喜欢吃肉 发表于 2018-1-5 10:14

tshawn 发表于 2018-1-5 10:15

tclm 发表于 2018-1-5 10:16

因为原来强得有点过分了,莫伊拉的持续时间也该给一刀

喜欢吃肉 发表于 2018-1-5 10:19

zhssf 发表于 2018-1-5 10:23

泥潭还有多少人打屁股?
匹配快速经常好等几分钟

1096beam 发表于 2018-1-5 10:26

复活机制不适合OW,暴雪直到现在还搞不清楚这一点,天使不去掉复活就只能在法鸡专属奶妈和必选这两个极端不断徘徊

zplbc 发表于 2018-1-5 10:29

1096beam 发表于 2018-1-5 10:26
复活机制不适合OW,暴雪直到现在还搞不清楚这一点,天使不去掉复活就只能在法鸡专属奶妈和必选这两个极端不 ...

可以保命不保身啊。例如被轰成两半了,就只能控制上半身了……依然可以提供有限的战斗力但是又不至于过于imba。
但是各种意义上都不可能做出来。

wuyin211 发表于 2018-1-5 10:33

精打细算大国安 发表于 2018-1-5 10:37

萩原望太郎 发表于 2018-1-5 10:40

被砍成这样上场率依然远超其他奶妈,按照一贯尿性还要继续砍的

喜欢吃肉 发表于 2018-1-5 10:45

wuyin211 发表于 2018-1-5 10:58

frightmia 发表于 2018-1-5 11:09

Tienx 发表于 2018-1-5 11:09

暴雪这么多专业人员精心平衡的大招,你个小小玩家说废就废咯?

十六夜pad长 发表于 2018-1-5 11:09

喜欢吃肉 发表于 2018-1-5 10:45
改成死灵法术,复活后缓慢掉血直至挂掉,续命状态不能占点,不能被治疗,可以被伤害 ...

其实这个方案最好,拉起来强行续命十几秒做一波垂死挣扎,有预想中的效果,不op,也很好平衡(调整续命时间即可)

但和人设不符…毕竟人家是正派人,是名字是Mercy又不是希尔瓦娜斯…

喜欢吃肉 发表于 2018-1-5 11:10

陈玉礼 发表于 2018-1-5 11:13

这么讲倒是风暴里的奥利尔复活适合改成这个模式,世界观也不违和

萱时令 发表于 2018-1-5 11:30

主天使玩家表示莫伊拉出来以后就只玩莫姨了
暴雪瞎搞没办法玩家只有h键或者卸载游戏了

muderx 发表于 2018-1-5 12:20

全体复活挺好的,女武神改成小技能就行了。

zplbc 发表于 2018-1-5 12:31

十六夜pad长 发表于 2018-1-5 11:09
其实这个方案最好,拉起来强行续命十几秒做一波垂死挣扎,有预想中的效果,不op,也很好平衡(调整续命时 ...

拉完后自己死掉就是正派人了啊,牺牲自己。这样还更好做平衡了。

Firvox 发表于 2018-1-5 13:01

为啥不直接弄成5秒无敌呢……还能鼓励进攻

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椎名mahuyo 发表于 2018-1-5 13:11

改成复活50%血 剩下的慢慢回

我就是那条龙 发表于 2018-1-5 13:19

我还想了想守望的天使是哪个新游戏

苏西踩我 发表于 2018-1-5 15:47

十六夜pad长 发表于 2018-1-5 16:54

喜欢吃肉 发表于 2018-1-5 11:10
怎么啦?“我的奴仆是不朽的!”非常符合人设好不好。

毕竟万圣节背景,这就没问题了……正史这样不好吧……

你看宣传片里的镜头,天使在一片圣光中缓缓落下,拉住绝望的你,然后说:“黑暗寒冬的仆人们,随从们,士兵们!听从天使的召唤!”

星界£神曲 发表于 2018-1-5 17:10

暴雪这几个月脸都被天使打烂了,对天使的修改就是一场灾难

真红眼教授 发表于 2018-1-5 17:15

为什么你们还对暴雪的英雄设计有一丝一毫的希望,最近风暴出的火蝠直接两个技能照搬熊猫的酒火二连,都不带改的

sta777 发表于 2018-1-5 17:23

话说天使的cg短片现在出了吗

Errey 发表于 2018-1-5 17:45

每一次OW的平衡调整,都能成为攻击暴雪的子弹,可开心了

asika 发表于 2018-1-5 18:20

嫌玩家多的游戏公司独此一家

XE游侠 发表于 2018-1-5 19:05

Firvox 发表于 2018-1-5 13:01
为啥不直接弄成5秒无敌呢……还能鼓励进攻

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可能打死也不想学TF2吧
几秒无敌明明是被TF2多年验证过的技能

薛定谔的小猫 发表于 2018-1-5 19:11

XE游侠 发表于 2018-1-5 19:05
可能打死也不想学TF2吧
几秒无敌明明是被TF2多年验证过的技能
我虽然少说有半年不玩了。。不过和尚的大不就是几秒无敌吗,搞两个大招完全一样的英雄有啥意义?

喜欢吃肉 发表于 2018-1-5 20:11

zyqwert2 发表于 2018-1-5 20:15

薛定谔的小猫 发表于 2018-1-5 19:11
我虽然少说有半年不玩了。。不过和尚的大不就是几秒无敌吗,搞两个大招完全一样的英雄有啥意义? ...

和尚是只有自己无敌,Medic是自己和治疗目标都无敌

十六夜pad长 发表于 2018-1-5 20:20

zyqwert2 发表于 2018-1-5 20:15
和尚是只有自己无敌,Medic是自己和治疗目标都无敌

遁入智瞳虽然队友不是无敌,但和无敌差别不大,你要干掉一个智瞳下的人还是要花不少功夫的

beanbeam 发表于 2018-1-5 20:39

十六夜pad长 发表于 2018-1-5 11:09
其实这个方案最好,拉起来强行续命十几秒做一波垂死挣扎,有预想中的效果,不op,也很好平衡(调整续命时 ...

拉起来一会儿再死好像和死骑的技能更像一些

查克海耶斯 发表于 2018-1-6 17:22

削有啥用,反正奶位最多只能上两个,总有两个出场率超高的

SpectatorA 发表于 2018-1-6 17:45

本帖最后由 SpectatorA 于 2018-1-6 17:46 编辑

1096beam 发表于 2018-1-5 10:26
复活机制不适合OW,暴雪直到现在还搞不清楚这一点,天使不去掉复活就只能在法鸡专属奶妈和必选这两个极端不 ...
很早之前就提出过削双飞又不单削天使或法鸡其一只要给天使浮空改为完全悬停而非缓落,加上充能条落地回复。只有双飞和被推坑才需要长时间浮空,充能可以迫使天使周期性离开法鸡,悬停可以在落坑时更方便队友过来吸

猪单体作战太强要削也很简单钩子也变成短CD充能制的控制手段,松钩后有一秒硬直自己不能开枪就完全符合抓人让队友集火的定位了

同理无限单体复活也很好解决。一个人只能被复活一次,再死只有回一次老家或者是点落了老家变动时才能再次被复活。

然而一如既往的用脚做游戏

SpectatorA 发表于 2018-1-6 17:47

十六夜pad长 发表于 2018-1-5 20:20
遁入智瞳虽然队友不是无敌,但和无敌差别不大,你要干掉一个智瞳下的人还是要花不少功夫的 ...

毛妹阿共好了奶狙留一手手里抓个瓶的工夫

大暴死 发表于 2018-1-6 18:32

SpectatorA 发表于 2018-01-06 17:47:50
毛妹阿共好了奶狙留一手手里抓个瓶的工夫这种好事发生的次数多还是和尚开大罩住的次数多,不言而喻了

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