LonelyTB 发表于 2005-6-28 16:51

【讨论】三国志 9 和 10 ,哪一个更好玩?

信长11和以上两个相比又如何?

果然! 发表于 2005-6-28 17:12

都好玩,11也好玩,但其实是三国8和信长10更耐玩

弥勒 发表于 2005-6-28 17:50

9么,喜欢这种系统的自然赞,不喜欢这种系统的就轰成渣了。10太没劲了,玩了一遍就不想玩了

天下创世的战斗很爽。。。

尘剑一 发表于 2005-6-28 17:54

很喜欢9 - -
都不如天下创世

个人意见

jjx01 发表于 2005-6-28 18:22

9是渣

行军路线都不能定

10比渣好一点,好歹有几首经典BGM

真正强的是8

buchaladi 发表于 2005-6-28 18:46

以上几款 信长11最好

三国9是玩宏观 10难度太低

宁宁鲁鲁 发表于 2005-6-28 19:44

三国十不就是个加强版的太阁5吗。。。

阿瓢 发表于 2005-6-28 19:50

9代战斗画面很合我胃口,十代音乐相当出色.
于是我选择画面

周愚 发表于 2005-6-28 19:51

最初由 jjx01 发表
9是渣

行军路线都不能定



不是有中继点吗?

完全自定也会失去乐趣的,尤其在AI不强的情况下……

ホ-リ-小狮 发表于 2005-6-28 20:06

想求9、10的PC中文版下载。。。。。。

LonelyTB 发表于 2005-6-28 20:09

顺便求 8的......

兰方特 发表于 2005-6-28 20:13

http://61.136.152.55/sanguogame/download/dl-game01.html

没有剧情动画

LonelyTB 发表于 2005-6-28 20:20

拜谢!

LonelyTB 发表于 2005-6-28 20:27


三国志8

注意:本游戏不支持winXP和NT





有解决方法么?

ホ-リ-小狮 发表于 2005-6-28 20:28

最初由 兰方特 发表
http://61.136.152.55/sanguogame/download/dl-game01.html

没有剧情动画

多谢多谢~~~~

ラングリ 发表于 2005-6-28 20:45

9

sodom 发表于 2005-6-28 20:54

9好玩

wsxz9 发表于 2005-6-28 20:59

兰方特 发表于 2005-6-28 21:00

最初由 LonelyTB 发表
有解决方法么?
8没玩过 不清楚
去这个下载点的论坛问问或是去游侠补丁网看看.

妖刀·正宗 发表于 2005-6-28 21:18

按照传统, san11将是9的进化
除非koei脑子进水

期待中。。。

calamity 发表于 2005-6-28 21:22

三国8、9更好,10只能控制一座城,且AI忒低了。。。。。。

星空寂 发表于 2005-6-28 21:39

10根本就是笑话。虽然还不到渣的地步.......

红胡子海盗 发表于 2005-6-28 21:39

三10根本就是三国立志传...
和三9的战略性根本没法比...

luan 发表于 2005-6-28 21:50

除了游戏后期完全没有难度这个光荣的老毛病外,
9PK完全就是神作中的神作~

周愚 发表于 2005-6-28 21:52

最初由 LonelyTB 发表
有解决方法么?

不知为什么 我XP可以玩8代……
再说W2kXpCJK这内码软件的图标就是8代的貂禅吧~应该可以的,试试看……

五飛 发表于 2005-6-28 22:19

9好玩,10的战斗系统太无聊了,比同类型的7、8都要无聊,其余倒是不错。

五飛 发表于 2005-6-28 22:22

最初由 妖刀?正宗 发表
按照传统, san11将是9的进化
除非koei脑子进水

期待中。。。

但是信长?革新已经是三国9的进化了,所以三国11绝对有可能做成天创那样的,反正自家兄弟互相参考。或者是一个全新的作品。9代已经颇完善了,要进化,除了加强图像、AI,也许会引入10的个人扮演。反正我被10的战斗系统搞得没了心情。

妖刀·正宗 发表于 2005-6-28 22:51

我一直梦想可以玩到这样的战争:


两军对垒 各自安营扎寨
白天 一方搦战 一方应战或不应
黑夜 睡觉or夜袭

击鼓进军 鸣金收兵

军粮: 加入运粮队 粮仓 而不是凭空就可以吃城里的粮

由此可引入 劫粮草 烧粮仓 木牛流马……

歧路人 发表于 2005-6-28 23:13

玩过天创之后我觉得之前所有的San和Nobu都是渣
对了,还包括新出的这个

五飛 发表于 2005-6-28 23:37

最初由 妖刀?正宗 发表
我一直梦想可以玩到这样的战争:


两军对垒 各自安营扎寨
白天 一方搦战 一方应战或不应
黑夜 睡觉or夜袭

击鼓进军 鸣金收兵

军粮: 加入运粮队 粮仓 而不是凭空就可以吃城里的粮

由此可引入 劫粮草 烧粮仓 木牛流马……...

SFC的横山光辉有类似的设定。

苏怡 发表于 2005-6-29 01:14

好象网上下载和买的盗版光荣三国系列都是没音乐的。三国7,8,9,10三作的音乐还都没听过呢。。。。
三国9打了一会,每月内政或战争下达完命令后都要等好几分钟。不知道是游戏本身就如此设定的还是我电脑的问题

基翁的残光 发表于 2005-6-29 07:00

全是说9好的

我不喜欢9,战斗模式极不习惯,傻忽忽的

10的PK版的那个20关模式很不错,有点挑战

hagger 发表于 2005-6-29 07:50

9是近几年KOEI的极品了,10不能说是渣,而是渣渣!
天创虽然作的不错,但是无奈自己RTS苦手,通关N遍了楞是没见过战法升级……希望SAN11不要再用RTS了。而且天创也有些小问题需要解决,比如状态页面太简陋了,还是习惯以前KOEI游戏那种个人单独状态页面

jjx01 发表于 2005-6-29 08:03

最初由 周愚 发表
不是有中继点吗?

完全自定也会失去乐趣的,尤其在AI不强的情况下……
我觉得9的移动失去的乐趣多得多

兵一派出就结束了,等结果

那种渣战斗系统根本表现不出三国里的经典战役

hagger 发表于 2005-6-29 08:26

最初由 jjx01 发表
我觉得9的移动失去的乐趣多得多

兵一派出就结束了,等结果

那种渣战斗系统根本表现不出三国里的经典战役... 兵派出去也不是无事可做,还可以期待华丽的战法连锁,有时候期待就是游戏最大的乐趣

9的战斗方式只要换个角度来想就没问题了:玩9控制的是一家君主而不是一个部队指挥官,虽然历史上不乏君主亲任指挥官的实例,但更多的时候君主作的是运筹帷幄之中,决胜千里之外的事情,一线战斗交给得力的属下去办;而选择好的武将配以合适的阵型外加是不是给点援助不正是历史上的君主最常做的事情么

野兽般的 发表于 2005-6-29 10:24

10是我唯一没通的三国志系列,太渣一个

9是我最喜欢的,除了Ai低一点。

天下创世要大大赞一下的,RTS我不适应,但经典是没错

暗天使.艾 发表于 2005-6-29 10:42

10的人物培养太渣,内政太渣,战争太渣
也就是画面好而已了

jjx01 发表于 2005-6-29 10:52

最初由 hagger 发表
虽然历史上不乏君主亲任指挥官的实例,但更多的时候君主作的是运筹帷幄之中,决胜千里之外的事情,一线战斗交给得力的属下去办;而选择好的武将配以合适的阵型外加是不是给点援助不正是历史上的君...

同样是运筹帷幄之中,决胜千里之外,三国八做得更好

要说运筹帷幄的话,日攻上有人三国五不打一仗统一全国

三国九里经典三国战役和战术无法实现,战斗做成那样不如不做

果然! 发表于 2005-6-29 10:55

能选武将才是最高,9虽然战略性很高,但缺乏了这点,让投入感特别是自己的代入感大大降低,10的话战斗太渣,所以还是8最高!

圣菲德 发表于 2005-6-29 11:02

天下创始不错
10和9各有特点,不过说好玩,似乎是都有很多让人失望的地方
页: [1] 2 3
查看完整版本: 【讨论】三国志 9 和 10 ,哪一个更好玩?