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灵魂力量3最新壁纸(超帅气)

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发表于 2005-6-28 14:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2005-6-28 14:28 | 显示全部楼层
和DOD2比就是渣
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发表于 2005-6-28 14:35 | 显示全部楼层
NIGHTMARE太酷了
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 楼主| 发表于 2005-6-28 15:08 | 显示全部楼层
最初由 杨 泉 发表
[B]和DOD2比就是渣 [/B]


DOD2人设是不错,不过3D化之后那才是渣呢!!!
再说了DOD2可以自己定义服装吗??SC3甚至连服装颜色都可以自己控制.所以SC3最高!!!!
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发表于 2005-6-28 15:15 | 显示全部楼层
民工大军?
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发表于 2005-6-28 20:55 | 显示全部楼层
最初由 杨 泉 发表
[B]和DOD2比就是渣 [/B]

渣毛,fans向风格的桌面而已。







如此复杂的自定义人物。。还有根据自定义装备不同决定其人物性格。。。不禁让人想起当年ridge racer3的赛车自画标志。“你心里在想吗?不如我来满足你吧。。。”不愧是男猛攻。
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发表于 2005-6-28 21:07 | 显示全部楼层
有点意思,有兴趣了。
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发表于 2005-6-28 21:11 | 显示全部楼层
刚刚重装完系统,正好用上。
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发表于 2005-6-28 21:40 | 显示全部楼层
不过说回来,一个格斗游戏有必要做到这种程度吗?
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发表于 2005-6-28 21:46 | 显示全部楼层
最初由 Orignal Malas 发表
[B]不过说回来,一个格斗游戏有必要做到这种程度吗? [/B]


有,我现在很期待啊
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发表于 2005-6-28 21:48 | 显示全部楼层
最初由 Orignal Malas 发表
[B]不过说回来,一个格斗游戏有必要做到这种程度吗? [/B]


街机衰退

这一作完全向家用靠拢

想要能够延长在家里的游戏时间,只能尽量再对战以外增加内容啊

也是可以理解的
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发表于 2005-6-28 23:05 | 显示全部楼层
最初由 Orignal Malas 发表
[B]不过说回来,一个格斗游戏有必要做到这种程度吗? [/B]

不但有必要,可能的话还需再加强,初始编辑制作方面看看人家smack down。。。那才叫一个繁杂,比如肢体动作pose的自设定,不过为了考虑其严谨性,估计自定义人物招式会按几个职业大类来划分。

还有就是,不知会不会融入等级系统。。。

最后。。。话说回来,关于“这种程度”。。。如果能让更多的人因此“程度”而爱上她那不是更好吗。
比如你楼下那位 ^^b
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