求放过法老控
说了N遍了,泥潭整天表面嫌弃轨迹,但又TM对轨迹是真爱
有这么多扭曲的轨迹蜜 感觉以后泥潭的轨迹黑会越来越多
换个角度想一想,如果xb2除了地图探索和过场演出剩下都交给法老控做,能不能上升到一线RPG
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宇宙英雄杨逸轩 发表于 2017-12-28 21:52
换个角度想一想,如果xb2除了地图探索和过场演出剩下都交给法老控做,能不能上升到一线RPG
-- 来 ...
如果你想看到6章末焰被带走后直接进入ONE LAST YOU的话
光这小眼神能把自己性格展现得活灵活现就完爆闪轨3了
http://i2.bvimg.com/601980/60fb918273ac979b.gif
说真的,伊苏8要是有XB2的演出,绝对传世神作。
sashi 发表于 2017-12-28 22:03
如果你想看到6章末焰被带走后直接进入ONE LAST YOU的话
还第六章,第三章光一露脸。就是4个大字 :敬 请 期 待
我觉得应该是音乐的锅,可以试试把counterattack替换轨迹那个救场音乐,大家都是救场咋差距那么大呢
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眼神那个+1,终章绿毛完美诠释什么叫一颦一笑,颦有为颦,笑有为笑,调得太完美
拉来是不可能的,学习一下先进制作组的经验是有必要的
法老控那个演出简直是灾难级的,建模现在都能看了,就是演出一如既往的辣鸡
再提一个,佐田跟灭说完告别词之后,灭回头那一笑突然就把我帅到了
信不信第六章这一章猴母拉两次离队能给法老空做成其中两部的结尾来
伊苏8的地图探索很好啊
jxzeroga0 发表于 2017-12-28 15:59
轨迹侠出来了还没有人提伊苏,非常欣慰。
求任天堂把伊苏系列收了给monolith做arpg吧,轨迹就算了, ...
说的很有道理,要是任天堂把falcom买了让mono做地图来个伊苏开放世界,销量起码50w对不对
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windtrack 发表于 2017-12-28 20:07
换个鱼饵,都说XB2的演出好,那么今年DQ11如果补上语音的话,和XB2比哪个演出好? ...
dq11似乎所有过场都有点动作捕捉的成分?尬聊场面比xb2少很多
dq这种增加语音后过场演出不配合进行调整才会尬聊吧.
wjbdasd 发表于 2017-12-29 12:58
dq11似乎所有过场都有点动作捕捉的成分?尬聊场面比xb2少很多
尬聊的动作也是动捕的,只不过一个动作反复播很尬聊
dq那边每个过场都可以看作是单独的cg演算,实际等于每个过场动作都重新调,说白了,烧钱
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非得把DQ11和XB2比,XB2最好的几场演出确实非常强甚至最强也不为过,但总体水平嘛
XB2那纯剧情流程20多小时,就拿一半做成高质量播片都不现实的
supercellchelly 发表于 2017-12-28 15:47
法老控游戏我从来没玩过,游戏区轨迹吹(黑)曝光率多到我看见轨迹就生理不适了,各种完爆一线jrpg,本来还 ...
几年前看到这样的回帖我会很遗憾,但闪轨以来轨迹已经是辣鸡的代名词了,不玩没什么损失,