segecong 发表于 2018-1-3 09:03

玩了十几年的象棋。游戏所谓的策略笑笑就好了。博弈的魅力回合制网游连十分之一都表现不出来。

大哀之君 发表于 2018-1-3 09:04

小大头菜 发表于 2018-01-03 08:57:47
因为傻站着更傻。。。主控人物必杀可以左摇杆取消尬舞走位捡瓶子,队友发必杀我只能眼不见为净。本来必杀技由异刃释放,人物本体无硬直的设定可以结合怪物/战场设计搞出不少名堂,真不知道为什么会弄成现在这个样子

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

wuyin211 发表于 2018-1-3 09:14

大暴死 发表于 2018-1-3 09:16

yuanjx 发表于 2018-01-02 23:02:05
我的游玩感受要真的自嗨起来,起码得用心build过才行。队伍平均47级去檀佩兰提亚,路上遇到45级的狂牛怪, ...呃,我到群岛就47了,旅馆大概还有3级没升…

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

windtrack 发表于 2018-1-3 09:18

XB2战斗最烦的一点还是敌人技能除了卡3、4级大招跳过外根本没有有效应对方式,可以说就是敌人玩敌人的我玩我的..
而且游戏机制上也没有应对敌人的方法,连队友跑位换刀都控制不了,硬要队友跑位还得收刀...简直智障

sorayang 发表于 2018-1-3 09:24

windtrack 发表于 2018-1-3 09:18
XB2战斗最烦的一点还是敌人技能除了卡3、4级大招跳过外根本没有有效应对方式,可以说就是敌人玩敌人的我玩 ...

可以在敌人准备大招的时候破防加摔倒,虽然条件很苛刻,但不能说没有有效应对方式。

yuanjx 发表于 2018-1-3 09:26

政治家 发表于 2018-1-3 09:27

其实有些武器带使用中回避的武技的我估计你们都没用…

小大头菜 发表于 2018-1-3 09:28

大哀之君 发表于 2018-1-3 09:04
主控人物必杀可以左摇杆取消尬舞走位捡瓶子,队友发必杀我只能眼不见为净。本来必杀技由异刃释放,人物本体 ...

那你为啥不看看敌方御刃放大招的时候是啥样的。。。

hiro123 发表于 2018-1-3 09:32

有因果律预测不做出未来视想不通

大哀之君 发表于 2018-1-3 09:34

小大头菜 发表于 2018-01-03 09:28:59
那你为啥不看看敌方御刃放大招的时候是啥样的。。。忙着看UI

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

dark_saber 发表于 2018-1-3 09:34

政治家 发表于 2018-1-3 09:27
其实有些武器带使用中回避的武技的我估计你们都没用…

自己手操的角色我知道用技能闪避,队友好像不怎么会用啊

—— 来自 Sony G8142, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play

小大头菜 发表于 2018-1-3 09:37

大哀之君 发表于 2018-1-3 09:34
忙着看UI

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

不可能,那黄罩子你不可能看不见。。。

小大头菜 发表于 2018-1-3 09:41

讲真,boss会秒人这种司空见惯的事情为啥跟犯了原罪似的?因为游戏节奏快没让你看半分钟敌方放技能画面??

sorayang 发表于 2018-1-3 09:42

dark_saber 发表于 2018-1-3 09:34
自己手操的角色我知道用技能闪避,队友好像不怎么会用啊

—— 来自 Sony G8142, Android 8.0.0上的 S1Ne ...

AI能懂保留御刃者连击的技能已经不错了,如果还要考虑留闪避技能,那三个技能栏真的不够。

orzsai 发表于 2018-1-3 09:42

windtrack 发表于 2018-1-3 09:18
XB2战斗最烦的一点还是敌人技能除了卡3、4级大招跳过外根本没有有效应对方式,可以说就是敌人玩敌人的我玩 ...

有其他应对方式的,需要你去改build。即死那些有减益清除,高伤的应对方式就更多了。

redsouris 发表于 2018-1-3 10:22

实际上对付怪物大招的方式很多,堆闪避堆减伤都可以,然而现在主流是对秒,不加伤害的异刃各种被嫌弃

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
页: 1 [2]
查看完整版本: XB2的战斗是不是属于自嗨型空挡接龙