NINTENDO64 发表于 2018-2-5 12:59

defer 发表于 2018-2-5 13:36

32bit就是相机8bit,rgba各8bit.

NINTENDO64 发表于 2018-2-5 14:34

defer 发表于 2018-2-5 14:38

NINTENDO64 发表于 2018-2-5 14:34
那么10bit的视频相当于软件的多少bit?

ae 和ps最高只有32bit

不对,我的问题,打开ps看了看,的确可以是每通道32bit。

华蝶风雪 发表于 2018-2-5 14:59

NINTENDO64 发表于 2018-2-5 14:34
那么10bit的视频相当于软件的多少bit?

ae 和ps最高只有32bit

一般来说是8,这个要看视频具体用的是什么规格

fifibear 发表于 2018-2-5 18:47

本帖最后由 fifibear 于 2018-2-5 18:59 编辑

简单来说低bit转换到高bit不损失信息,高bit转换到底bit损失信息,原生bit数越高图片所含有的信息量越大,信息量越大图片的可编辑性越好,顶级单反可以记录原生14bit的图片,排除信噪比的影响仍然可以有多到12bit的有效信息量,对比手机能有8bit的有效信息量已经很不错了
另外视频,ps中记录的数据是经过色彩空间转换的,从视觉等效性来说,转换编码后的数据可以记录更大的动态范围,简单来说就是能记录的信息量比实际的要更多一些

NINTENDO64 发表于 2018-2-5 21:52

白木亚绘香 发表于 2018-2-5 23:02

NINTENDO64 发表于 2018-2-5 21:52
现在买相机拍视频 有没有必要讲究10bit的log 拍摄?

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 ...

10bit在色彩校正和key扣像上有显著优势,自己拍着玩没必要

fifibear 发表于 2018-2-6 17:18

NINTENDO64 发表于 2018-2-5 21:52
现在买相机拍视频 有没有必要讲究10bit的log 拍摄?

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 ...

现在电影调色都流行用那种拉得很遍的log曲线,特别强调暗部细节,如果你需要拍出的视频模仿电影效果,那么log功能还是必须的,10bit当然更好,不过现在支持10bit的设备会贵上很多,如果对成品的质量要求不是特别高的话可以退而求其次用8bit log的设备。

另外要调出电影的色调效果门槛还是很高的,需要很多经验和知识,看过很多自以为是的视频调色,乍一看好像有点电影的感觉,实际上差非常多,也完全没发挥出log记录的优势,如果不打算在后期调色方面深入太多的话log功能也确实没什么必要就是了。
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