mhw,你们关不关伤害数字
真猎人都是很老实的 关了,这代虽然没有爆血,但是弱点攻击时卡肉的反馈还是很棒的,不需要数字来作证 已经习惯了,玩斩斧,骑在怪身上中出的时候,看着那数字乱蹦特别有快感,手速都变快了
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 不关,那么好的功能 现在不飙血了,不开数字很难判断是否打中了 开归开,用弓的基本只有一串小的紧的数字可以看 一个超解下去200+60*5 爽的。 nemo_mxc 发表于 2018-1-30 01:40
一个超解下去200+60*5 爽的。
抱歉我有装填up是200+60x6 本帖最后由 妹控使徒 于 2018-1-30 01:51 编辑
微妙的問題...............................
作为数据党来说 能时刻看到数字而且是UI效果不错的数字显示是个很高兴的事 而研究不同状况下不同打法的伤害如何 这个更为重要
不过基于不显示BOSS HP来说 再配套不显示显血更为适合
也许以后不需要测什么的时候会关掉就怕那时候已经习惯了不想关了 这个适应起来比狩技容易的多..........................................
不过一直坚持不显血的不知道有多少 过去的MH的显血插件都有的而且看当时玩家很多人都在用
另外基于近年猎人们的意志我怀疑即使丢些F的东西(比如穿龙棍)过来可能也就骂3天然后变成其形状 妹控使徒 发表于 2018-1-30 01:45
微妙的問題...............................
作为数据党来说 能时刻看到数字而且是UI效果不错的数字显示 ...
显血插件显示总血量就没意思了 上面有人说的对,mhw的反馈做的太好了,什么样的伤害对应多少反馈,蹦大数字之前一定会让你觉得自己的攻击效果拔群。
但是还是得开,砍腿的时候冒出来的白字可以让人远离咸鱼 卧槽看你们伤害数值猛然发觉我用双刀是不是咸鱼了,现在用的190多攻击绿斩,鬼人化一刀下去最高30最低个位数。 player3960 发表于 2018-01-30 00:00:11
已经习惯了,玩斩斧,骑在怪身上中出的时候,看着那数字乱蹦特别有快感,手速都变快了 ...+1,斩击斧戳脸上,那一串小数字看着真过瘾!
一 一!!!
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 我表示不开伤害数字。以前什么显血插件我也没用过。表示开了这种数字会让狩猎感变没了,变得宛如一个网游一样了(无贬义)
当初玩的时候就是感觉对于不知道怪物什么时候倒下,有一种莫名的紧张感,哪怕是瘸了跑回窝里睡觉,都不知道什么时候可以杀得死(所以变得非常喜欢捕获)
总而言之,不开伤害数字有助于提升我的游戏体验。 猫将军 发表于 2018-1-30 01:44
抱歉我有装填up是200+60x6
抱歉我有炮术,260+85x6
—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.2 关了,开着打的眼花。 开了,反正专心砍怪的时候完全看不到有数字 开了,能挺直观反映配装,比如我一套雷属性加强+弱点特效的片手砍灭尽五连伤害比队友大剑三段还高... 开,我萌新一只,不开不知道自己打得位置对不对,输出正不正常。 试玩之前觉得这很不清真,玩了试玩发现还不错,不过我还是关了,今天重新打开吧。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 開了,看不清數字只看到顏色也挺爽的 诚实猎人 效果最优先以前拿国产网油的效果想象靶子喷数字, 现在看这效果是不伤眼的也就接受了 本来是关的,结果这代没出血了不方便判断自己打的伤害,打了两局后还是打开了
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3010, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play 电视玩觉得数字太小就关了 我作为新手,觉得还是开着吧,要不都不好判断打的是不是弱点。。。 有些真猎人,嘴上喷得欢,到游戏里都默认开着看数字飘了,不然怎么会知道弓的伤害居然那么的 我觉得除了算刀大佬之外,正常人还是没法通过每一下的伤害来精确估计怪物的剩余血量吧……然而算刀大佬就算没有伤害数字还是算刀大佬,普通玩家就算有伤害数字也成不了算刀大佬啊 Garterbelt 发表于 2018-1-30 10:16
我觉得除了算刀大佬之外,正常人还是没法通过每一下的伤害来精确估计怪物的剩余血量吧……然而算刀大佬就算 ...
不用算刀啊,装备固定的话,基本看磨刀次数就能大概估算血量了 关了 不知道总血量 开了也没意义 反正我是斩斧 砍哪里都一样 windtrack 发表于 2018-1-30 10:22
不用算刀啊,装备固定的话,基本看磨刀次数就能大概估算血量了
是啊,我想表达的就是显示伤害并不能帮助你算刀,而不是像前面有人那样把显示伤害和显示怪物血量等同起来。实际上你估算血量还是靠老手段。
显示伤害主还是稍微有损所谓的真实感,但是对玩法并没有质的影响 ukuli 发表于 2018-1-30 09:38
开呀,最好再来dbm插件
向左躲右,向右躲,吼叫
再做点宏,自动打循环
不关血条玩装个屁的硬核玩家 盾斧超姐噼里叭啦冒出一堆数字看着很爽啊
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端