有什么战斗或者竞技过程编排得不错的动画?
最近重温了一下童年四驱兄弟的动画,不管符不符合现实逻辑,动画对比赛的过程确实编排得很细致,能做到保持比赛时的信息量和悬念,第一部的破坏型赛车和第二部的意大利队两个反派也能带动观众的情绪。最近几年有哪些类似这样对战斗竞技过程中你来我往的部分表现的很好的动画?比如少战剧场版,歌牌情缘之类的。 天麻 猎人 四驱兄弟这片有一个很大的优势,就是除了最后一战,其他时候都不是单败淘汰赛,四季赛只要有一次进前三就行,后来的世界大赛也是联赛制。
主角可以不拿第一,可以输,可以把这些胜利的名额拿去去描写配角。最近的食戟就是反例,药王基本场场赌退学,逻辑上就不可能输了。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 本帖最后由 瞬间少年JUMP 于 2018-1-4 10:48 编辑
5DS里面一堆,WRGP独角兽、太阳队、诸神黄昏几场,蟹哥战布鲁诺时械神等等,最近几年印象深刻的单话,高达BF 15、18话,ARCV 24、58、59话
jojo呗,虽然是沾了漫画的光。 虎面人W hgcg-w 发表于 2018-1-4 11:29
虎面人W
被萌翻抢先了
看LZ时想到的就是这个 歌牌情缘,我觉得能把一个起初看起来没什么意思的游戏做成这样,可以说是相当优秀了。
除去上面说的那些,我觉得排球也不错 GPX啊,不是更符合LZ说的那样积分制,各类角色也都很有个性 yth329 发表于 2018-1-4 13:05
GPX啊,不是更符合LZ说的那样积分制,各类角色也都很有个性
然而我个人还是觉得隼人的剧情虽然可以,但是远没有sin最后那句 check out 来得让人热血沸腾啊
—— 来自 xiaomi Redmi Note 3, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play
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