北卡厨王 发表于 2018-2-5 07:57

怪猎一直比较夸张和搞笑吧,比如吃猫饭,大桶爆弹G和烤肉之类的

nohope 发表于 2018-2-5 08:45

KuonjiClara 发表于 2018-2-4 16:49
魂系列哪代也没站桩喝药不让动过…

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你怕是只玩了魂3吧?

恶魂嗑草黑魂喝果粒橙都是强制原地不准动的

白兔队长 发表于 2018-2-5 09:05

zxlice 发表于 2018-2-5 09:08

KuonjiClara 发表于 2018-2-4 16:49
魂系列哪代也没站桩喝药不让动过…

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印象中魂2不能动

sorayang 发表于 2018-2-5 09:08

魂已经比MH简单多了,连嗑10瓶果汁不是梦

onlv星骸 发表于 2018-2-5 09:41

舒筋活血,让药效迅速充满全身

cubesun 发表于 2018-2-5 09:56

松川奈々 发表于 2018-02-04 09:59:14
就算这次移动喝药也是大幅度降低移动速度的,给自己上正面效果总要付出什么代价 ...能走路就有很大概率躲过喷火什么的了,而且中途还能翻滚取消(虽然会损失一瓶药),而且喝的动作中药效徐徐生效,不是最后咽下去才加血,实在是又合理又体贴。

从合理性的角度来说,以前的喝药动作真的太像弱智了。龙车就在眼前你特么还要摆POSE?!吃完了肉还非要揉肚子?!要不要这么不知死活啊。我是宁可他吃药的动作延长一倍,也不要有结束后的这个智障POSE。

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sorayang 发表于 2018-2-5 10:06

cubesun 发表于 2018-2-5 09:56
能走路就有很大概率躲过喷火什么的了,而且中途还能翻滚取消(虽然会损失一瓶药),而且喝的动作中药效徐徐 ...

我觉得这种智障一样的动作算是MH风格的一环。

其他的什么猫拉平板车也很智障啊

cubesun 发表于 2018-2-5 10:07

小鸟游泉 发表于 2018-02-04 12:38:11
隔壁黑魂现在喝药也是原地站桩摆pose啊黑魂是原地站住,慢慢的喝。这是正常人的动作。

MH以前是喝药动作比较快,但后边的结束POSE就很长。在平时采集时这么摆动作没关系,但当着怪物的面还揉肚子,就让人感觉自己操作的人物是个傻逼。而且这个傻逼,被怪物发现的时候还会畏畏缩缩的猫腰一下,被追的时候还会以双倍消耗耐力的速度逃命——你他妈的明明也知道害怕啊!为啥一吃药了就不知死活?!

所以如果是为了强调吃药的风险,还不如加长喝的动作,取消结束POSE。

你看磨刀的动作就很正常,动作慢,但结束POSE非常短。这个就符合常理。

当然MHW现在彻底解决了这个问题,十多年的恶气总算是出了。就冲这个我认为应该给W满分。

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小鸟游泉 发表于 2018-2-5 10:14

cubesun 发表于 2018-2-5 10:07
黑魂是原地站住,慢慢的喝。这是正常人的动作。

MH以前是喝药动作比较快,但后边的结束POSE就很长。在平时 ...

原来的mh里各种动作都是有夸张搞笑风格的,不止喝药这一个,整体风格是统一的,单说这一个智障很没意思。
并且这次w从异常中恢复时反而改得你说的这种“智障”了,眩晕完了还要再原地拍拍脸,中了催眠气移动得也比以前还慢很多,一样很讨厌。

woodcoin 发表于 2018-2-5 10:15

贪心一点
能边走边磨刀就好了

zpcxkof 发表于 2018-2-5 10:17

点男 发表于 2018-02-04 12:32:36
我想知道这代标配加耐力的食物了元气药水还有啥用?以前是因为吃烤肉硬直太长才一直合成元气药水喝 ...锅烧给的随身食物啊

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Inquisitor 发表于 2018-2-5 10:17

ねこみみみすず 发表于 2018-2-5 10:19

zxlice 发表于 2018-2-5 09:08
印象中魂2不能动

魂2只是适应力低的情况下喝药特别慢,但是还有滴石

ermne 发表于 2018-2-5 10:21

这作也就猫厨房的演出继承了以前的浮夸搞笑风格了,搞笑艺人猎人教官这作都缺席了

xqterry 发表于 2018-2-5 10:27

aurraro 发表于 2018-2-5 10:42

llysander 发表于 2018-2-5 14:04

cubesun 发表于 2018-2-5 09:56
能走路就有很大概率躲过喷火什么的了,而且中途还能翻滚取消(虽然会损失一瓶药),而且喝的动作中药效徐徐 ...

喝着还能扔瓶而滚才是最sao的,这次真的敢在龙面前喝药, 回血类的喝一口滚掉也是赚
这点来说虽然难度下降, 战斗紧张感还上升, 个人还希望一个独立的战斗磨刀动作更强调争分夺秒
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