最难的地方在于怎么吸引到一群有闲有技术有脑力的人,使得他们有兴趣来破解你的秘密,这不但需要作品本身有足够吸引力和名声,还需要一点时势和运气 萝卜片 发表于 2018-1-5 11:41
其实在作品里隐藏各种秘密一点都不难,尤其电子游戏在载体方面还有优势,谁都能想出几个脑洞往文件里藏点什 ...
简单,自演啊。
开发者假扮玩家上论坛发解密贴,老手段了 我记得大概十年前就已经有同人恐怖游戏这么玩过了 叫いりす症候群 藏东西不叫牛逼,藏的东西要让人能拐个弯找到有成就感才叫牛逼
不然你藏个彩蛋,几百年没人发现,那彩蛋就没有意义了 萝卜片 发表于 2018-1-5 11:41
其实在作品里隐藏各种秘密一点都不难,尤其电子游戏在载体方面还有优势,谁都能想出几个脑洞往文件里藏点什 ...
这倒是真的。
回头看看这游戏在营销方面下的功夫也是真不少,
免费DL是一方面。
看各角色诗文部分明明还是挺下了点苦工有点水平,
到最后还是比起在meta层面讨论一些70%读者看不懂的东西,
选择了强化谁都能体验感受的horror层面的演出,
meta也简化成了一个不错的噱头或者说梗,
各方面都和尼尔2的成功道路如出一辙。
年度玩家票选pc游戏也算是得偿所愿了。
不过这么一看,4chan那帮人真是单纯可爱容易讨好的紧。 想想看当年那么多秘籍有多少是玩家自己发现的???
我就一直很好奇FF5当年给神龙升级上限到255用lv5即死是玩家自己发现的bug还是Sqaure当年故意留的秘籍? 伊卡尔迪 发表于 2018-1-5 11:48
藏东西不叫牛逼,藏的东西要让人能拐个弯找到有成就感才叫牛逼
不然你藏个彩蛋,几百年没人发现,那彩蛋就 ...
FC很多游戏的彩蛋都是近十年内才被发现的,
网络不好的时候是这样的,一个彩蛋就算被发现也仅限于小范围小圈子里知道。
当代游戏彩蛋更容易被发现被流传,
对在游戏里做彩蛋的人显然也是个正反馈。 视频看了一小段,感觉像海猫鸣泣之时那种类型的?我没制作游戏的经验,但我知道从后往前写推导是挺容易的 这时候又可以拿青蛙分数的那个解密活动来说了…… 这游戏一直不敢玩……看官网的警告看的我一愣一愣的…… 卧槽,爆炸,藏了那么多东西在里面,吓尿 装成图片的种子又不是没见过 任天堂在上藏的那几个,不是黑客破解根本看不到…… 反正在我看来和草猫一样是投机取巧大于实际意义的游戏 伊卡尔迪 发表于 2018-1-5 11:48
藏东西不叫牛逼,藏的东西要让人能拐个弯找到有成就感才叫牛逼
不然你藏个彩蛋,几百年没人发现,那彩蛋就 ...
新海诚最近就憋不住了,《言叶之庭》的男主角秋月孝雄就在《你的名字》里出场过。
https://weibo.com/tv/v/FCOFa7cS0?fid=1034:f9b7f7f8feb9ed430867faf5a9568540 感觉之前看过类似帖子
— from samsung SM-G955U, Android 7.0 of S1 Next Goose v1.3.2.1-fix-play 白兔队长 发表于 2018-1-5 15:18
一张熊猫睡觉的图片,竟然是新世界大门的入口!
233就服你
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play 改文件后缀名这个手法我感觉就是制作组故意放水的,没想着藏东西。放hex下文件头一清二楚,后缀名怎么改没用。玩游戏改过存档的按理说对二进制都敏感,这点把戏藏不住的。往阴暗了想也就是耍个花枪弄点营销口水。毕竟素材文件真的加密了可能就未必有人愿意去解了 以前把一些文件名后缀改成压缩包可以看到很多东西。 azbycx4111 发表于 2018-1-5 15:28
改文件后缀名这个手法我感觉就是制作组故意放水的,没想着藏东西。放hex下文件头一清二楚,后缀名怎么改没 ...
也不应该总说这是噱头,作为一款以此为卖点的作品,或深或浅的meta要素本就参与到了互动过程里,从根本上说和在其它游戏的边边角角挖出Lore文档没太大区别。 我自己玩最多也就看攻略玩到真结局而已了,没想到后面还隐藏的那么多东西 这个设计其实很有意思,扣上噱头啊营销啊之类的帽子偏见未免太重
这几个彩蛋藏得不算深,从设计上来说,一个以META为卖点的游戏,通关之后在现实中再留一点带些GEEK味的内容给你PLAY,是个很巧的做法,也非常投白皮所好了 呵呵,隐藏要素多就是好游戏? 本帖最后由 风浦可符香(P.N) 于 2018-1-5 17:42 编辑
对于“玩游戏的人”这么大个群体来说,会对此感到新鲜的人总是大多数的,这不是挺好的么。DDLC这游戏称不上神,好在制作比较用心,既不刻意,也没有用力过猛,玩家接受度较高,在国外话题参与度很高,我觉得总体来说是个好的开始。要是以前没接触过的人觉得挺屌的我觉得不算吹。
另外看了不少讨论,很多玩家最大的“怨念”是这游戏的DLC就叫DDLC fan pack而不叫"DDLCDLC" 游戏的内容麻烦在游戏里面弄出来,如果还要到现实来解锁,那我就想请作者去吃屎。
欧美制作人都喜欢玩这个?之前做以撒的E胖弄出ghost这个角色的时候也搞这种把戏,被黑客直接破解出来了,大快人心
dystopiaground 发表于 2018-1-5 14:22
话说第一次在游戏内加入meta要素的是哪个游戏,个人最早接触到的是MGS初代,小时候玩着玩着电视出来没AV信 ...
MSX 的合金2代1开始的对话还有高达梗了,记住要是MSX上的版本,不是后期重新换了脸谱的版本. 剑鹰 发表于 2018-1-5 17:30
呵呵,隐藏要素多就是好游戏?
别自己立个空气靶子打行吗。 cosx 发表于 2018-1-5 12:49
装成图片的种子又不是没见过
这种带来快乐的才是dio 蛮吊的啊,有几个cg还真是各种狂气,大半夜看得头皮发麻
说是开发者自演我是信的,要是最后出来的这个新游戏project xxxx达不到粉的期待就不好了 这玩意又不要钱费那么大劲搞营销又有什么意义...
这玩意能火也算是天时地利人和吧,估计原作者都没想到 base64的加密,base64基本一看就可以发现,01图也不难,改名的加密也差不多还好了。。波形那个,对我来收有点难猜。。 BotRondo 发表于 2018-1-5 21:36
这玩意又不要钱费那么大劲搞营销又有什么意义...
这玩意能火也算是天时地利人和吧,估计原作者都没想到 ...
看完了主楼的视频,开发组看起来还有新游戏
这就是个大型免费广告不过这广告真不错
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