suoleisita 发表于 2018-1-17 20:28

wyjbnb 发表于 2018-1-17 19:19
Psp psv上也没有啊

正经传说战斗系统的RPG在PSP上有很多作
PSP和DS的装机比是1:2
PSV和3DS装机比就不提了,但是还是在PSV上有两个重制 3DS上一个原味移植
之后就大多是PS3 PS4作品了,几年后移植PC

这里没什么好争的,真那么喜欢哪个游戏哪有不去该游戏平台的
就是比较好奇NB社的市场策略究竟是什么样的,3DS一个原版移植作品看占卜数据在传说系列销量排行很靠前
但是后续只出了个比较奇怪的战棋传说,这和传说受众重合度应该不高吧,销量自然也不高,然后就没了

joker8023 发表于 2018-1-17 20:31

结仇肯定是WS的时候啦,毕竟当年万代野心也大,出了自己的掌机和当年的GB一争

zplbc 发表于 2018-1-17 20:36

有栖零兒 发表于 2018-1-17 11:20
等等,我觉得网络侦探不错啊,怎么好像都无视这个

和PM差距巨大....ff世界也是

去NS撞pm新作不是自讨没趣....

chccl 发表于 2018-1-17 20:50

Geminize 发表于 2018-01-17 11:31:59
先别管用不用心做,SBGI在DS上的游戏几乎全暴死,其实NB得分开看,NAMCO从FC磁碟机事件开始就和老任各种 ...作为街机老大迟迟不对家用机开发游戏采取对策,而同样街机对手CAPCOM却早早加入fc开发从中获利。之后CAPCOM作为FC几大权利金最低的第三方获利颇丰,让南梦宫从FC到SFC期间都被压着,所以久多良木健的出现让南梦宫快速成为第一代PS的功臣(注:间接还诞生了TGS这个为了打败任天堂的第三方厂商联盟展会),之后还参与PS2主机研发,也让权利金变得“稀薄”

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navarra 发表于 2018-1-17 20:59

2ch都有个专门的讨论串……记得叫“ anti任天堂——namco的生存之道”……
里面讲过这么一个故事,wii首发游戏有个叫《缘日的达人》,namco出的,差点把任地狱气死,该游戏部分源代码直接照抄任天堂给第三方厂家的开发包里的范例游戏的源代码,就是给范例游戏换个皮就大摇大摆的交给任地狱去压盘,最后任地狱派法务部过去让namco一行一行改代码,确定不侵权了才允许发行。wii首发之前电视台邀请岩田聪作为嘉宾参加新闻节目,节目期间开始放wii的新闻介绍片的时候正好有这游戏的镜头,据说岩田聪一看到这游戏的镜头表情一下子阴沉了……

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orangeth 发表于 2018-1-17 21:44

tenco 发表于 2018-1-17 22:28

徐老师:


1989年,被任天堂终止合作后,中村雅哉以日本街机工业协会会长身份接受《日本经济新闻》记者专访时忽然话锋一转,对任天堂的软件政策大肆挞伐:“任天堂现在独占了整个的市场,这对整个行业未来的健康发展都是极其危险的…任天堂应该反省一下自己的行为,做为领导者就应该致力于和其他同业共存共荣,而不是一味地用不正当手段去压制打击!”
任天堂的新闻发言人今西弘史在接受《日本经济新闻》追踪访问时针锋相对地回答:“Namco做为鄙社首位亲密合作伙伴,所获取的利益比其他任何一家厂商都多得多,实在没有必要口出不逊…。”

llysander 发表于 2018-1-19 11:17

cy星旅者 发表于 2018-1-17 11:20
话说g世纪创世怎么样啊?我看介绍还不错 为啥有人说是奶粉作?

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情怀方面, 模型重做了,各种古董外传,aoz等一票幻之机体终于出场了

诚意方面,换皮机众多其实就是机体总数少,地图设计不动脑,教科书不过很多人反正外传都不熟

chccl 发表于 2018-1-19 14:41

navarra 发表于 2018-01-17 20:59:58
2ch都有个专门的讨论串……记得叫“ anti任天堂——namco的生存之道”……
里面讲过这么一个故事,wii首发 ...很南梦宫,干的出来。当初和万代合并后,原万代员工就非常不满现在合并后的会社多出来很多工作态度不好的慵懒惰性之人。

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