg.cn/large/740ca5e5gy1fpek9nossgj20iw0iwabu.jpg
http://wx2.sinaimg.cn/large/740ca5e5gy1fpek9o1c7mj207r0b4dgj.jpg
http://wx3.sinaimg.cn/large/740ca5e5gy1fpek9oic6fj20m808z75t.jpg key visual第二弹更新
https://wx1.sinaimg.cn/mw1024/8165d3c2gy1fpevjck4nkj20qo0irn2j.jpg 23集我觉得还是很稳的啊 【新情報】キービジュアル第2弾、放送情報、第1話のあらすじなど新情報を続々公開!
「シュタインズ・ゲート ゼロ」は4/11(水)25:35~TOKYO MXほかにて放送、またTV放送に先駆けて25:00~AbemaTVにて先行配信も決定。TV放送は全23話!最新情報は公式サイトへ!
http://wx3.sinaimg.cn/large/740ca5e5gy1fpew1jufbmj227z1keh5z.jpg
http://wx4.sinaimg.cn/large/740ca5e5gy1fpew1mwryaj210h5ot7h5.jpg 推完SG0,感觉0败就败在推理难度比SG高的不是一点半点。 海底铁锚 发表于 2018-3-16 20:55
推完SG0,感觉0败就败在推理难度比SG高的不是一点半点。
纯粹只是某些剧本家不带脑子而已,我当时推完写过考察文。
然后看了设定书就喷了,那什么各种都合的说明,甚至写xx线不知道别人怎么处理xx角色所以就都合地给个理由让她不登场这样的说明都有。
个人感觉安本大锅。但林自己监修和没监修差不多,原创路线里还有低级的设定错误的描述。
啊啊,顺带一提,当初PS平台发售的时候还有变动率误植导致的乌龙。我从文本解包里发现真的变动率,到设定书证实……现在应该修复了。 nice nice nice 海底铁锚 发表于 2018-3-16 20:55
推完SG0,感觉0败就败在推理难度比SG高的不是一点半点。
我觉得这个难度应该是因为0里面的世界线变动不像SG里面由主线人物来改变
很多看似莫名其妙的跳线无法很好的去理解背后的原因
仿佛是玩着玩着就跳了。
而SG里面不存在这个问题,都是你做出不同选择之后触发世界线的变动
比如篝的脑子里植入助手记忆之后,接到AI助手的电话跳入了α线的剧情,当时的AI助手打电话的称呼是
“冈部,救我!”
而不是之前很客气的冈部桑,正因为这个电话,导致了冈部的后续选择是去救AI助手,很有可能是求助于隶属于SERN的天王寺,结果导致了AI助手和时间机器的秘密最终落入了SERN之手,于是世界线回到了α线
所以如果靠这个AI助手和时间机器的归属权结合冈部伦太郎各个选择后的后续行为来推理,其实还是比较好的。 四月霸权全裸待机,看你B能不能买独播了