sunylink
发表于 2018-1-3 10:59
hope!
发表于 2018-1-3 11:01
thinkhome
发表于 2018-1-3 11:05
sunylink
发表于 2018-1-3 11:05
liva
发表于 2018-1-3 11:10
wbtsy 发表于 2018-1-3 05:12
你也干过一样的事情:
https://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid=1154741&page=1#pid3 ...
开个玩笑你就炸了,真是**啊
osk666neo
发表于 2018-1-3 11:14
竜破斬
发表于 2018-1-3 11:16
hope! 发表于 2018-1-3 10:47
回错了。不过19到20年卖到5000万这成绩达到的可能性不大吧,这都赶上PS4同期了。
...
现在switch和PS4在差了一个圣诞假期的情况下同期几乎一样。如果任天堂能保持今年的运营节奏,这个目标也不是遥不可及。
hope!
发表于 2018-1-3 11:22
77is77
发表于 2018-1-3 11:27
抖S君
发表于 2018-1-3 11:31
hope!
发表于 2018-1-3 11:35
Jai用机玩家
发表于 2018-1-3 11:36
C.W.Nimitz 发表于 2018-1-3 08:17
你指乌贼娘?
乌贼娘2销量和游戏性应该都行,但发售半年后主流游戏媒体上几乎没声音了,作为电子竞技, ...
问题不是卡婊的MHXX、生化7、街霸5、大神HD、大逆转裁判2等等在日本都卖不出去也没看到倒闭啊
hope!
发表于 2018-1-3 11:40
moekyo
发表于 2018-1-3 11:45
只有碧蓝想玩
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
抖S君
发表于 2018-1-3 11:45
Jai用机玩家
发表于 2018-1-3 11:45
hope! 发表于 2018-1-3 11:22
17年NS可以说是成为了一种潮流,用岩田的话来说就是“势”。
但18年还能不能保持甚至强化这股“势”还是 ...
是水分太大了,独立第三方都几万十几万的吃肉了,日厂连*都吃不上了
抖S君
发表于 2018-1-3 11:46
zplbc
发表于 2018-1-3 11:56
hope! 发表于 2018-1-3 11:35
我觉得还是太乐观了,PS4首年的游戏多是和上世代跨平台的第三方游戏或者移植游戏,之后也有许多第三方大 ...
但是ns还有一波半代升级甚至进化的机会。续航到5小时,更大容量的卡带,更轻的重量,更多的内置存储甚至更好的硬件,这在2年后感觉都有机会出现。这几项达成后ns就可以成为真正的移动设备杀入手游战场。而届时很可能正好碰到这波氪金大爆发手游的倦怠期,事实上刀撸王者荣耀主播都纷纷播吃鸡已经可以说明电竞概念和手游概念已经不比一年前那么如日中天了。ns撞上这个机会,到时候和ps5正好高低搭配应该会成为首选的娱乐组合。
此外ns本身主机掌机双模式也给半代升级预留了空间。新主机做到主机xbox1水平,掌机现在的ns主机水平就可以无缝升级。厂商也不需要比现在多做几个版本。
hope!
发表于 2018-1-3 11:56
竜破斬
发表于 2018-1-3 11:56
hope! 发表于 2018-1-3 11:35
我觉得还是太乐观了,PS4首年的游戏多是和上世代跨平台的第三方游戏或者移植游戏,之后也有许多第三方大 ...
我也觉得能达到这个销量很不错了,但这不是有人说switch如果才这个销量任天堂就走在倒闭的路上了吗。现在说什么都是空中楼阁,第三方反应也需要时间,先看完1月direct再说。
cubesun
发表于 2018-1-3 11:57
老年玩家静静地看着你们斯比。
我一年能玩三个游戏就不错了,每一年都有游戏债,不存在不够玩一说
抖S君
发表于 2018-1-3 11:58
抖S君
发表于 2018-1-3 12:01
hope!
发表于 2018-1-3 12:01
hope!
发表于 2018-1-3 12:02
zplbc
发表于 2018-1-3 12:07
hope! 发表于 2018-1-3 12:01
如果今明两年都能达到预定目标(总销量3600W),那NS可以说是比PS4还要热门了。 ...
不至于,ps4第三年才开始发力而ns第一年发力很明显。个人不看好ns超ps4,但是看好双双破亿,只要老任能把握好出半代升级机的机会。
名字已被吃
发表于 2018-1-3 12:08
完了,这贴已经歪了
椎名mahuyo
发表于 2018-1-3 12:09
日厂是傻在只在日区自己卖自己的,ns全球卖的话,成本低的游戏卖十几万还是大赚的
—— 来自 smartisan SM919, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.0-play
jellyfis
发表于 2018-1-3 12:11
不出所料,泥潭所有帖子最后都会变成任豚YY贴
抖S君
发表于 2018-1-3 12:11
hope!
发表于 2018-1-3 12:14
zplbc
发表于 2018-1-3 12:18
椎名mahuyo 发表于 2018-1-3 12:09
日厂是傻在只在日区自己卖自己的,ns全球卖的话,成本低的游戏卖十几万还是大赚的
—— 来自 smartisan SM ...
三线日厂的粗糙制作近两年颇有种平台越多卖的越惨的趋势。因为这些游戏对非受众不仅是浪费钱,还是浪费时间。浪费钱可以靠贱卖解决,浪费时间人家上过几次当也就懒得买了,而贱卖反而把买首发的受众当冤大头了。结果就是受众干脆叛变到手游去当别家冤大头,销量血崩。尤其这两年这几家看前两年趋势好纷纷作死三开,真当粉丝钱包无限可以买你个三连发还带个全明星不肉疼啊……
zplbc
发表于 2018-1-3 12:21
本帖最后由 zplbc 于 2018-1-3 12:23 编辑
hope! 发表于 2018-1-3 12:14
半代升级的话,不知道老黄的能不能在PS5的时候拿出满足续航要求的X1同级别tegra啊 ...
x1标准其实有点高了,但是如果ps5出来了作为主机模式还不如上代最低的x1……宣传上说不过去吧。其实比较关键的提升应该是内存翻倍拉到8g,希望国产内存给力点……当然掌机给俩频率,高频率现在主机水平,低频率现在掌机水平,拉到5小时续航其实也就够了。
抖S君
发表于 2018-1-3 12:23
哼哈二将
发表于 2018-1-3 12:27
cubesun 发表于 2018-1-3 11:57
老年玩家静静地看着你们斯比。
我一年能玩三个游戏就不错了,每一年都有游戏债,不存在不够玩一说 ...
我2017年也是打通了仨游戏,233
zplbc
发表于 2018-1-3 12:31
抖S君 发表于 2018-1-3 12:23
很多二三线日厂游戏素质比独立游戏都差,不过泥潭都喜欢日厂看不起4399的 ...
真玩过的话大多数二三线素质还是远高于独立游戏的。至少是有二三十小时最佳体验的作品。但是前提是要对受众。丰富度上一般独立游戏是优秀的“小游戏”,而二三线是粗糙的“大游戏”。然而这些游戏复杂的系统和在大众推广上反而是累赘。
haixings
发表于 2018-1-3 12:32
hope!
发表于 2018-1-3 12:32
freedomtsubasa
发表于 2018-1-3 12:36
RDR2不出PC只好买PS4版了,其他都玩PC
zplbc
发表于 2018-1-3 12:39
抖S君 发表于 2018-1-3 12:23
很多二三线日厂游戏素质比独立游戏都差,不过泥潭都喜欢日厂看不起4399的 ...
就拿上一作工作室来说,开局平砍10伤害,拿较难达成的奖杯通关平砍50伤害,丢道具500伤害。而真的肯研究系统的大神能打出一亿伤害来。这样高潜力的RPG系统就算是大厂也很少能做到,但是如果不是受众,根本让他们通关做出500伤害的道具都不一定能做到。在他们看来自然是找不到乐趣。