二是配置 1.配置需求高
2.入门门槛高
CAVEDOG的游戏基本都是这特色比如后面的另一个经典SC_FA 作为个06年的游戏 需要10+G内存要16年左右才能流畅跑起来 虽然品质也是也是领跑到16年毫无压力
真正的高强度硬核玩家群很少 大多数玩家本质还是希望点几下就能看到壮观场面的简单娱乐
除非有新的什么潮流造势比如黑魂和PUBG
还有你并不是在询问而是安利吧
红警的题材对当时的人来说很带劲。
以及,RA1有DOS版,而我印象中TA是没有的。受众大小还是有区别的。 我还是喜欢帝国时代 本帖最后由 ftdx 于 2018-1-20 16:17 编辑
设计太超前,成也萧何败也萧何。
当年这游戏在我那曾经风靡过很短一段时间,说说感受吧:
作战部队系统太大,太全,反而导致两派种族(?)之间基本没有什么特色差异。过于丰富的兵种在真正玩家对战的时候反而变成拼经济,然后A上去。
说到经济系统吧,作者是硬核科幻,游戏里面基地的发展模式很反直觉。他完全抛弃了基地这一概念,最有效的发展模式反而是最大限度的分散自己的建筑到地图上的每一个角落(隐形的带轮子的潜水的建筑你怕不?)。转变不了思维还按照咱们地球上被补给束缚的那种密集规划模式的玩家就很吃亏。不过分散就导致游戏节奏很慢,经常一局游戏打一下午,比英雄无敌还慢。
真正打起来的时候,那个所有单位都可以在雷达辅助下超视距射击的系统虽然惊艳,真是让我头一次体会到预警机还有大功率雷达站的作用,但是双方都是这样的时候,战斗反而退回到一战那种节奏了。两边都是修战线对峙,顺便,建筑物和坦克的残骸血非常厚,几遍拉锯战之后,一道天然的用残骸组成的城墙就出现了。
到了后期基本上就是星球大战计划,两边核弹和反导系统对喷,瞎蒙对方指挥官单位的位置猛砸核弹。因为势力范围太大,单位太多了根本指挥不过来。
总之,这个游戏就是对战就是节奏感太差,竞技性不好,两边就是瞎耗时间,看谁先眼花缭乱操作不过来。
重复相同失败的的另一个游戏就是战地2100。跟横扫千军似的也是太超前,反而缺乏了竞技性。
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呃,CNC竞技性也很差,不过CNC资源有限,打不出横扫千军的后期来,大家打一会就能分出胜负,虐菜的时候也有快感。
横扫千军大概只有对方是头一次玩顺便是在mini地图上的时候才能有机会速战速决吧,最后都是打的持久战,虐完菜都有一种被虐的感觉。
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厨具战士 发表于 2018-01-20 15:37:09
高达是游戏终结者,就和帝国的奇迹一样,造出来就基本相当于宣告胜利。制造效率并不低,前提是能量和金属 ...只能用远程炮阵和绿激光塔密集攻击才有可能防住…
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 记得我和弟对战,小地图上来先在自己家造个最便宜的建筑,然后直奔对方老家,一发D-GUN,清静了 我记得当年家用电脑与游戏有个榜,欧美游戏TOP100
当年横扫千军就是霸榜的存在,97~99年大部分时间都是第一,难得让位给大菠萝 这游戏ai的空军蝗虫海太可怕了,几百架飞机突入集火指挥官几乎无法幸免 hypnossz86 发表于 2018-1-20 16:54
这游戏有精神续作吗?
最高指挥官 hypnossz86 发表于 2018-1-20 16:54
这游戏有精神续作吗?
最高指挥官and其资料片虚假联盟。几乎是算是完成度最高,内容量最丰富的TA精神续作了,对了,别碰最高指挥官2。
还有类似横扫千星的...虽然脑洞更大,但是最后EA烂尾实在受不了,还有一个Ash of the singularity的,也是这种打超大军团对战的科幻RTS,不过他的玩法参考了一些英雄连式的占点系统。这个游戏从EA开始更新的东西已经很多了。
当然对我来说以上所有都不如找最原初的TA或者其各种魔改版来玩,具体理由很难说,反正就算还原度最高的最指在我看来也缺少了点TA战斗时屏幕飞速抖动的力量感... TA几年前国内还有联机社区,现在不知道还有没 横扫千军好像是当时FPS里唯一有跟踪单位镜头模式的RTS我记得有个T型巨炮,可以超远距离轰击对面,我就爱造这玩意然后开镜头跟踪模式看炮弹轰人 横扫千军当年就在自己电脑上玩玩,还有黑暗王朝也是,网吧基本没见过
网吧除了红警,KKND1也蛮火的
横扫千军后来出了个中世纪的叫做王国风云来着?有英雄,那时候还蛮火的(虽然并不知道是不是一个系列,有的电脑杂志说是) 黑暗帝国2也是里程碑作品但是叫好不叫座 厨具战士 发表于 2018-1-20 18:32
王国风云是正统续作。
同样非常好玩,延续了TA系列画面好、战场大、单位多的特点。不过脑洞和气势方面不如 ...
我倒是觉得战役非常有意思,操作一队飞龙喷港口的战役我现在还记得 厨具战士 发表于 2018-1-20 22:14
这一关恰恰是非常无聊的一关,就和RA1红方第一关一样,完全没有任何难度,就是用飞机屠杀,敌人只有少数 ...
你要这么说那也没什么好说的了,玩游戏图的就是个爽,我恰恰觉得机场屠杀非常爽,你的爽点和我不一样,完 还能在8102年看到这里有人讨论ta,我就喜欢这破论坛 hourousha 发表于 2018-1-20 18:50
SC_FA的官方版本,是32bit的程序啊,用10G+内存是怎么回事?
找不到具体的官方说辞要这么多的当时基本是普遍玩家间言传 没有10+G内存无法保证够用
或者你可以试试模拟下把内存弄成8G 然后进游戏发展1小时看会不会变卡变慢
至少我之前的情况是慢了很多
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