suoleisita 发表于 2017-12-29 17:34

cubesun 发表于 2017-12-29 12:36
星际那期讲的挺不错呀

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

这种节目我都当娱乐节目听,从星际2资料片剧情看,现在暴雪剧情都没什么认真研究的必要
42到机核节目平均水平是没问题的,机核口条不顺话讲不明白无故卡壳的节目我都听过不少

铭记堕落之时 发表于 2017-12-29 17:40

https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1556697-1-2.html
机核真爱楼 请

kumwoo 发表于 2017-12-29 17:59

我觉得42讲的其实也挺好的。当然他给龙马捧哏效果会更好就是了

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端

cubesun 发表于 2017-12-29 17:59

其实随着42,龙马和重轻越来越活跃,机核从一个北京电台摇身一变成了东北电台

奥柏伦亲王 发表于 2017-12-29 21:52

重轻知识面够(在电台上聊)而不装逼,确实是今年机核最好的嘉宾了,还有小李老师也挺有意思的,听感好。希望以后也能让学术的归学术(绝对没有特指谁),吹逼的归吹逼

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端

Chia 发表于 2017-12-29 22:01

准备充分,两个小时听得很值得。

Chia 发表于 2017-12-29 22:03

我觉得吹哥的话还好....毕竟是说给游戏从业者说的。你们都在做玩家想要的,充其量是消费品。只有我做的是自己想做的,这才是游戏设计师

suoleisita 发表于 2017-12-29 22:13

就这么说吧
美滋滋的自认第九艺术的游戏行业这群有纯粹追求的制作者是无论怎么吹都不过分的
一个几乎全资本掌控的领域里,游戏制作者自身的追求,几乎是完全无法实现的,
面子大过天的制作人你个人风格太重最后总归是要闹到不欢而散,资本永远不会尊重作品,只尊重利益,
游戏圈在这个问题上比影视行业严重的多,
这时候这群独立制作者的重要性就出来了,环境的多样性表达就靠他们了
不如说如果圈子里全是三A,全是年货,没人可吹的话那可真是太悲哀了

wzh5555 发表于 2017-12-29 22:54

这期确实非常不错,已经安利给很多朋友
重轻的几期节目确实听着都很舒服,语言和条理清晰、节奏也紧凑

DTCPSS 发表于 2017-12-29 23:48

重轻讲8bit音乐那期给我印象很深

- 发自忧郁深沉的 Stage1st UWP 非官方客户端

Snaky 发表于 2017-12-29 23:58

19343917 发表于 2017-12-29 11:32
讲真 我觉得异性和银翼杀手的专题也都非常好听

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 ...

同感,范克里夫大尉对这两部作品是真的足够了解,一般人比不了

19343917 发表于 2017-12-30 01:08

Snaky 发表于 2017-12-29 23:58
同感,范克里夫大尉对这两部作品是真的足够了解,一般人比不了

而且就是如数家珍,娓娓道来没有在显摆的感觉,这两部片也的确值得挖掘

lucho 发表于 2017-12-30 06:41

TOZZ 发表于 2017-12-29 10:31
重轻老师,小李老师,瞬间思路(康师傅)这三个是机核里面听下来觉得真的有料而且非常适合电台形式的嘉宾

...

小李老师在另一个电台被听众喷的不行
理由是“知识量太大听着像在装逼”
所以说,我国互联网人群真的是跨度太大了

恶意满满 发表于 2017-12-30 07:16

没人觉得这人理念和任天堂的游戏很像吗

2517君 发表于 2017-12-30 07:38

恶意满满 发表于 2017-12-30 07:16
没人觉得这人理念和任天堂的游戏很像吗

你说的是那个做井盖冒金币的游戏的公司么

30906 发表于 2017-12-30 07:40

lucho 发表于 2017-12-30 06:41
小李老师在另一个电台被听众喷的不行
理由是“知识量太大听着像在装逼”
所以说,我国互联网人群真的是跨 ...

翻转电台么?听了之后感觉如同小李老师自己说的:还是得看书。电台讲的毕竟没那么细。

哦,是USDB?

Tantalos 发表于 2017-12-30 09:13

恶意满满 发表于 2017-12-30 07:16
没人觉得这人理念和任天堂的游戏很像吗

还是不一样的。 blow 大哥的名言之一:“老子想做的游戏是给看万有引力之虹的人玩的。”说不定只看了塞林格九故事的人也不配玩他的游戏。
相比之下老任真的没这么精英主义。

这期节目里有句话说42的游戏评论怎么这么难做。我觉得是对的。你搞游戏评论但没有一个评论的标准体系当然很难搞。JB大哥他就是树立了一个自己的评价体系。不说他完不完备但至少这东西自成一体。
他这套东西在PVE的游戏里比较融洽,刨去全部只看游戏性。但PVP里因为有平衡性的考量,他的这套理论基本破产。围棋也是要上补丁削弱先手贴目的。
大部分这种游戏节目只能是介绍型的内容而不是评论型的我想问题就是在这。好玩到底是什么为什么就好玩了?同样的问题在音乐电影的评论里也有,为什么Charlie Parker 牛逼好听因为他吹的快能用32分之1音符爬音阶? 那为什么Miles Davis牛逼好听因为他吹的慢? 那为什么John Coltrane牛逼好听因为他吹得更慢?

现今大部分的评论我觉得都不能解决好在哪这个问题。只能用自己的语言来向其他人阐述自己的感觉。这些东西是非常自我的无关他人感受的。我想一个用户能做的就是多看不同人的评论。 找契合自己感受的 然后忽略其他。

哈罗 发表于 2017-12-30 09:50

重轻的风格给我感觉和神猫很像,都是那种聊起来干货多,思维踊跃语速很快,全程不卡壳,而且亲和力特别好,就是分享东西,不装逼。不过相比之下重轻的知识还是要强多了

最后之争 发表于 2017-12-30 12:08

cy星旅者 发表于 2017-12-30 13:49

Chia 发表于 2017-12-30 17:21

cy星旅者 发表于 2017-12-30 13:49
关键是吹哥其实只喜欢解密类的游戏吧?他好多话单放在解密类游戏里还好 以及他解构游戏的时候都是从解密类 ...

游戏里每个单元大致可以分成
获取情报-解读情报-干活-回报
几步

吹哥看不起“到哪杀几个”也看不起“水管里蹦金币”
所以专注的部分就是解谜了……

在他眼里可能只有他是画画的那个
其他人要不是生产纸、笔,要不干脆在一旁唱歌助兴

iqbsh38 发表于 2017-12-30 17:31

所以战锤呢(惯例敲碗)

cy星旅者 发表于 2017-12-30 18:38

youharugen 发表于 2017-12-30 21:29

听完了,很震撼
特别是说到未来将有神作降世
内容丰富而且慷慨
忽然有种宗教的感觉

现在的游戏真的都是吝啬的穷鬼
十多年来游戏没有任何发展
但翻冷饭和出续作dlc却越来越熟练

braid的确非常棒,但它只能代表优秀的一个面
或者只是三分之一

————
这个作者真是偏执成狂了
braid里面站云上等两小时拿星星
witness里面等一个多小时看月蚀
能做到的都是狂信徒

哈罗 发表于 2017-12-30 21:51

youharugen 发表于 2017-12-30 21:29
听完了,很震撼
特别是说到未来将有神作降世
内容丰富而且慷慨

是啊,那位做三位一体的老哥,一生默默无名,却说出了最牛逼的一段演讲。重轻还为这个演讲搞了个开头卖关子,一个电台节目也能设计出高潮部分,挺厉害的

yyman 发表于 2017-12-30 22:07

妈蛋这样的人真是太讨厌了,明明我可以心安理得的浪费时间做无意义的事情还骗自己是在玩游戏,为什么要揭穿!

spaceatom54 发表于 2017-12-30 22:35

古代人皮克 发表于 2017-12-30 22:48

iqbsh38 发表于 2017-12-30 17:31
所以战锤呢(惯例敲碗)

下巴说已经录了

8822 发表于 2017-12-30 23:43

本帖最后由 8822 于 2017-12-31 00:20 编辑

牛逼
看了诗篇46的译文,的确是觉得很像布道

iqbsh38 发表于 2017-12-31 00:36

古代人皮克 发表于 2017-12-30 22:48
下巴说已经录了

带吼喽(地包天的说话语气)

ayouayou 发表于 2018-1-3 09:31

suoleisita 发表于 2017-12-29 11:33
以为和魔兽一样是龙马主讲,点进去听了下42真的只适合捧哏
讲评书条理清晰和自身幽默感太重要了 ...

我也不懂为什么不让龙马讲,战锤节目里42连捧哏我都觉得很尬,只做编辑不好吗,为啥视频节目和电台都要亲自上。

suoleisita 发表于 2018-1-3 10:03

这回档,好几个帖子里的长回复都没了

节目忒长,花了几个碎片时间把节目听完
作为遗老遍地的爱思1,理解吹哥他们这一系的部分观念其实是挺容易的
大家都八九十年代游戏打过来,电视看过来,技术积累量变到质变都是显而易见的
作为创作领域,总有一天会憋出惊为天人的艺术品概率上也是必然,这想法远不算不着边际,
以前的电视剧什么玩意,到处都是烂笑话情景剧和劣质特摄
现在,我已经在channel4 hulu 美国BBC 亚马逊这些频道看到些相当不错的,偏门的尝试
而游戏作为历史更短的平台,发展的可能性不可估量
其实这节目并没有什么吹的地方,重轻老师激动如斯,还是非常克制了

藤井紫 发表于 2018-1-3 12:45

引用第63楼youharugen于2017-12-30 21:29发表的:
听完了,很震撼特别是说到未来将有神作降世内容丰富而且慷慨忽然有种宗教的感觉现在的游戏真的都是吝啬的穷......

@youharugen
blow做的如果是minecarft或者rimworld这类那还可以这么自吹,问题他的方向就是典型的目标驱动,就算他认为是叙事驱动,但是在玩家的攻略进程,尤其是各种受苦的场景,就是典型目标驱动

----发送自 Xiaomi Redmi Note 4X,Android 6.0

东亚重工 发表于 2018-1-3 13:18

youharugen 发表于 2018-1-3 13:23

我发现我不会玩minecraft,我没有想要做的事情
所以看见别人玩的高兴我都在怀疑这算个游戏么
楼上说目标驱动,我回想了玩过的所有游戏,似乎都总有个目的
所以我觉得他的方向并没有什么问题

其实这次节目让我最高兴的就是他们说目前游戏还在发展阶段,今后前途很光明
我也开始畅想我最理想的游戏会是什么样,能达到这辈子玩到就再无遗憾的地步
那一定是个画质几可乱真的VR,能代替了小说和电影,能让人自己参与到科幻、奇幻、历史的故事中去
能突破身体的局限,自己肉眼观察海底和宇宙
呜呼!何时眼前突兀见此机?

页: 1 [2]
查看完整版本: 机核找到重轻真是挖到宝了