真红之闪电 发表于 2018-1-21 18:03
说起来,瓦里奥制造gba之后还有出过么
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wii上有啊,当年算是wii平台上我玩的最欢乐的一作
今年给个动森就行了,其他我不需要
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cuchulain 发表于 2018-1-21 18:31
看开发周期和制作组啦,所谓的掌机ip/家用机ip不是关键
不过任地狱的资源还是偏向家用机的,双线作战的时 ...
是的,所以现在合二为一对我这种掌机为主的玩家来说不要太幸福
下个月吧
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cuchulain 发表于 2018-1-21 17:45
主力不主力和框架平台有鸡毛关系????梦见岛那企划本来就是个三角力量的移植版,后面才改成新作企划, ...跟谁开发怎么开发有毛线关系啊,如果按天空剑的规模做个新作到3DS上我就承认三角力量2是主力作品。
cuchulain 发表于 2018-1-21 22:10
当然有关系,一个只花了1年左右靠年轻人开发的掌机塞尔达还是主力作品真是石乐志
你多去补补课,别老发表 ...
呵呵,那年头一个游戏要开发三年么,你倒是找个开发GB游戏的老头出来瞧瞧
cuchulain 发表于 2018-1-21 22:20
我上面写的任地狱资源全部都向主机倾斜你看不见吗?掌机本来就不是主力平台可懂?你自己去看看掌机塞尔达 ...
求别再引用这个智障发言,已经屏蔽很久了
88ace88 发表于 2018-1-21 00:05
之后是那个ARPG,再之后是XBX2,XB3?NS上是不存在的。
+1,我要那个ARPG。
litshetyran 发表于 2018-1-21 13:02
ns上来就来了野炊这种重拳,以后掌机体量的塞尔达就很尴尬,卖实体版不够格,玩家很自然的会拿他和野炊相比 ...
这话说的,任豚里面偏爱2d的马里奥塞尔达银河战士的人多了去了,还真没听说过本家的作品出卡带有什么尴尬不够格的。