悠久的风 发表于 2018-1-12 23:11

sandro 发表于 2018-1-12 23:13

收入好像还是高过本三啊

adoladoladol 发表于 2018-1-12 23:14

Inquisitor 发表于 2018-1-12 23:15

Inquisitor 发表于 2018-1-12 23:16

madnesshare 发表于 2018-1-12 23:17

当时YYS确实火..虽然我能理解,但又不太能理解它的火.. 感觉是几个点都搭上了, 把几个不同的群体都吃到了..
后来过了仨月就再没见人提起过这个吊游戏了

Exm842 发表于 2018-1-12 23:20

炒出来的游戏就这样,来得快去的快,就像______.

施卡 发表于 2018-1-12 23:22

kiririn007 发表于 2018-1-12 23:22

网易的宣发不错

cloudskate 发表于 2018-1-12 23:26

手游全看运营,最近玩的碧蓝航线日服,体验很好感觉和国服像是不同游戏

Edvinno 发表于 2018-1-12 23:28

现在这游戏玩家有点类似于剑三玩家,总感觉微妙地介于贰刺媛和现充之间。至于游戏好歹是火过,凉是凉了,没凉透,百足之虫死而不僵。

KuonjiClara 发表于 2018-1-12 23:33

因为非常不好玩,痒痒鼠最火的那阵子bgo还在梦测阶段,它开始衰落了bgo才刚上线,毫无关系.
主要还是因为游戏性跟不上营销,策划脑子又一直有坑,平衡性是一坨游戏性也是一坨,不过基数放在那,虽然已经凉了但还是比大多数手游活的滋润.

hzm9410 发表于 2018-1-12 23:35

打回原形+1,这游戏一开始就是一副肝得要死的姿态,真能火下去才是见了鬼了

芜菁种子 发表于 2018-1-12 23:36

以前脑残冲过2k+,去年这个时候被羡煞旁人和业原火bug劝退毁号
(也玩yys的同学在游戏里找到女朋友,还是挺羡慕的)

fantuanxiaoyi 发表于 2018-1-12 23:37

百足之虫死而不僵,本体是绝对不可能再起了,现在网易配合阴阳师做的周边企划也不怎么样,应该过两年就死球了。

plypjy 发表于 2018-1-12 23:49

eienyami 发表于 2018-1-12 23:49

还是前几啊.
说白了,煞笔策划的关系啦,用端游的心去做手游这不是迟早死吗.

zbbzym 发表于 2018-1-13 00:36

从我身边来看 这游戏吸引了一堆从来不碰手游的同学去玩 秒速入坑氪金抽卡 然后过三四个月出坑

wddely 发表于 2018-1-13 00:41

无他 策划脑子有坑 新上线的道馆系统和寮更新简直劝退神器 就算是游戏凉了也要恶心玩家

feiyun 发表于 2018-1-13 00:54

还在玩,一边骂一边吃屎
其实楼上说得很对,不是暴死,是打回原形
回合制游戏,爆红只是虚胖,现在这个体量才是正常的
或者还应该说是成功的,寮里还有不少小妹妹在玩,而且老区也不时能见到萌新
作为一个玩法非主流的回合制游戏,这市场反应还是得算对得起制作的

但是呢,还是要说,这游戏要是那天真的凉了,那可以肯定地说一切都是运营的责任

leina0602 发表于 2018-1-13 01:01

本帖最后由 leina0602 于 2018-1-13 01:06 编辑

游戏性不足,式神、斗技平衡性做得不好,太肝+不合理的消费曲线
网易花大价钱在网络上打造了一波阴阳师亚文化,吸引了很多没碰过手游的玩家(尤其女性)
大家都在玩的时候一起玩,当成社交还是不错的
据说斗技打到前十,游戏里天天几十个妹子要加微信
去年搬家摔了一跤,把腿和手机都摔坏了,一周没上线,就感觉没什么动力玩了

不得不说女性玩家黏着度真的太高了,认识的部分女生还在玩
网易眼看阴阳师进入收缩期末期,趁着余热推出平安京导流
暴死肯定不至于,也就是导流以后从前10掉到前30左右

浦木宏 发表于 2018-1-13 01:20

对于我来说还是3D太渣了,赶上崩崩崩的水平说不定还会去试下

hylq2100 发表于 2018-1-13 01:38

收入还是很前的,这算凉那一堆手游都算暴死了

就是一手天胡的牌硬生生打成这样,热度再也回不去当初了

GPGP 发表于 2018-1-13 08:40

当时了解了下具体是个什么玩法就知道肯定不能一直火下去了,游戏性决定的,除非后续更新非常的给力

seki_m 发表于 2018-1-13 08:52

是被农药干趴了吧?
我前年年底退坑,因为当时斗技速度决定一切,加上没什么有意思的活动刺激就不想玩了。从初始到退坑一个茨木打到尾
这游戏有一点厉害,游戏内社交性很强

tshawn 发表于 2018-1-13 08:57

chivalry 发表于 2018-1-13 09:58

傻屌游戏,策划从游戏之初到现在都一直有病,从游戏重心转到斗鸡开始就不可避免的走向死亡

deepmrx 发表于 2018-1-13 10:01

没有暴死,玩的人还是不少的

都怪策划,就爱把玩家往死里弄。现在常常在想,我居然还在玩,也是个逗m了

对号入座 发表于 2018-1-13 13:04

hello0607 发表于 2018-1-13 13:18

去年也起码全年ios收入全球第十 比上不足比下有余

某大官人 发表于 2018-1-13 13:26

一开始挺好玩的,立绘人设都不错,玩法也挺多的。
到后面打到46级斗技没提速兔子和老鼠几乎寸步难行,还有爆伤暴击御魂,加上技能要刷星级要刷等级要刷,又没扫荡逼你肝出血,花了几百块跟没有一样。
这破游戏还学moba做平衡,不想想玩家养了几个月的式神被你一个补丁搞废是不是想吃屎?

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lmclmc2 发表于 2018-1-13 14:10

打不过农药了就算凉凉,怕是我国只有王者荣耀和QQ飞车没凉了

阴阳师只是一个标准爆款的生命流程,现在分析什么是不是暴死了,只能说正常手游就是这样的罢了.

开服火一波,维持一阵,下滑到用户接近稳定,标准手游.现在啃着稳定用户活的比绝大多数的手游好的多

阴阳师唯一的问题是,开服火这一波蹿的太高了.你很难知道为什么那么火.
掉下来之后太多人扼腕叹息,但现在的分析正如当初它窜那么高时候的那些分析一样,其实都是从不讲道理里强行找点道理罢了.


悠久的风 发表于 2018-1-13 14:34

Surlert 发表于 2018-1-13 14:47

网易节奏带得好,拷边模子多。


—— 来自 Meizu PRO 6 Plus, Android 7.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.2

鳗区专用零号机 发表于 2018-1-13 14:52

deadog 发表于 2018-1-13 14:55

又想引导抽卡氪金又想做好平衡竞技还想增加用户粘性,神仙才能做好

kuglv 发表于 2018-1-13 16:08

策划脑子有屎,用moba的思路去做平衡性

shizumaru2009 发表于 2018-1-13 16:11

反正周圍幾乎沒人玩了,跟去年的盛況完全一個天一個地。全球收入早已被fgo吊打了

sandro 发表于 2018-1-13 16:18

悠久的风 发表于 2018-1-13 14:34
我是看游戏区有一些人阴阳师暴死 阴阳人暴死的骂呀,

还是狗易营销太恶心了
妈的营养师刚出的时候百毒贴吧广告都是狗易粑粑的最新和风力作,简直傻逼

fantuanxiaoyi 发表于 2018-1-13 16:23

几乎同期出来的崩坏3和bgo为什么没那么多人喊暴死啊?
网易的狗腿子真恶心。
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