Star Ocean 4 4K HD Remaster 初感想
因为大家好评的女主而入了这作复刻 XD 其实也是完自己学生时代的一个念想动画没有高清化诚意不足。画质选项里竟然可以自己调分辨率和抗锯齿效果等,完全就是PC另存为啊…
人设方面封面和过场动画和系统人物状态界面里是三个版本也很诡异。恐怖谷效应更强了…
4K方面建模精细度还是不错的,比很多新的PS4萌豚游戏都要好。演出方面算是良吧,至少不是站桩对话,但镜头的切换有些多。读盘很快但衔接略不自然。
战斗系统有待挖掘但地图上怪也未免太多了,都不能好好欣赏风景。
剧情后期还不知道,但大背景和开始两个小时的展开还不错,王道风格。
菜单系统感觉是上个世纪的产物,讲真可能还不如轨迹 XD 收集要素看起来十分丰富,就是不知道会不会无聊和重复
总得来讲各方面都还符合预期,感觉是一款可以玩上几十个小时的传统的日式RPG大作 本帖最后由 归蝶 于 2017-12-29 10:55 编辑
这作问题太多了
考虑到刚开始玩我还是先反白好了,楼主不妨玩个40小时再来看看有没有同感
人物表情动作像木偶戏,这个还可以睁一只眼闭一只眼
剧情还是不要期待了,后期也是各种电波展开+性冷淡演出,有角色爱的话只关注喜欢的角色刷刷PA也就差不多了
关键问题是战斗系统一团糟,核心机制被大幅简化,前作精华的轻重guts三角相克被抛弃,感觉就像是把PS的2代照抄过来3D化了一下,而且手感还很差
sight out和rush combo基本上就是qte,严重破坏战斗节奏,偏偏rush combo还是后期的主要dps手段
好好的纯ACT战斗被搞成节奏游戏也是醉了,而且既没什么节奏感,演出也不好看
楼上讲的很对,剧情什么的反正这么多年了什么屎没吃过。但战斗系统真的是超无聊。我没记错的话这玩意 是360上玩的好像。 人物脸上几乎看不到表情变化,这一点和神武幻想很像 本帖最后由 すぴぱら 于 2017-12-29 11:05 编辑
这作的任务和收集非常蛋疼,主线和支线没有小地图标识,各种奖杯要全收集,商店的依赖系统也是简单粗暴。
剧情就不评价了,这么多年反正什么屎没吃过+1
战斗设计见仁见智,反正比PS3的TOX TOZ要强,不如TOGF,AI很傻逼。
一直再想,如果是做成仿2D的三维建模该有多好。记得当时2d立绘好像是发售一年后的ps3版时才加上的,要不凭这恐怖谷实在打不开日本市场
战斗的核心系统sight out并没有给玩家带来显著优势,这是我最困惑的地方,怪一多或者一个aoe都能中断你的动作
操作手感硬得不像act,却又是act的玩法,感受不到制作组打磨系统所制定的ˊ游戏规则
游戏给人的粗糙感倒是像质量效应1 你们说的我都不敢玩下去了…说好的靠雷米就能打通关呢! 目前最不爽的其实是地图视角很别扭,地图也很容易走卡住 建议先玩玩5,这样4就能玩下去了 有栖零兒 发表于 2017-12-29 11:51
建议先玩玩5,这样4就能玩下去了
5已经比4还便宜了,而且人设无感,没动力去玩 要没有蕾米我早就把盘掰两半了,没毛病 5还是可以一玩的,要不了你多长时间 以前玩到二战郡是基地坑了,什么弱智剧情啊。我还不如去看海绵宝宝 这系列玩玩3就成了 本帖最后由 starrynight 于 2017-12-29 13:53 编辑
模型的脸貌似没改,我来截点手游的图吧
对比一下这次高清版里的
本帖最后由 ヲツァオ 于 2017-12-29 15:02 编辑
蕾米好用,但最强技能荒燕在七星洞最底层加百列附近,获得时机太晚了。
我已经刷了152小时,多周目只能继承收集资料,别的全都不继承,这个实在操蛋。
现在二周目刚打完七星洞,WD不想打了。
宝箱还差两个,各个星球都扫荡了一遍,始终不知道漏了哪里,妃子和苦洛的隐藏结局没出来,累了...
收集要素太麻烦,尤其是令人发指的战斗收集,全成就不搞了,下次什么时候有空打一遍三周目chaos难度可以彻底放下了。
SO4全程无站桩,在JRPG了可以说是非常牛逼的了 starrynight 发表于 2017-12-29 13:48
模型的脸貌似没改,我来截点手游的图吧
对比一下这次高清版里的
我觉得手游版的不如原版 好游戏!!战斗系统rpg里的巅峰。。。!!可惜没有未来了。只有等你们手游烧钱了。。 360的时候就因为锁定系统特别恶心外加剧情很弱智,五个小时弃了。 游戏后期光污染太严重。。
尤其是机器人大叔跟大波精灵女。。 求助,第一个boss就打不过去,被慢慢耗死了… 啊不用了,原来只是血槽不减,还是会伤血的…感觉这游戏很多细节做得很粗糙啊… leystage 发表于 2017-12-29 20:32
求助,第一个boss就打不过去,被慢慢耗死了…
战斗训练,标题菜单就有,飞船里也有,一定要学会SIGHT OUT。
简而言之就是按住聚气键不放,等敌人快打到你之前马上推方向,这时人物会做出闪避动作,并绕到敌人身后,攻击必定是暴击。
打BOSS时一般是要找弱点,比如第一个BOSS,弱点在侧面,平时被甲壳盖住,用SIGHT OUT,或者猛攻一段时间就会暴露出弱点,趁那个时候多大几下,伤害特别高,其它的BOSS基本也是这样。
要注意的是SIGHT OUT并不是完全能回避敌人的攻击,有一些敌人能对SIGHT OUT做出反击。 ヲツァオ 发表于 2017-12-29 21:20
战斗训练,标题菜单就有,飞船里也有,一定要学会SIGHT OUT。
简而言之就是按住聚气键不放,等敌人快打到 ...
感谢,才知道还有Sight out…
目前打到第二个星球。不过平时主要用雷米选的burst BEAT所以好像没地方用。除非快死了…
另外感觉这个游戏的存档点和回复点设置很古怪,为什么不在一起?… sp可以无限刷吗,分配sp很头疼,技能等级升级效果很不明显 tmmd 发表于 2017-12-30 12:18
sp可以无限刷吗,分配sp很头疼,技能等级升级效果很不明显
升级、完成支线、受注任务、采集药草、挖矿这些都能涨sp,回一次飞船采集和挖矿点会刷新,主机版可以刷刷,PC版直接上修改器算了。 本帖最后由 归蝶 于 2017-12-30 13:13 编辑
SP通过战斗刷比较快,找敌人多的地方一次拉多个怪,战斗后就能获得SP bonus,可以累积(右侧的槽,绿色的块),之后只要保持bonus状态每次战斗都能获得额外sp,bonus攒多了之后SP来的很快。
但是你操作的角色一旦受到敌人暴击bonus就会被破坏,所以建议操作雷米或者小萝莉用远程打 starrynight 发表于 2017-12-29 13:48
模型的脸貌似没改,我来截点手游的图吧
对比一下这次高清版里的
哎呦,,原版这个建模二三次元界限模糊拿捏的相当不错呀
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