一个关于FTG的重要理论――确认的问题
最近碰到一个人说确认这理论是从SF33才开始有的,象春丽的2MK》凤翼扇才是确认。其他的比如KOF中KYO 2B》2A》无式不是确认,或者GGXX中JOHNNY 5K》LV2中/下居合无法确认,超过人类反应F。说实在的,在下一直也说确认确认,还真没在意过出处和真伪,所以拿来问问。1:什么样的叫确认?至少在下一直认为MOW中ROCK中近距离不时挥个A,摸到就接超杀是确认。
2:哪些FTG才有确认呢?我原本以为是个2D FTG就有确认。。。。。 楼主想学“无限小升龙”吗? 确认的范畴是很广泛的,决不是从33开始才有
只是从33开始把确认提到了一个高度而已
推荐去看SFT33区的\"确认杂记\"(By 快速残忍下中_)
摘抄一段:
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其实就确认这件事情来说,终归是一种很主观的感觉,没有百分百的确认,只能说确认的确率高不高,如此而已。以SF33来说,单发取消确认的方面更是如此,因为确认的时间不长。虽然无法达成百分百,但是终究是有些方式会提高不少成功率。这一篇最大的用途就是在这,也许很主观,不过多多少少可以作为一些小参考。
其实确认的范围是很广泛的,并不是只有所谓的单发确认SA才是确认,任何确认对手的状态以及我方的状态都是确认的行为。例如确认stun值、确认剩余体力、确认我方的气条、确认距离……不过一般“确认”这个词的使用,大部分的情况是属于hit确认,也就是“有没有命中”。
................. 最初由 yujioh 发表
楼主想学“无限小升龙”吗?
表,会移动虎扑子我就满足了 确认这个东西说白了很简单
预期效果开始输出的时间点 与所需输入允许的最迟时间点 之间相隔的时间段超过人的反应极限,理论上就能确认,反之则不可能
任何游戏都可能有需要确认的场合 不限于ftg KOF中KYO 2B》2A》无式不是确认……
其实,2A起到了确认的效果。 我的意思是指:2B打中对手,那后面就是2A》无式。如果2对手防住2B就是2A》八十八式或者不出啥。这样一个情况算不算确认? 看到熟人,M砻一把037 应该算“广义”的确认…… 最初由 VFX-11MKII 发表
看到熟人,M砻一把037
ヒット_J [ひっとかくにん] m用:全作品
技が当たったかガ`ドされたかを_Jし、次の行婴蜻xkすること。
例えば相手の起き上がりに中攻膜蛑丐汀⑾嗍证食らっていたら目押しまたは直接キャンセルからのコンボをQめ、ガ`ドされていたら投げを含めたlけ引きに持ちzむ、といった感じ。
ゲ`ムスピ`ドが速くなれば当然ヒット_Jはしづらくなるのである程度のQめ打ちも必要(それを妥fと言う)。
TG那边给了答案。 这个算确认吧……33里 KEN 2LK x 3-SA也归入了确认行列的吧 33的肯蹲中脚后不是确认,感觉反应不过来。 能不能确认其实应该是因人而异.....没有明确的标准说那一招能确认这一招不能确认.....或者说只能用一般人的反应限界来作标准吧...... 肯2MK>疾风迅雷脚实战中是不确认的 很简单:
1确认起始技命中后的有利桢数为a
2之后的sa判定出现桢数为b
如果a-b>人类极限反应时间桢数,确认就成立
举个例子,33中chunli2 mk+sa2就比 ken 2mk+sa3简单,理由:chunli 2mk后有利时间很长
当然,确认还分目押确认和cancel确认。。。。。。 楼上忽略了hit stop KOF里MAI跑中2C确认超杀
月华里斩铁A确认断骨破
其实可以提前输入方向如果击中了只需按下攻击健.不过我觉得这个更难 一般都是这么输入的 最初由 JB-5th 发表
KOF里MAI跑中2C确认超杀
月华里斩铁A确认断骨破
其实可以提前输入方向如果击中了只需按下攻击健.不过我觉得这个更难 更难?那我肯定你33玩不来确认 最初由 Thelonious 发表
更难?那我肯定你33玩不来确认
我不玩33的......
不过我的意思是这么做的话经常会下意识按下攻击健,如果被防住就很惨 ……所以要练习到不会下意识的啊 不预先输入的话很多都是来不及的 最初由 纯战士 发表
……所以要练习到不会下意识的啊
没人对战怎么练习,你当全国都和上海一样那 ……确认的话,打电脑也能练习的啊 蹲中K接疾风是确认的,不确认要死人的,这是用KEN的一定要会的一个确认,还有后中K接3K疾风确认,蹲限定,这也是要会的
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