京紫从战争拍起会不会更好?
现在给人的感觉就是还来不及调动观众情绪,就要步入单元剧日常的节奏,后面也不会有什么爆点,如果平淡的起平淡的收尾,总让人觉得浪费了如此优秀的作画和镜头。那么从战争拍起,在塑造女主角和调动观众情绪方面,能起到一个非常优秀的效果,而且能瞬间夺人眼球。很多表现力的缺乏在战争作为开端的前提下,都不再是问题。现在的问题就在于观众还没有办法感同身受女主角的情绪和想法,所以很多情绪渲染的部分代入不了或者移情不强烈,给人平淡如水的感觉。靠日常来代入的话,效果就差了很多。从节奏来说,先扬后抑再扬也是非常优秀的故事框架。而且后期的展开要达到良好的效果也更从容更轻松。
玛丽苏鸡汤小清新的套路无数动画都已经走过了,可以说要出彩非常难。然而写实系的古典冷兵器战争一个是很少有动画涉及,再一个以女性为视角的细腻表达那就更是屈指可数了。连电影我都没有见过类似的套路。
当然我也知道要驾驭好非常困难,但既然是京紫这样的作品,不拿出点革命性和突破自我豪赌的气魄,即使制作再强,也很难达到所期望的高度。 原作就没描述战争吧 qianoooo 发表于 2018-1-11 03:20
原作就没描述战争吧
那肯定要魔改原著了啊,毕竟这是京紫呢 本帖最后由 cools 于 2018-1-11 04:02 编辑
先有战争场面,然后开头信飘时的镜头:繁华的街道,行人如织,游轮剪彩这些和平意象设定故事基调的效果会更好吧。
第一遍看到那段的时候只是感觉“啊 这段又要被吹爆了” 内心毫无反应,完全不知道放在那里除了炫技有什么作用
不觉得应该像楼主说的那样花很大篇幅细腻描绘战争,但按这个顺序拍的话,先给主角安排一段突出残酷地狱的西线堑壕战闪回再接现在的开头效果会更好....
就京紫那几分钟战斗场面来看,做战争拍起怕是难为你京了 按楼主说的完全是另一部作品了。
----发送自 STAGE1 App for Android. 一战拉大栓蹲臭水沟你要看?你要看二刺猿也不要看 不好,不只是京阿尼,我对现在日本动画公司描写战争场面的能力表示非常怀疑。 本帖最后由 n.dante 于 2020-2-16 07:50 编辑
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做战争场面不要烧钱?别说正面战场的内容,到全片结束是否有正经的战地回忆都成迷 这标题给人一种京紫已经完结了的感觉 xwr 发表于 2018-01-11 04:57:14
不好,不只是京阿尼,我对现在日本动画公司描写战争场面的能力表示非常怀疑。 ...目前我见过最有感觉的战争场面就是王立宇宙军最后火箭升空时那段,再次就是终末的伊泽塔初期德国入侵的场面,据说是有白毛子顾问加成。此外基本上就没有一个能好好表现战争场面的,最扯的是军火女王双方在十几二十米距离上用自动步枪站桩对射,直接让我弃了
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 其实我是觉得,没有战争或者相关剧情的铺垫,没有对于少佐和女主感情的共鸣的话,这样一话下来喊了几十声少佐感觉很烦。 还是算啦,鋈做不好战争场面 做出来又是一股小家子气 战地一:诸神之战 这种动画目前日本拍不出来 才第一集啦,后面慢慢挖掘也行 京都这走的是学院派,学院派就得反高潮,不刻意煽情,否则站在叙事的角度水平来说就是落了下乘 我看完也是这想法,现在完全理解不了女主的行为 你京拍战争怕是太矫情了点 先有现象,再有原因。
其实按原作先做单元剧,描绘世界观,描绘主角的所作所为,为什么寻找爱。然后才是主角的成长经历,解释原因。这样安排会不会好一点。相反把单元剧放后面不会导致结构很松散吗? 战争有毛用,我就想看日常 名津流 发表于 2018-1-11 09:29
京都这走的是学院派,学院派就得反高潮,不刻意煽情,否则站在叙事的角度水平来说就是落了下乘 ...
也不是刻意煽情啊,就是正常的叙事手法,关键是为了立形象并使观众移情。 京都现在话事的这个选剧本水准我看是没救了 bioCory 发表于 2018-1-11 09:10
战地一:诸神之战
似李!
斗宗强者,原力战士! wuxan94 发表于 2018-1-11 10:46
女主聚刀当盾挡炮弹还摆了倾斜角度黑了三德子水柜一把~
不愧是战斗种族顾问…… ...
毕竟是魔女,bu'不能用常识推理
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