现在的jrpg的j已经变成鸡儿社保的j了,可见xb2绝对是jrpg
可是我对mipha和口袋妖怪里的很多路人NPC也是鸡儿社保了…… 轨迹侠的语气怎么越来越像书记了,开口就是这些都是十几年前讨论过的 本帖最后由 竜破斬 于 2018-1-24 14:09 编辑
pf67 发表于 2018-1-24 13:25
初代还就是RPG呢...
假面之后才改的AAVG,非要说背锅当然不能给任地狱,只能怪游戏标准分类法排定的时候没 ...
初代的时候还不流行给在封面上游戏分类,而且当时DQ1都没出,一般的日本人对RPG应该还没什么概念,怎么可能写RPG。到三角力量第一次出现分类的词语,用的是Realtime Action Adventure。不过是在封底……
https://www.yugiyahiranonetshop.com/data/yugiyahirano/product/20160928_749449.JPG
梦见岛应该是第一个在封面标明分类的作品,这个时候用的就是AADV了
https://d1u5p3l4wpay3k.cloudfront.net/zelda_gamepedia_en/5/51/LA_JP_Box.jpg
此后的作品除了N64上那两作用的都是AADV。 我还以为是想说NTRPG 看到轨迹侠这堆回复感觉真的疯了
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 塞尔达连个等级系统都没有,也好意思说是rpg?
—— 来自 Sony E5823, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play 塞尔达典型的动作冒险游戏
火纹典型的srpg
mother典型的jrpg
野炊典型的3d动作游戏
唯一的,也是的确不好界定的是口袋,既不是jrpg也不是wrpg
非要说的话,算是脱胎于集换式卡牌游戏,又加入等级要素,算是桌游和电子鸡结合的产物,就叫它adfgtadjwhqluhwdqwhbdk RPG好了 本帖最后由 tenco 于 2018-1-24 23:03 编辑
zxy26 发表于 2018-1-24 09:34
塞尔达不是rpg……老任自己都说是冒险游戏了,塞尔达是rpg的话大神应该也是rpg ...
任天堂后来看美国人不喜欢RPG这个标签才改口的
时之笛和假面出现在日本RPG最热的时候,所以封面上大字写着ARPG
kane12 发表于 2018-1-24 09:57
口袋是个收集+对战游戏
类似的还有暗黑,你也很难找到其他类似的所谓刷子RPG,要有也是别人仿造他做的,这 ...
问题是别人仿造任天堂做的游戏没有那种味道啊
暴雪爹大菠萝2是巅峰,但是后来别人仿出来的的更有意思 xylxp 发表于 2018-01-24 21:51:51
塞尔达连个等级系统都没有,也好意思说是rpg?
—— 来自 Sony E5823, Android 7.1.1上的v1.3.2.1-fix-p ...你把rpg三个字拆出来有个等级的等字算我输好吗
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 pf67 发表于 2018-01-24 13:24:03
连SRPG不是RPG的子类这都搞不明白,还讨论个锤子srpg不是rpg的子类,那照这个说法trpg,arpg等等也不算咯,那rpg下还有什么子类?
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 lbzlxx 发表于 2018-01-24 12:35:58
我记得哪个收集+养成的rpg并不是口袋创造的啊
而且无论红帽子还是绿帽子都不是某类型的创造者,只能说他们 ...横轴平台和3d平台游戏的红帽子,3d飞行射击游戏的星际火狐,3d动作游戏的绿帽子,嗯,别忘了还有修了银河城的萨姐统统被您给开除任籍了?
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 竟然现在还在扯RPG称呼和分类问题……我也是觉得你们闲的不行^ 大多数SRPG确实SLG的成分要比RPG重不少,比如像SRW和G世纪这两个极其相似的游戏,SRW一般认为是SRPG没什么异议,G世纪则是经常在SLG和SRPG之间摇摆,但绝不会有人认为是RPG,这点上看认为SRPG不是RPG的子类也不是完全没道理。 dreamquest 发表于 2018-1-24 22:16
塞尔达典型的动作冒险游戏
火纹典型的srpg
mother典型的jrpg
野炊的核心玩法是解谜吧,尽管神兽迷宫比前几作弱鸡,但还是有大量谜题的。又不是扫完一波怪找下一波,怎么就3D ACT啦? 浪子龙飞z 发表于 2018-1-25 00:00
srpg不是rpg的子类,那照这个说法trpg,arpg等等也不算咯,那rpg下还有什么子类?
-- 来自 能搜索的 Sta ...
交叉分类 既是SLG又是RPG的叫SRPG,既不是SLG的子类,也不是RPG的子类 本帖最后由 pf67 于 2018-1-25 11:05 编辑
浪子龙飞z 发表于 2018-1-25 00:00
srpg不是rpg的子类,那照这个说法trpg,arpg等等也不算咯,那rpg下还有什么子类?
-- 来自 能搜索的 Sta ...
有个毛的子类啊,SRPG是SLG+RPG,ARPG是ACT+RPG
无论SRPG还是ARPG都是因为游戏类型拓展,传统的RPG,ACT,SLG已经无法把这些类型的游戏放进去了,所以诞生的新分类法,既然现在已经作为传统分类法广泛使用,那么在级别上和RPG,ACT,SLG都是一样的,什么子类的说法根本就是有些人自己脑补出来的。
pf67 发表于 2018-01-25 11:04:29
有个毛的子类啊,SRPG是SLG+RPG,ARPG是ACT+RPG
无论SRPG还是ARPG都是因为游戏类型拓展,传统的RPG,ACT ...打了一堆字,想想这个过时十年的游戏分类讨论在如今的游戏中没毛意义
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 抽水机 发表于 2018-1-24 10:00
普通人需要分的那么仔细嘛?民间说十万遍,最后还不是听官方的,还是说民间都比官方权威啦? ...
使命召唤官方说是ACT。 天祚星 发表于 2018-1-26 00:51
使命召唤官方说是ACT。
打枪游戏始祖都是act啊,从横版打枪到俯视图打枪再到狼堡的3d打枪一脉相承,比rpg这条乱七八糟的路线干净多了 好多大象啊 发表于 2018-1-26 01:08
打枪游戏始祖都是act啊,从横版打枪到俯视图打枪再到狼堡的3d打枪一脉相承,比rpg这条乱七八糟的路线干净 ...
STG呢 口袋妖怪的收集怪物的设定不是女神转生先有的吗,塞尔达游戏定义现在有争议,也有人叫做aavg的 竜破斬 发表于 2018-1-24 10:18
任地狱自己在N64世代把塞尔达列成ARPG
任天堂说的也不能全盘接受,塞尔达没有打怪得经验掉装备的设定,,怎么看都不是rpg,莎木世嘉原本定型类型是free,现在看来不就是沙盒游戏嘛 hhbbaabb3 发表于 2018-1-30 10:33
任天堂说的也不能全盘接受,塞尔达没有打怪得经验掉装备的设定,,怎么看都不是rpg,莎木世嘉原本定型类 ...
我只是想说至今还有人认为塞尔达是RPG这个事情任地狱自己得背锅而已。至于分的对不对,你看任地狱之后还有没有这么干过就知道了 破卡梦怎么不是rpg了,以前只要有破卡梦的帖子,泥潭傻逼游戏区版主就跑进去喊“有破卡梦必有忙基金”
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