cy星旅者 发表于 2018-2-3 12:18

吃鸡南小鸟 发表于 2018-2-3 12:29

[这些“天下”楼上提到的尼尔P5仁王,加起来销量还抵不过一个流水线的星战前线2.

qqq1942 发表于 2018-2-3 12:33

希奈 发表于 2018-2-3 12:48

MrSkittles 发表于 2018-2-3 12:58

qqq1942 发表于 2018-2-3 12:33
那个蒸汽朋克的rts,一个就是亿万僵尸
另一个架空历史波兰 俄罗斯 德国的那个


最后一个说的是啥啊,想玩

ddwhzh 发表于 2018-2-3 13:06

ea:喵喵喵???

liaoyaaa 发表于 2018-2-3 13:08

sparta1029 发表于 2018-2-3 13:15

一夜四次羊 发表于 2018-2-3 13:16

管他三俗 发表于 2018-2-2 19:02
塞尔达访谈里全是日本人 为什么就不能算日系了...

因为玩阵营的都是傻逼

sparta1029 发表于 2018-2-3 13:21

ukuli 发表于 2018-2-3 18:17

77is77 发表于 2018-2-3 19:31

razielzyc 发表于 2018-2-3 23:45

仔细想想这几年欧美游戏好像还真只有泰坦2给我耳目一新的感觉。 地平线勉强可以一战。反倒是血源这类作品大放异彩

秋雨灰灰 发表于 2018-2-4 00:15

主要是R星联机尝到甜头不思进取

amsamer 发表于 2018-2-4 02:24

r阿飞 发表于 2018-2-4 02:46

个人感觉应该是日厂开了窍了,不能像原来跟着欧美的厂子烧钱对画面了,不然迟早亏得底裤都不剩。

东亚重工 发表于 2018-2-4 11:18

lingtian2876 发表于 2018-2-4 11:54

ruio 发表于 2018-2-4 12:29

欧美还是有优势的,最大优势是大型群集的流水化作业,很多东西就是要用劳动力花时间磨出来,这点日系的小团队做法肯定是处于劣势

Love_SickNess 发表于 2018-2-4 12:33

日系也就骗骗中国傻子了

CPZ 发表于 2018-2-4 13:45

我的感觉是应该说最近日系的游戏亮点更多,而欧美的游戏总觉得缺乏更多新意要准确一些。

欧美游戏这些年给人眼前一亮的作品开始慢慢减少,感觉是技术红利没有之前那么明显。

不过这个问题在世界范围看其实并没有这么强烈,但是在泥潭jrpg人气更高的环境下,显得特别明显而已。在泥潭,jrpg差不多点的就能得到更好的人气讨论,而欧美大作只要不是话题大作,基本就没人讨论。比如说吃鸡这种水平的,才能比较热门,但是讨论范围还是到不了xb2之类的。因此,泥潭总会出现一种错觉。

好吧,我也有这种错觉。

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play

地狱满员 发表于 2018-2-4 14:12

北卡厨王 发表于 2018-2-5 08:04

感觉日系还是缺钱,且圈子太小,销量不行,基本就在日本和周围文化圈卖的动,然后更缺钱。。。

十度和弦 发表于 2018-2-5 09:44

zukey 发表于 2018-2-5 10:46

厨具战士 发表于 2018-2-3 07:29
说的好像S1是只玩日式游戏的日呆论坛一样。实际上你看隔壁帖子,玩过原罪2这种欧美硬核RPG的玩家不在少数 ...

哪有“也就那样”,原罪2真的是CRPG微改良版巅峰,除了战斗数值问题...讨论少是因为没官方中文。
而且场景事件又千变万化,可以说没有一个玩家能玩出相同的两个流程...所以游戏体验共识上这就少了许多。

zukey 发表于 2018-2-5 10:56

本帖最后由 zukey 于 2018-2-5 11:32 编辑

欧美游戏被认为口碑下降,其实主要在于开放世界+沙盒这个概念开始“过时”了,这个过时并不是过气的意思,而是开始被玩家觉得司空见惯。游戏作为创意产业,必须寻求不断进化的玩法和系统。而且开放世界沙盒更多的是一个技术力的实现,而非精巧的游戏设计。
所以当开放世界沙盒成为欧美业界标配习以为常之时,日厂“会做游戏”的天赋就显露出来了,任天堂教你怎么做有设计感的沙盒,魂系列告诉你玩家想要挑战,xb2告诉你什么叫画图神技和媚宅,尼尔告诉你什么叫有药味的剧情。

thealoneer 发表于 2018-2-5 11:41

单机主机的饼都快被手机啃光了。。你们居然还在这里撕日系还是美系,不如统一战线乾翻八千万王耀小学生吧

大哀之君 发表于 2018-2-5 12:20

回复@普遍 的坛友请自杀,受不了了

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

白影 发表于 2018-2-5 12:24

本帖最后由 白影 于 2018-2-5 12:25 编辑

XCOM2文明6群星 神界原罪2

这几年我个人比较喜欢玩的几款

枪车球是真的没有兴趣,一点都没有

dfas0077 发表于 2018-2-5 12:27

asergh0630rx 发表于 2018-2-2 21:26
据说卖的不好,Arkane怕是没机会再做这类型了。

惨...我觉得欧美第三方游戏最棒的就是Arkane的了

厨具战士 发表于 2018-2-5 12:45

Sehnsucht 发表于 2018-2-5 13:02

gane1010 发表于 2018-2-5 13:14

去年日系那一波也是憋了好几年一起爆发了而已 而且销量的话还是欧美那堆领先

mimighost 发表于 2018-2-5 13:56

人体堂不算典型日系啊

你说的出哪几个日系厂商能开发出任味儿游戏的?除了火纹有日式acg臭以外,你说任天堂跟迪士尼都比屎艾接近。

mimighost 发表于 2018-2-5 13:58

厨具战士 发表于 2018-2-3 07:23
欧美就像一群暴发户,就算能风光一时,终究没法和真正历史悠久的名门相比。真正会做游戏的依然是日本人。
...

jrpg历史悠久不要抄开放世界啊,回合制最正统,啊,回合制也是抄的?232

zplbc 发表于 2018-2-5 14:08

mimighost 发表于 2018-2-5 13:56
人体堂不算典型日系啊

你说的出哪几个日系厂商能开发出任味儿游戏的?除了火纹有日式acg臭以外,你说任天 ...

哪几个厂商能开发出r星味,开发出cdpr味?一并开除了可好?

sorayang 发表于 2018-2-5 14:12

欧美游戏是自己砸自己的脚啊,从前年的辐射4开始到无人深空的丑闻到仙女座的口碑崩坏,从传统品牌到锐意新作到新形态CRPG,所有领域都出现了很严重的问题。就没有人对这种现象感到好奇么。

Sehnsucht 发表于 2018-2-5 14:30

Laplace 发表于 2018-2-5 14:49

统计了 Gamerankings 上 2015~2018 年 85 分以上的游戏,同时:
- 排除复刻和重制版游戏,比如《最终幻想XII:黄道纪元》
- 排除需要原版才能运行的资料片,比如《巫师3:血与酒》
- 多平台游戏视为一款,比如《塞尔达传说:旷野之息》的 NS 和 Wii U 版。

其中欧美公司制作的游戏占 74%,日本公司制作的游戏占 26%。

龙战于野 发表于 2018-2-5 15:19

sorayang 发表于 2018-2-5 14:12
欧美游戏是自己砸自己的脚啊,从前年的辐射4开始到无人深空的丑闻到仙女座的口碑崩坏,从传统品牌到锐意新 ...

原罪2笑而不语
页: 1 2 [3] 4
查看完整版本: 这两年真是日系的天下啊