玖羽 发表于 2018-2-1 21:40
快说两句
不不,纯粹是快餐文化越来越图快的结果罢了
有类人的奇幻都这吊样
只能说套路轻小说是这样的,但是说回来,套路小说那个国家的不是?
作者能力不行,或者作者不想搞那么系,只想简简单单写这么个故事卖钱,而且对市场而言搞的很细也不会获得直观上的收益增幅。这样的小说你只能说它所使用的描述具有特定国家特定市场的风格,但你不能说这样的小说代表了XX国风格。
实际上这跟中国风一样是个伪命题。
作者的风格当然会受到所处社会环境的影响,但是创作说到底是作者个人的事情,所表现的也只是作者个人的特性,只不过有时候这个个人风格获得了广泛传播被大众所认可,而又因为它的作者的时代和国籍而被打上XX时代或者XX地区风格。这仅仅是一种标签,而不应该被作为标杆。
思考方式之类的也就算了,日式西幻为什么要吃日式饮食?
本帖最后由 tenco 于 2018-2-2 00:31 编辑
stygianlunar 发表于 2018-2-2 00:14
只能说套路轻小说是这样的,但是说回来,套路小说那个国家的不是?
作者能力不行,或者作者不想搞那么系, ...
不
这件事奇怪的地方在于
日本人写的奇幻几乎全是欧洲背景
你看中国修仙和穿越大多就不是西方背景
所以确实可以归因于日式RPG的影响,然后锅就只能被DQ背了,因为其他RPG都没这么明显格式化的世界观
回答里的那张图,上一次见到应该是在两年前
本帖最后由 千丈磷 于 2018-2-2 01:52 编辑
这根本就是先射箭再画靶,为了论证而论证。
海贼王不是奇幻吗?犬夜叉不是奇幻吗?虫师怪化猫不是奇幻吗?最终幻想异度之刃不是奇幻吗?
为什么不把这些划成“日式奇幻”?因为他们不那么烂?说到受RPG影响最深的作品,全职猎人为最吧?以全职猎人为例你再论证一遍RPG元素就是坏的?
其次不重视生活细节的好作品多了去了,人家砍砍杀杀谈情说爱的片非要给你考据怎么吃饭穿衣上厕所干嘛,是不是有病?
可能对大部分日本的作者和读者来说,他们只接触过日式奇幻作品,估计根本没有西幻的概念,对他们来说奇幻题材就是这样的。
大部分日式奇幻的骨子里还是日本人,做料理,准备便当,泡温泉,日本刀,咖啡馆,家庭餐厅,各种学院,人物言行也是低头鞠躬,给您添麻烦了,不停地说敬语。唯一不日本的可能就剩人名了。
我觉得奇幻作品也并不一定真要像中世纪那么落后,毕竟是个有魔法的世界,有些发展还是应该的。但是日式的好多都夸张的太过了。
tenco 发表于 2018-02-02 00:26:22
不
这件事奇怪的地方在于
日本人写的奇幻几乎全是欧洲背景
你看中国修仙和穿越大多就不是西方背景
所 ...………阴阳师类,妖怪类,只是不分到奇幻里,这些不和中式修仙一类型??
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✾✶✻✼✽❃ 发表于 2018-2-2 00:34
有点偏颇了 那个表里面的一些定式实际上起码有五个左右根本跳不出来 不是说一定要用 只是作 ...
主角队一队黑泥。。。那是FF1啊,主角队跑去喷泉边上对话:“映出了相貌,太鸡儿丑了,赶紧洗了把脸”
说到底,日式奇幻高魔世界很多,都高魔了,凭什么生产力低下?凭什么都要像中世纪那样搞贫穷的生活方式?
难道西方的高魔世界也搞中世纪贫穷风?
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MrBloom 发表于 2018-2-1 19:10
DND在西幻里倒确实是鄙视链最底端
为啥啊
日式有印象的大概就是中世纪高魔、一战背景低魔。动画片音乐配好了还是很舒服的,日式别的都无所谓,嘴炮和强行原谅是最最恶心的,什么好设定都给毁了
还是觉得国内网文的西幻比较有趣,有名的基本都看了,感觉都是受龙枪什么的影响很大。细节啥的因为写的长也比较饱满,缺点是大都烂尾
ro并没有那么红
动画惨死,游戏么,还没传奇滋润
就连宅方日记的篇幅都比不上wow
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你还是先了解一下SW剑世界体系再谈日式奇幻吧
tenco 发表于 2018-2-2 00:26
不
这件事奇怪的地方在于
日本战国题材的奇幻也有很多啊
卡奥斯·克斯拉 发表于 2018-2-2 08:33
你还是先了解一下SW剑世界体系再谈日式奇幻吧
纯粹是SE下黑手硬是封了wow在日本上架的锅。啥剑世界体系不过是狒狒11+RO
我想知道很多N多技能 技能多到不行的那种穿越小说的游戏原型到底是啥
V2ABGundam 发表于 2018-2-1 19:50
嗯嗯
日式奇幻是挺悲剧的
那么能不能说
剑风传奇?
blackll7 发表于 2018-2-2 08:48
纯粹是SE下黑手硬是封了wow在日本上架的锅。啥剑世界体系不过是狒狒11+RO ...
剑世界出来的时候,WIN还是3.1
感觉尼轰奇幻就是为了服务游戏动漫业各种简化加料的本地化产物,受众主要是青少年玩家、读者,当然相对普遍黑暗的西幻有很大区别
咱国内之前除现实题材外主要还是武侠仙侠占主流,奇幻这块受众群比较集中,所以才能比较还原吧,不过很多网文不也是简化了很多么
iqbsh38 发表于 2018-2-2 08:57
我想知道很多N多技能 技能多到不行的那种穿越小说的游戏原型到底是啥
模式的话是从UO创世纪系列来的,UO技能可以无限学,只要有时间练习技能就会上升,也没有职业限制
月黑杀人夜 发表于 2018-2-2 09:39
说受dq影响很大没问题,但是也太看得起ro了。ff 女神 巫术 传说 哪个不比ro影响大?
-- 来自 有消息提醒 ...
女神不是西方奇幻体系的
传说和FF一样是混合世界观,不像DQ那样瞄准欧洲中世纪
要符合国情不能生搬硬套,走有日本特色的西方奇幻道路
瓦格雷 发表于 2018-2-2 08:03
ro是我玩过画风最喜欢系统数值设定最另类的网游 数值越高收益越大的系统真好 ...
所以亡了(R了)阿 , trpg影子太重(强调肉身素质+技能)非常不利于氪金
改成了现在伤害通胀,装备占战力比重超过90%而且全是实质氪金装备的泡菜才能活, 虽然也渐渐活不好了
藤井紫 发表于 2018-2-2 09:20
模式的话是从UO创世纪系列来的,UO技能可以无限学,只要有时间练习技能就会上升,也没有职业限制 ...
继承这个最好的不是洛奇么
引用第75楼卡奥斯·克斯拉于2018-02-02 11:43发表的:
引用:藤井紫 发表于 2018-2-2 09:20模式的话是从UO创世纪系列来的,UO技能可以无限学......
@卡奥斯·克斯拉
我说的是以前2d版本的
能伐木做箭,能对着自己学解剖加暴击
----发送自 Xiaomi Redmi Note 4X,Android 6.0
卡奥斯·克斯拉 发表于 2018-2-2 11:43
继承这个最好的不是洛奇么
洛奇简化了不少了,最有这种狂人感应该是神界原罪2了