Magic Monaco 2018 记者会莎木3新建模,场景图
本帖最后由 gantzxys 于 2018-1-17 20:15 编辑鼻子怪怪的
madnesshare 发表于 2018-1-17 20:16
鼻子怪怪的
应该还会有一版,不过能看了 没玩过莎木 怎么感觉男主是穿越的。。。穿着和旁边的明显不是一个年代 gantzxys 发表于 2018-1-17 20:18
应该还会有一版,不过能看了
不是我说.. 这都2018年要发售的游戏, 连建模都没终版.. 这个游戏的进度是不是有问题啊 madnesshare 发表于 2018-1-17 20:18
不是我说.. 这都2018年要发售的游戏, 连建模都没终版.. 这个游戏的进度是不是有问题啊 ...
18年中下,最多还有11个月
进度的话一线大厂的FF7重制更值得吐槽.... UE4的游戏真是都一个味的。
现在感觉只要能跟隔壁神舞幻想差不多就好了。 rak1 发表于 2018-1-17 20:18
没玩过莎木 怎么感觉男主是穿越的。。。穿着和旁边的明显不是一个年代 ...
时代背景-1987年中国桂林 和之前那个对比的话,算能看了,背景好像还不错的样子哦,反正不是说今年就要上了吗?希望最终成品能对得起玩家的期待吧 店招牌就不能找个真的会中文的人来用吗…… 人物稍微顺眼点了 貌似比起上次好多了,但是就这几张图吗,没有片段?这样只有一张有角色其实很难判断是不是比上次有起色了,说不定视角欺诈你 reficul 发表于 2018-1-17 21:22
貌似比起上次好多了,但是就这几张图吗,没有片段?这样只有一张有角色其实很难判断是不是比上次有起色了, ...
你要觉得去年8月底那个预告里的建模可以通过视角补成这样的话我建议B站翻视频辣眼睛下
2.24号要再上游戏展,这3图估计就是个2.24展的预告性质 至少不是目力先辈了 就众筹那点钱 要求别太高了 我不怕雷
哪怕最后做出来是一坨翔,我也要买三份
自从在xbox一代上通了“莎木2”之后,这玩意已经成了我的心病了。 由于没有AM2组的帮助,战斗都已经无法还原了,可能是猜拳式的战斗。
游戏性根本不用期待,重要的是把故事说完
当然3根本说不完,如果做烂了,估计也就没有4了 买爆~!!! 虽然不是一个类型的,但感觉莎木3的上限也就是废土2那样的吧,差强人意的情怀众筹作
—— 来自 samsung SM-G9550, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.2 虽然知道是实地取景的结果,看到LED灯笼和景区特有统一招牌还是想笑 月形翔 发表于 2018-1-17 23:12
由于没有AM2组的帮助,战斗都已经无法还原了,可能是猜拳式的战斗。
游戏性根本不用期待,重要的是把故事 ...
99年的FTG般的战斗系统也不适合如今,猜拳应该不至于 这一次打算投资多少钱
—— 来自 Sony D5503, Android 5.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play 当初的妹子一见倾心,现在的妹子怎么泯然众人了。。。。。。。。。。 厨具战士 发表于 2018-1-18 21:54
然而莎木1、2的战斗也并不好玩啊。真实系招式设计对我来说是优点。招式多也是不错。但大部分招式都没什么 ...
我作为一个老牌莎木粉,觉得那战斗还是有很多优点,可惜就是缺了一点对于游戏整体的融入,纯格斗太硬。
1确实你说那样,后来2改善很多。
完美的形态就是如龙那样,虽然很不真实,但是还是要打打不完的小混混 月形翔 发表于 2018-1-18 22:35
我作为一个老牌莎木粉,觉得那战斗还是有很多优点,可惜就是缺了一点对于游戏整体的融入,纯格斗太硬。
...
如龙战斗系统最高还是5和0,6和极2新引擎其实手感也很漂
不过莎木3作为欧美受众比日本多的游戏,需不需要ACT/FTG般的战斗系统也很迷
能做个大于QTE又简于ACT的演出效果好的战斗也许会最好 gantzxys 发表于 2018-1-19 20:05
如龙战斗系统最高还是5和0,6和极2新引擎其实手感也很漂
不过莎木3作为欧美受众比日本多的游戏,需不需要 ...
同意5和0,这两个玩得最舒服。
6那个改变改过头没把好的留下来。枯燥的战斗让我吃屎一般。
现在铃木裕说的带有解密性质的战斗。我猜测是多走向QTE,比如敌人一拳打过来,QTE有左闪避右闪避反击,选中一个以后得出结果,然后由之前的选择产生新的情况。
差不多应该就这样。
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