hgcg-w 发表于 2018-1-2 15:42

大家希望XB2 的DLC具体会追加哪些东西?

神威和斩铁估计跑不掉的吧
然后我希望追加的异刃里
能给每个属性都来一个动物型稀有异刃
再给些有生产技术之类特技的稀有异刃
满足看到黑叔叔就不舒服的人的强迫症

zxy26 发表于 2018-1-2 15:43

黑茶子 发表于 2018-1-2 15:44

本帖最后由 黑茶子 于 2018-1-2 15:45 编辑

教皇那半块核心的尼姑异刃叫什么来着?便当的太早我连名字都给忘了
楼上也提了官方说不通关也能玩的DLC剧情,那大概率就是应该是不会影响到剧情发展的异刃,所以估计应该会是原创的异刃吧。。。

大哀之君 发表于 2018-1-2 15:49

口口monolith千万不要开放真/灭/义经/弁庆的调谐,难以面对

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Gzzz 发表于 2018-1-2 15:49

我还期待3飞后日谈呢,流程里发糖实在太少。

有栖零兒 发表于 2018-1-2 15:50

黑茶子 发表于 2018-1-2 15:44
教皇那半块核心的尼姑异刃叫什么来着?便当的太早我连名字都给忘了
楼上也提了官方说不通关也能玩的 ...

芳哒嗼

脚本水平 发表于 2018-1-2 15:51

为什么武器类型里面没有弓?

日后谈地图工程太大了,前传的可能性倒是不小

sorayang 发表于 2018-1-2 15:51

我最希望追加的是焰的猫耳斗篷,可以自由换装的话最好了

秋月孝三 发表于 2018-1-2 15:52

能当着义经的面调教神威就好了

Glasber 发表于 2018-1-2 15:52

g54088 发表于 2018-1-2 15:52

kal_008 发表于 2018-1-2 15:53

想看劳拉和真和芳的3p生活

zero33333 发表于 2018-1-2 15:53

赶紧开二周目吧,才知道乌龟老家一个支线可以多一本书的,希望开2周目能补

sorayang 发表于 2018-1-2 15:54

大哀之君 发表于 2018-1-2 15:49
口口monolith千万不要开放真/灭/义经/弁庆的调谐,难以面对

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Androi ...

弁庆还不错啊,她自己带的还是四手异刃拿四把斧子很威的感觉。

whzfjk 发表于 2018-1-2 15:55

hgcg-w 发表于 2018-1-2 15:55

我知道官方说没通关也能玩
但没说不是那种“需要进行到XX章才能解锁”吧
所以我看神威和斩铁有戏,剧情到他们退场后才能收到就好了

大哀之君 发表于 2018-1-2 15:56

sorayang 发表于 2018-01-02 15:54:07
弁庆还不错啊,她自己带的还是四手异刃拿四把斧子很威的感觉。她用的那个格里菲斯将军可以接受,她本人就算了。对代入感是毁灭性的打击

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kyolanaya 发表于 2018-1-2 15:58

【《异度神剑2》今后将在DLC里新增异刃角色,明年新剧情最好先打通游戏】

《异度神剑2》总制作人高桥哲哉长篇访谈,讲了讲游戏的开发历程、世界设定、将来的DLC计划等。

关于Monolith Soft为何会在《异度神剑》之后使用《异度神剑X》的标题,而这次却要回到数字编号的《异度神剑2》,高桥先生解释道,“X”是专注于冒险和探索的开放世界游戏,和1代有着不同的创作方向,而2代是和1代一样的故事主导型游戏,所以再次使用数字编号。在《异度神剑2》的地图中,并非是开放世界的,而是划分为若干区域,但玩家还是可以自由的探索,所以玩家可以同时乐享故事剧情和游戏系统。

巨神兽的设定很像初代中巨神兵和机身兵。高桥表示很喜欢创造这种现实生活中无法体验到的冒险方式。

关于异刃和御刃者的设定,高桥表示游戏的玩法的创作早于世界观的设定。在《异度神剑X》中,武技是用十字键选择去释放的,但后来发现这样的操作很难实现在移动中发招。所以考虑到Switch手柄的样式,这种左右两个Joy-Con的设计,能给玩家更为直观的操作。然而仅仅是这样做并不会让游戏变得有趣,所以讲角色赋予了更多个人设定,最终想出了御刃者和异刃之间的牵绊这种方式。

异刃从以太中获取能量,传送到武器上。御刃者使用这些武器战斗,由异刃辅助的御刃者,其力量和敏捷都会提升到常人无法企及的程度,所以年仅15岁的莱克斯才可以这么厉害。

御刃者使用武器的时候,能量会在武器中充满,因此可以让异刃释放出更为强大的异刃招数。高桥非常喜欢奥特曼的设定,让有能量的奥特曼给人类提升力量,使其能成为一名战士。所以游戏最开始就打算把异刃角色做成类似奥特曼的样子。然而在屏幕上显示一个40米高的巨人会显得很诡异,因此把他们缩小到了和人类差不多的尺寸。

因此,游戏就有了我们现在看到的男女主人公——“于是少年遇到了少女,“青春。”

他感觉最近有太多作品都是荒蛮挣扎,所以他想做一个充满单纯和童话色彩的他喜欢的以前的作品的回归。

做成《异度神剑2》的实时战斗系统,最大的原因是就像避免单独打开一个画面来打斗,长此以往降低玩家兴致。当然他也说不可避免的还是有很多读盘时间,当需要加载新地图和过场动画的时候。

在游戏初期场景就布置极高等级怪物,他们能让玩家今后成长了会回来干掉他们。

至于为什么《异度神剑X》可以控制四个角色一个队伍,《异度神剑2》又回到三个人组队了。这主要是因为,算上他们的异刃其实是6人一队。他明确的说,如果一队4个人,即8个角色一起打,将会影响游戏流畅度。

游戏里一共有大约40个异刃,包括普通的。今后我们会在更新中新增更多异刃角色,放在扩展包(季票)里。

关于“获得概率”,高桥表示并非所有的稀有异刃都那么稀有。最高等级的四星黑人是比一些稀有异刃更难获得、更厉害的。

至于那个Tiger Tiger小游戏,游戏里并没有这个游戏的背景介绍。它的设定是将云海里的物品转换为可用素材的装置。最开始这个游戏是直接和虎对话就能玩,后来觉得这样不是很有趣,就弄了个机台。
游戏的地图设计的非常大,为了鼓励玩家冒险并且让他们的冒险有所奖励。如果你管《异度神剑X》叫“爬山游戏”,那《异度神剑2》就是个“下山游戏”,许多地图并非一个平面的展开,而做出了竖向的设计。

所有的巨神兽都是绕着世界树转的,所以没有给游戏的小地图设定“东南西北”这样的说法。

具体的地图尺寸方面,《异度神剑2》基本上和《异度神剑》差不多大,但这次玩起来可能性更多一些。

至于有的玩家只玩主线,其余一切不问,高桥表示没问题,OK。因为游戏设定的每个角色都有一个特别厉害的官方异刃,已经经过精密的平衡性设计,让这些只玩主线的玩家仅仅用剧情自带异刃就足够打通剧情了。

游戏主线剧情的分量,《异度神剑2》大约是初代游戏的1.2~1.3倍。他自己本人曾试过什么支线都不做,什么要素都不玩,就跑主线,也玩了60多小时。

《异度神剑2》作为一个Switch游戏,和Wii U最大的区别就是没有第二块屏幕,所以这次开发组必须专注一个屏幕的开发。UI和文字都做的比《异度神剑X》要打,能够提升可看性。

作为Switch游戏,《异度神剑2》可以无论何时、无论何地玩,这一点太适合RPG了。你可以在上班上学路上晚一些练级打怪的内容,然后回家用大屏幕看过场动画。

游戏正在发售中的扩展包(季票),预计明天发布的新剧情已经写好,但还需要很多时间去做出来,所以我们一直打到了2018年秋季的计划。

虽然这个新剧情无需要求必须完成主线才能玩,但如果玩家已经打通了主线剧情再玩附加剧情会更好一些。

至于今后的新异刃,高桥表示即使做一个异刃也是需要非常多努力的。做一个异刃需要:做设定、建模、做动画、设定任务、录音,许多工作要做。

目前的计划就是现在在售的这个扩展包(季票)
如果玩家呼声高,dlc会考虑继续做下去
转自贴吧

Gzzz 发表于 2018-1-2 16:02

伊拉的最好别来,没任何好感。
反正都有kosmos了,DLC上T elos非常合理。

椎名mahuyo 发表于 2018-1-2 16:04

二周目直接入手所有异刃核心且羁绊值不用喂猪就好 真的不想在搞抽卡和喂猪那种无聊事情了

悲剧啊啊 发表于 2018-1-2 16:06

干他妈神威!!谢谢

大哀之君 发表于 2018-1-2 16:11

对了,我希望可以出个核心批量鉴定系统,解锁时机可以定在游戏剧情大后期,每20颗核心鉴定一次最高可以开出什么稀有度的异刃。现在这样天天头铁硬抽真的没必要

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adoladoladol 发表于 2018-1-2 16:13

纯白花火 发表于 2018-1-2 16:16

希望能抽到灭

haru橙子 发表于 2018-1-2 16:16

允许降等级
99级去打恶魔王海蛇一刀流完全没有任何挑战性了。。。。略遗憾

sorayang 发表于 2018-1-2 16:16

要么增加3人联机系统算了,干爆

有栖零兒 发表于 2018-1-2 16:20

纯白花火 发表于 2018-1-2 16:16
希望能抽到灭

丫的核心跟人不一样啊,难道抽出来的台词是“锵锵锵☆冲击性的事实”吗?

塔奇克马 发表于 2018-1-2 16:24

喂!教堂的钟还响着,你们就不要做梦了.

nzap 发表于 2018-1-2 16:24

不希望是伊拉,对那几个异刃无爱。希望来2张像古拉,英威蒂亚之类的新冒险地图就行了,放点精英怪,出几个新异刃就满足了。

纯白花火 发表于 2018-1-2 16:28

有栖零兒 发表于 2018-1-2 16:20
丫的核心跟人不一样啊,难道抽出来的台词是“锵锵锵☆冲击性的事实”吗? ...

小僧和灭的羁绊剧情,想想就带感

88ace88 发表于 2018-1-2 16:28

没想到这么多人不想要伊拉那几个人当异刃的,意外。。

千丈磷 发表于 2018-1-2 16:28

新世界的大地图和后日谈剧情(做梦

Humpy 发表于 2018-1-2 16:29

我就一个念想……给莱克斯多一些带猛击招式的BLADE

莱克斯要想出猛击绑定朱雀实在是太不方便了
而且朱雀造型真的不太好看。

ziyer 发表于 2018-1-2 16:42

有栖零兒 发表于 2018-1-2 16:20
丫的核心跟人不一样啊,难道抽出来的台词是“锵锵锵☆冲击性的事实”吗? ...

这个可以有!(即答

任毒瘤 发表于 2018-1-2 16:42

+1 给个rex来个带猛击的大奶异刃

thinkhome 发表于 2018-1-2 16:43

thinkhome 发表于 2018-1-2 16:43

KOS-MOS_Refrain 发表于 2018-1-2 16:48

希望DLC加的新异刃别再是只能通过抽取来获得了

小大头菜 发表于 2018-1-2 16:56

我想要劳拉和霞

redsouris 发表于 2018-1-2 16:59

Humpy 发表于 2018-01-02 16:29:10
我就一个念想……给莱克斯多一些带猛击招式的BLADE

莱克斯要想出猛击绑定朱雀实在是太不方便了
而且朱雀造 ...莱克斯武器种类两行还有空,加一种带猛击的完全可以

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