psvsd 发表于 2017-12-29 10:10

Errey 发表于 2017-12-29 10:02
评价好的地方每个人都不一样,总归坏的理解大家差不多
居然说主角团印象不深,寡妇的印象还不深? ...

确实不是很深,感觉全程都是摩纳德来修尔克去的
寡妇怎么说呢,只感觉到“加德!!!”以及和莱茵的对手戏比较多

—— 来自 Xiaomi Redmi Note 3, Android 7.1.2上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play

笨笨塞 发表于 2017-12-29 10:13

wuyin211 发表于 2017-12-29 09:31
正在玩1, UI虽然也不能说有多完美,但比2还是好太多,2代重新发明轮子是什么样的一种精神 ...

好太多?百人百感啊。

psvsd 发表于 2017-12-29 10:16

平昭·南宫司卿 发表于 2017-12-29 09:51
请问这世上有“补了一下xxx,所有人都觉得有泥潭吹的神乎其神的游戏”吗?⊙∀⊙!还有怎么是爱撕衣吹的, ...

没有啊,所以我开了个帖
你可以当我troll的,毕竟泥潭发这种帖最后的走向肯定是战起来

—— 来自 Xiaomi Redmi Note 3, Android 7.1.2上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play

colorlemon 发表于 2017-12-29 10:18

本来游戏嘛,说到最后还是消费品,是可以预见的娱乐内容,真要说神当然是神不到哪里去的;
何况还有个人喜好性格等复杂因素影响,不要期待过高才是真。
人人都会对自己喜欢的东西过高评价,这是中爱由心生的情感嘛。

kiririn007 发表于 2017-12-29 10:19

psvsd 发表于 2017-12-29 10:01
我大概批评的两点只有剧情和UI吧
10年的东西不应该成为UI不好用的理由不是吗
举个例子,进装备界面先X打 ...

TOB剧情很厉害?女主除了我要复仇就是我要复仇,玩家除了打死姐夫就是打死姐夫

psvsd 发表于 2017-12-29 10:19

smcheny 发表于 2017-12-29 08:00
莫名其妙,如果rpg只看剧情演出的话,ff12凭什么是ps2时代最强rpg

我应该没把剧情和演出划等号
作为一个RPG,首先要把故事讲好了才有资格去搞别的,主帖应该是这么说的
另外不带对xb1故事没讲好的暗示,请勿借题发挥

—— 来自 Xiaomi Redmi Note 3, Android 7.1.2上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play

アルメリア 发表于 2017-12-29 10:22

pf67 发表于 2017-12-29 10:10:36
既然都能吹废都和洞穴,不妨去试试东方年代记和魔物娘勇者rpg魔物娘ui优化太差,东西一多打开道具栏都要卡一秒
到了终章可能每一次打开道具栏游戏都面临一次崩溃的风险

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端

psvsd 发表于 2017-12-29 10:27

kiririn007 发表于 2017-12-29 10:19
TOB剧情很厉害?女主除了我要复仇就是我要复仇,玩家除了打死姐夫就是打死姐夫 ...

主楼举的例子我应该只说过目标明确。TOB剧情部分反而不是那么好,流程拖沓。
不过没写就有人发挥了这么多了,写了大概就更不得了了

—— 来自 Xiaomi Redmi Note 3, Android 7.1.2上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play

kyonkoism 发表于 2017-12-29 10:27

啊,1的BGM不是设计成,因为前期主角团打不赢精英怪,只能听着前二三十秒逃跑,后期打的赢了,就把高潮放给你听的这种设定呢
我还觉得非常讨巧到现在也在吹,难不成是我理解错了?

Errey 发表于 2017-12-29 10:32

本帖最后由 Errey 于 2017-12-29 10:38 编辑

psvsd 发表于 2017-12-29 10:27
主楼举的例子我应该只说过目标明确。TOB剧情部分反而不是那么好,流程拖沓。
不过没写就有人发挥 ...
你的剧情定义跟其他人的剧情定义,就不一样
你要的剧情是深奥程度
大家吹的剧情是说他演得好,挖的坑基本填了,塑造足够
我也能懂为什么你说XB2剧情比1好了,XB2挖的一些问题还是很深的,而且人物超级脸谱化,不用去记都记忆深刻
但是起码我是批判2的角色塑造不到位,主线后期队伍两大人简直像不存在,也没啥用,就是跟着主角屁股跑,齐格那一句差点恶心到人的话,换青龙说也没关系

psvsd 发表于 2017-12-29 10:36

kyonkoism 发表于 2017-12-29 10:27
啊,1的BGM不是设计成,因为前期主角团打不赢精英怪,只能听着前二三十秒逃跑,后期打的赢了,就把高潮放给 ...

敵との対峙是剧情BGM吧
战斗BGM话,名を冠する者たち给人的印象确实很深刻,个人感觉是比2要好

—— 来自 Xiaomi Redmi Note 3, Android 7.1.2上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play

adoladoladol 发表于 2017-12-29 10:37

kiririn007 发表于 2017-12-29 10:38

Errey 发表于 2017-12-29 10:32
你的剧情定义跟其他人的剧情定义,就不一样
你要的剧情是深奥程度
大家吹的剧情是说他演得好,挖 ...

2的问题是几个主要角色的剧情太少了,比如尼亚齐格和梅勒芙,当然也不影响你知道他们性格,不过也可能是预算以及工期问题

笨笨塞 发表于 2017-12-29 10:42

kiririn007 发表于 2017-12-29 10:38
2的问题是几个主要角色的剧情太少了,比如尼亚齐格和梅勒芙,当然也不影响你知道他们性格,不过也可能是 ...

我觉得角色塑造不光是主线吧,有些支线和羁绊对话对角色塑造也有加成。

kiririn007 发表于 2017-12-29 10:44

笨笨塞 发表于 2017-12-29 10:42
我觉得角色塑造不光是主线吧,有些支线和羁绊对话对角色塑造也有加成。 ...

支线比较分散,确实让角色剧情深刻不少,不过还是希望塞主线剧情里,不然存在感真心一般

pf67 发表于 2017-12-29 10:45

アルメリア 发表于 2017-12-29 10:22
魔物娘ui优化太差,东西一多打开道具栏都要卡一秒
到了终章可能每一次打开道具栏游戏都面临一次崩溃的风险
...

是需要做一个归类,物品太多了

Errey 发表于 2017-12-29 10:57

笨笨塞 发表于 2017-12-29 10:42
我觉得角色塑造不光是主线吧,有些支线和羁绊对话对角色塑造也有加成。 ...

主要是从主线的角色塑造+脸谱化
我先打完主线,只能觉得
社长跟军官这两角色战斗力尚可,但是在上树~树上的时候急速变成二流战力,尤其中间几段让我觉得社长根本就是个喜欢说逼话结果打架全靠主角没啥用也没帮过什么忙的角色,军官除了挡一两下刀跟提供个船甚至可以不存在,有差吗
中间尼亚跟主角的战斗力飞越增长把两大人孤立了,花起码还有个飞行器作用,实战里面我有花JD也是主力,特没存在感,那两

虚无连斩 发表于 2017-12-29 10:59

Errey 发表于 2017-12-29 10:57
主要是从主线的角色塑造+脸谱化
我先打完主线,只能觉得
社长跟军官这两角色战斗力尚可,但是在上 ...

俩大人逃命时候最大人了,快丢了你媳妇跑路吧,不跑就炸了...

履冰 发表于 2017-12-29 11:00

wuyin211 发表于 2017-12-29 11:02

小黑鱼 发表于 2017-12-29 11:08

Errey 发表于 2017-12-29 10:57
主要是从主线的角色塑造+脸谱化
我先打完主线,只能觉得
社长跟军官这两角色战斗力尚可,但是在上 ...

社长第六章表现还成吧,看剧情伊拉三小将都是他打的,后面还躲过真的致命背刺
帝国最强那就是纯丢人了,还被手下败将黄毛嘲讽,简直了

kzf 发表于 2017-12-29 11:09

主角团印象不深喷了,败犬印象不深吗,还有勇者大叔

whzfjk 发表于 2017-12-29 11:14

psvsd 发表于 2017-12-29 11:17

本帖最后由 psvsd 于 2017-12-29 11:23 编辑

履冰 发表于 2017-12-29 11:00
XB1都挖出来批了,为了水量这么丧心病狂?
只玩玩剧情和演出去找播片游戏啊,不肯在系统上下功夫不就是国产 ...
要是吹的话肯定没人说「XB1都挖出来吹了」吧
主楼只字未提系统,大概默认没吹就是婊,或者说系统=UI另外主楼说得很明确观点是RPG应该先做好剧情再做别的(不代表别的不用做),还特意划了分割线,泥潭立靶子都是喜欢四舍五入一个亿吗
不过感受嘛,肯定不能强求全员一致的,除了让人心服口服的mc979899。试图这么做的人在JRPG里已经被主角团暴打无数次了

—— 来自 Xiaomi Redmi Note 3, Android 7.1.2上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play

虚无连斩 发表于 2017-12-29 11:18

whzfjk 发表于 2017-12-29 11:14
说起来 xb 为什么那么独特呢?是不是 xs 没做起来又被卖了,整个团队都进入贤者状态了? ...

刚做完灵光守护者愉快得模仿了一遍大菠萝
然后就开始模仿山口山搞了XB
原来monolith是暴雪厨

psvsd 发表于 2017-12-29 11:18

pf67 发表于 2017-12-29 10:10
既然都能吹废都和洞穴,不妨去试试东方年代记和魔物娘勇者rpg

感谢,有机会试试

—— 来自 Xiaomi Redmi Note 3, Android 7.1.2上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play

Errey 发表于 2017-12-29 11:20

小黑鱼 发表于 2017-12-29 11:08
社长第六章表现还成吧,看剧情伊拉三小将都是他打的,后面还躲过真的致命背刺
帝国最强那就是纯丢人了, ...

第六章就凸显了全队都不如真、摩纳多-灭
然后败猫跟主角开挂,阿花的飞行器作用无可代替,两人瞬间被孤立,我看三小将还能终极牺牲一下,啥时候你社长、军官也来一下表示一下自己有用啊
“跑吧,不跑来不及了”,求求你两把主角打晕带走吧,感情是不想管主角有可能去送死啊

psvsd 发表于 2017-12-29 11:25

kzf 发表于 2017-12-29 11:09
主角团印象不深喷了,败犬印象不深吗,还有勇者大叔

败、败犬是谁,鸟人族公主吗,那个也算败犬吗,感觉尼娅才能叫败犬吧
勇者大叔还行,不过和虎比起来就相形见绌了

后藤P 发表于 2017-12-29 11:30

psvsd 发表于 2017-12-29 11:25
败、败犬是谁,鸟人族公主吗,那个也算败犬吗,感觉尼娅才能叫败犬吧
勇者大叔还行,不过和虎比起 ...

梅里亚喜欢受克到趁人昏迷图谋不轨的程度你不知道吗

psvsd 发表于 2017-12-29 11:43

Errey 发表于 2017-12-29 10:32
你的剧情定义跟其他人的剧情定义,就不一样
你要的剧情是深奥程度
大家吹的剧情是说他演得好,挖的 ...

其实我也是比较注重演得好填坑和塑造的
填坑来说除了分割商法12和3(以及明年的4)以外暂时都没有负面印象
演得好的话,感觉全程修尔克都是“有monado在手万事大吉”之后的“你以为monado就能打倒我吗”到“monado哟给我力量”“monado居然无效”这种过于依赖外部因素不考虑自身历史进程的塑造让我挺不舒服的
莱克斯至少有吼姆拉被抢走后失落那一段,让人感觉变成熟了,加了点分

至于塑造的话,我大概挺吃脸谱那一套吧,外加XB2给虎和小乌龟用了超猛的ギャグ桥段让人印象一下就深刻起来了。后期的话上树之后剧情好像确实就集中在莱克斯身上了,不过考虑到已经快接近尾声,我的评价是不着重描写也行,不过描写了的话加分。
男装大佬后期主线存在感让人差点要忘了,确实不太好。
XB1那边我的注意力都没“这就是monado的力量”吸引走了,根本没去管别人的塑造了……

roamer 发表于 2017-12-29 11:45

这贴结果变成xb和xb2粉丝内战了,没其他rpg什么事了

psvsd 发表于 2017-12-29 12:06

后藤P 发表于 2017-12-29 11:30
梅里亚喜欢受克到趁人昏迷图谋不轨的程度你不知道吗

搜了一下发现原来是支线里面吗,没怎么跑支线,全程她给我的印象就是尊兄的自强公主
比起终章吼姆拉×4+你看看我啊的尼娅来说感觉过于闷骚了(

Errey 发表于 2017-12-29 12:07

psvsd 发表于 2017-12-29 11:43
其实我也是比较注重演得好填坑和塑造的
填坑来说除了分割商法12和3(以及明年的4)以外暂时都没有 ...

毕竟摩纳多这玩意比焰光绿毛,游戏中演出上神棍几百倍了,这也是我喜欢吹莫纳德而不是绿毛的主要原因

前期虽然那么依赖摩纳多,但是后期摩纳多被最终BOSS抢了之后整个团队都很绝望啊,被围剿那段就转头说“我们太依赖莫纳多跟修尔克了,难道要在这里扑街吗?”“对啊,你们要在这里扑街了,不要想了”

然后修尔克觉醒了神棍力就说“这是我们的力量”、“我们用我们的力量斩杀神”

虽然团队继续贴男主屁股,总归观感过得去,团队会反省总结,绝望也绝望过了,鼓励也鼓励过了

反观2没有这样,男主跟绿毛、尼亚拼死拼活,社长当他没办法,男主心里害怕的时候他多数不在场或者关注点不是他,只有装下大人了,青龙,这家伙腆着脸指点男主,男主失落的时候不见你出场说一下?后来男主问起来就说都是为了你好啊,RUA

古畑任三郎2015 发表于 2017-12-29 12:21

话说帝国最强感觉是跟着莱克斯开心公款旅游的,嗯就是旅游,看小皇帝的说法就是这样
“姐姐你很想和莱克斯旅行吧”
“不,帝国大事更重要,虽然我是很想旅游(小声)”
“看吧,你果然就是想旅游,反正你也没啥用,老子都差点领盒饭了(心声)”
“啊,好啊那我就去旅游了!带薪的吧!”

小黑鱼 发表于 2017-12-29 12:32

Errey 发表于 2017-12-29 12:07
毕竟摩纳多这玩意比焰光绿毛,游戏中演出上神棍几百倍了,这也是我喜欢吹莫纳德而不是绿毛的主要原因



一代主角团行为脉络比较清晰吧,要去机神界为青梅竹马复仇→摩纳多砍不伤有脸机神兵→还得去监狱塔一趟→终于攻入机神界逐渐了解事情真相……虽然事后才发现是被设计了但主角团的初期行为还是给人以极大认同感

wjbdasd 发表于 2017-12-29 12:35

psvsd 发表于 2017-12-29 11:43
其实我也是比较注重演得好填坑和塑造的
填坑来说除了分割商法12和3(以及明年的4)以外暂时都没有 ...

1代主角团每个人主线里都有出色的个人回,用于展示个人性格和处事风格,这些剧情占了流程的1/3吧,你是怎么做到忽略不计的

pf67 发表于 2017-12-29 12:41

古畑任三郎2015 发表于 2017-12-29 12:21
话说帝国最强感觉是跟着莱克斯开心公款旅游的,嗯就是旅游,看小皇帝的说法就是这样
“姐姐你很想和莱克斯 ...

英皇: 萨斯噶帝国皇帝,这么快就把心腹安插进去了

zet 发表于 2017-12-29 12:46

pf67 发表于 2017-12-29 10:10
既然都能吹废都和洞穴,不妨去试试东方年代记和魔物娘勇者rpg

别别,勇战R就算了,东方年代记还真不配给废都提鞋好么
东方年代记就跟大多的フリーゲ一样,制作者把玩家当假想敌了,ドM才能通关的游戏就别跟废都比了。

江口夕 发表于 2017-12-29 12:46

TOB剧情也就中规中矩那还是对比TOZ这坨粪来的好感,toX2 TOV TOGF哪个不比TOB好

smcheny 发表于 2017-12-29 12:49

江口夕 发表于 2017-12-29 12:46
TOB剧情也就中规中矩那还是对比TOZ这坨粪来的好感,toX2 TOV TOGF哪个不比TOB好 ...

tox2没玩过,但是tov和togf我觉得是不如tob的。tob的情感更加炽烈,而且表达的东西更深刻
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