我印象里摇得挺厉害的只有尼娅?特别是拔出武器的桥段。这是受动作模组的影响吧,举着武器随时要突击的样子就是尼娅的战斗待机状态。 wow算是日式吗 里边的角色进战斗后站着不动也是全身摇摇晃晃的 某个美国动画流派提出了“人物不能静止”的创作理念,给后世带来很大影响。去年讲茶杯头的文章里应该提到过
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 最近刚打垃圾15,里面人物,不管是巨乳西德尼还是饭店老板,说话就不停地扭来扭去,不时地用鼻孔看你,不断地左顾右盼,真让人有想冲进去揍对方一顿的冲动 9090asd 发表于 2018-1-19 08:29
我发贴的时候也想到尼亚
她那个还是个伏地动作,这种动作按理说应该是包含着警告意味的,所以是绷紧身体 ...
这就有点像拳击手收腹降低重心举拳到头部高度,并微微左右晃动一样。
但做到ACG里面的话势必要有夸张,我是觉得还好啦。 http://www.bilibili.com/video/av4276863
跳到19:34 XB1里修尔克站着不动的时候是手环抱胸前,低头,然后抬脚尖猛点地板,显得非常不耐烦,感觉跟人物性格很不搭,这一点从看剧情视频的时候就注意到了。
尼娅摇摇摇反而觉得挺衬那种大大咧咧的性格。 9090asd 发表于 2018-1-19 08:53
呼吸那种程度的扭没有问题,但是有些就太夸张了
正常待机的时候尼娅也就是单手叉腰,然后拍蚊子卖卖萌,夸张的时候都是在演出桥段。 看到尼亚放3级必杀的样子你们还有什么好讨论的 我也挺不喜欢的,就算有幅度也不要这么大。。? 本帖最后由 后藤P 于 2018-1-19 09:27 编辑
猫准备攻击的时候会摇屁股热身
那我说个反例,《如龙6》,所有支线剧情对话时候人物都是一动不动说台词,结果恶评如潮。 只能说还是日本人懂猫!
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