一个好的rpg游戏需要什么?
现在正在补习ps的龙骑士传说,我觉得这个游戏的剧情实在得很不错。多年来都没有如此的感动了,每次玩的时候时间都是不知不觉地过了。我觉得一个好的rpg游戏实际上并不需要太多的优点,有优秀的剧情就可以了。当然游戏的难度不要太变态。对于游戏系统的创新自然是值得研究的,例如square的有游戏系统都是比较的复杂,在掌握的之后游戏的乐趣也是成倍的增长。但同时对于时间有限的玩家来说就不太具有吸引力了,我现在觉得玩square的游戏很费劲。反而不如在“平淡”中去体会那一份感动。我想一个好的rpg游戏在玩过之后,会让你有所感动。无论是什么样感动,友情、爱情、成长的过程、无谓的精神、和平的来临,甚至是死亡。
也许一个rpg成为优秀的rpg有许多方法,但经典的RPG一定有感人的情节。 人各有所好了,虽然我也认为剧情最重要,不过这年头,能静下心来研究剧情的还有几个啊?
所以,优秀的战斗系统也很重要了 就是嘛,偶也觉得龙魂骑士不错,可惜评价不高,故计要影响2代地发展了~ 需要好的商业环境和制作人,市场和宣传 世事无常……剧情在RPG里,也有不占绝对地位的例子。像风来的西林。 剧情
系统
谜题
音乐
画面,cg之类的倒不算很重要~ 唔,剧情。毫无疑问是剧情。
不过我并不认为龙骑士传说的剧情有多精彩。 需要死人 好的rpg只需要系统,也就是好玩就足够了~
更高等级的,就需要在剧情上费点心思了 还要挑黄道吉日,免得和大作冲突 或许什么都不需要。
只要给玩家一个玩的理由就可以了。
比如侍魂RPG,画面,系统,故事一无是处,可是只要能改掉读盘慢这个毛病,就可以算是非常好的RPG了。 最初由 LightLucifer 发布
唔,剧情。毫无疑问是剧情。
不过我并不认为龙骑士传说的剧情有多精彩。
剧情还算HOMELY,借此转一下:
传说的序~
世界上所有的种族
都是从被称为“神木树”的一棵树中诞生的
神木树中第105个诞生的是龙
第106个是人类
第107个是有翼人
一万年前
人类和有翼人为了存亡而持续展开激烈的争斗
有翼人使用魔法战斗,人类则借助龙的力量来与其对抗。
因为龙的魂魄和人类融合的战士――龙魂骑士的压倒性力量,
最后人类得到胜利。
有翼人、龙以及龙魂骑士消失,属于人类的时代来临。
传说的战役经过一万年后――
现在,新的故事又开始了…… 最初由 菜鸟 发布
剧情还算HOMELY,借此转一下:
传说的序~
世界上所有的种族
都是从被称为“神木树”的一棵树中诞生的
神木树中第105个诞生的是龙
第106个是人类
第107个是有翼人
一万年前
人类和有翼人为了存亡而持续展开激烈的争斗
有翼人使用魔法战斗,人类则借助龙的力量来与其对抗。
因为龙的魂魄和人类融合的战士――龙魂骑士的压倒性力量,
最后人类得到胜利。
有翼人、龙以及龙魂骑士消失,属于人类的时代来临。
传说的战役经过一万年后――
现在,新的故事又开始了……
这个……不是剧情…… 最初由 菜鸟 发布
剧情还算HOMELY,借此转一下:
传说的序~
世界上所有的种族
都是从被称为“神木树”的一棵树中诞生的
神木树中第105个诞生的是龙
第106个是人类
第107个是有翼人
一万年前
人类和有翼人为了存亡而持续展开激烈的争斗
有翼人使用魔法战斗,人类则借助龙的力量来与其对抗。
因为龙的魂魄和人类融合的战士――龙魂骑士的压倒性力量,
最后人类得到胜利。
有翼人、龙以及龙魂骑士消失,属于人类的时代来临。
传说的战役经过一万年后――
现在,新的故事又开始了……
拜托……这只能算是设定……
而且就连这还算宏大的设定,这个游戏也压根也用好。 世界观的设定很重要啊,就像人的骨架。另外有人想玩这个游戏,最好买一本攻略看看,剧情的话……偶对自己的打字速度实在没什么信心。 需要好的创意
需要优秀的剧本
需要优秀的制作队伍
需要资金的投入
应该能制作出好RPG了吧 自然是剧情…… 不错的音乐,优秀的剧情以及玩起来乐不思蜀的系统。以上3个就足够了 传说系列的战斗系统…… 系统 龙骑士的按键系统真的是很无聊。。。。。。这是唯一一个逼着我用金手指的rpg游戏。。。。。。 最初由 雅格特 发布
龙骑士的按键系统真的是很无聊。。。。。。这是唯一一个逼着我用金手指的rpg游戏。。。。。。
要是做成2D的话就好多了…… 最初由 ctcbv 发布
不错的音乐,优秀的剧情以及玩起来乐不思蜀的系统。以上3个就足够了
其实有没有特别好的音乐也不太重要,本人就是一个标准的音盲。游戏的音乐听了也没什么印象,唯一记得住的旋律就是ff系列战斗结束的音乐,因为每代都一样听得太多了。 是平衡性,我觉得不只是RPG,任何一个好游戏都需要及强的平衡性! 要有人玩............ 人物动作还真不怎么样,战斗系统也是让我恨得咬牙。 内涵 ぴんたい。(读他的发音) 看得懂日文,剧情就很重要了~象我这样的菜鸟只能希望他能有好的战斗系统。不要象过产的那些PC武侠一样只有攻击,道具,魔法,逃跑这几项。 需要玩家的兴趣~ 需要优美动听的BGM和全程语音……灭哈哈!
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最初由 profileproject 发布现在正在补习ps的龙骑士传说,我觉得这个游戏的剧情实在得很不错。多年来都没有如此的感动了,每次玩的时候时间都是不知不觉地过了。
我觉得一个好的rpg游戏实际上并不需要太多的优点,有优秀的剧情就可以了。当然游戏的难度不要太变态。对于游戏系统的创新自然是值得研究的,例如square的有游戏系统都是比较的复杂,在掌握的之后游戏的乐趣也是成倍的增长。但同时对于时间有限的玩家来说就不太具有吸引力了,我现在觉得玩square的游戏很费劲。反而不如在“平淡”中去体会那一份感动。我想一个好的rpg游戏在玩过之后,会让你有所感动。无论是什么样感动,友情、爱情、成长的过程、无谓的精神、和平的来临,甚至是死亡。
也许一个rpg成为优秀的rpg有许多方法,但经典的RPG一定有感人的情节。
系统第一…………
把现在所有RPG的文字改成FC时代的完全平假名…………
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最初由 Orignal Malas 发布系统第一…………
把现在所有RPG的文字改成FC时代的完全平假名…………
反对...
RPG 剧情是灵魂 系统是肉体。
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需要明白怎样的rpg才好玩的人用心制作和充足的时间和金钱!RPG?
剧情第一,系统第二,音乐第三。根据这个,女神传说与异度装甲当之无愧。龙骑士剧情一般,60小时穿机,没有心情玩第二遍。而北欧3遍,异度2遍。还有就是FFX了。 最初由 ROTO 发布内涵
内涵这种玄而又玄的东西
说得清楚么?A觉得很深的内涵在B眼里也许不值一晒
最重要的是要好玩-----不全等于系统
否则一个游戏的剧情再好,玩起来痛苦万分那也算不了一个好的rpg
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最初由 AYA_ZHOU 发布剧情第一,系统第二,音乐第三。根据这个,女神传说与异度装甲当之无愧。龙骑士剧情一般,60小时穿机,没有心情玩第二遍。而北欧3遍,异度2遍。还有就是FFX了。
....-_-
你在MOP发的那个调查帖子太BT了... 把北欧的战斗系统改成传统RPG的模式,
北欧基本就变成一款还算不错,但绝对称不上经典的RPG。
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