zxy26 发表于 2017-12-28 01:18

归蝶 发表于 2017-12-28 01:22

本帖最后由 归蝶 于 2017-12-28 07:17 编辑

废渣和GTS双双落榜喷了(编辑: 原来最后还是提了一句的)

顺便贴个DF之前做的地平线技术分析
https://www.youtube.com/watch?v=CggHZkFdTNM



Geminize 发表于 2017-12-28 01:23

zxy26 发表于 2017-12-28 01:27

妹控使徒 发表于 2017-12-28 01:29

SURGE?什么理由?

我真看不出技术上有什么先进的唯一沾边的是游戏内的背景设定很先进

zxy26 发表于 2017-12-28 01:29

Lunamos 发表于 2017-12-28 01:37

DF更关注的是实时渲染技术。事实上游戏的进步远不止渲染的进步,渲染上的进步也远不止实时技术的进步大量造成观感优秀的技术是没法数毛数出来的。

小李子大脸猫 发表于 2017-12-28 01:38

http://v.youku.com/v_show/id_XMzI2OTQ0Nzg3Ng==.html

http://v.youku.com/v_show/id_XMzI2OTQ0Nzg3Ng==.html

zxy26 发表于 2017-12-28 01:39

小李子大脸猫 发表于 2017-12-28 01:41

1080P原文件下载地址:https://pan.baidu.com/s/1slBOVG5

顺便再补个链接

杰洛特 发表于 2017-12-28 02:03

DF最关注数毛才对

415452356 发表于 2017-12-28 02:23

liens 发表于 2017-12-28 04:42

xeronc 发表于 2017-12-28 08:55

dark_saber 发表于 2017-12-28 09:03

Geminize 发表于 2017-12-28 01:23
720P的野吹也能叫技术先进?

switch的TV模式分辨率明明是900p啊

—— 来自 Sony G8142, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play

Jai用机玩家 发表于 2017-12-28 09:14

泥潭大手子重新定义技术,低分辨率不配谈技术先进。

P-link 发表于 2017-12-28 09:16

Geminize 发表于 2017-12-28 01:23:18
720P的野吹也能叫技术先进?最高900p谢谢

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

平井姨夫 发表于 2017-12-28 09:21

Geminize 发表于 2017-12-28 01:23
720P的野吹也能叫技术先进?

如果在3DS上作出PS3效果的游戏肯定也能评上技术奖,这个排名估计是综合平台性能和在这个平台实现的画面效果来说的。

SergeGlenn 发表于 2017-12-28 09:23

zplbc 发表于 2017-12-28 09:23

忽然发现这几年都是独占第一啊……

佐伯香織 发表于 2017-12-28 09:26

本帖最后由 佐伯香織 于 2017-12-28 09:29 编辑

毛线小球 发表于 2017-12-28 09:28

萱时令 发表于 2017-12-28 09:33

surge居然也能上榜 这么冷门的游戏…
机械外骨骼黑魂这游戏总共就没几个场景 每章都是在同一个不大的地图转来转去 每章开始跑出篝火房刚一左转就能直接看到好几个无法开启的近路了
是挺“巧妙”的 素材充分重复利用
6g东西没多少硬是让你找路跑图30个小时

归蝶 发表于 2017-12-28 10:53

毛线小球 发表于 2017-12-28 09:28
跳楼妹2在PS4上先进在哪?

图形技术不是很懂,术语可能翻译得不准:

物体破坏和投掷、飞行的物理效果
出色的post-processing pipeline(motion blur、聚焦和景深处理),和云层的表现一起带来的飞翔体验("simply a sight to behold")
(ps4pro)通过高解析度几何渲染实现了锐利的原生4K,而因此牺牲的材质解析度因为本身卡通化的风格并不容易注意到

lostyzd 发表于 2017-12-28 20:40

本帖最后由 lostyzd 于 2017-12-28 21:07 编辑

这个是个人评的,实际上评价者好多游戏都没玩过,比如星战2

要我说今年最佳技术贡献

地平线黎明时分
荣耀战魂
地狱之刃
Claybook

其他的诸如星战/刺客信条/塞尔达/使命召唤也令人印象深刻。

adoladoladol 发表于 2017-12-28 20:45

哈罗 发表于 2017-12-28 20:50

我觉得应该给地狱之刃一个技术肯定,如何省钱的做出好画面是未来的重要课题

Aric_Bear 发表于 2017-12-28 23:11

lostyzd 发表于 2017-12-28 20:40
这个是个人评的,实际上评价者好多游戏都没玩过,比如星战2

要我说今年最佳技术贡献


DF现在也算是一线游戏媒体了,专注于游戏技术方面分析。
星战2人家从pre-alpha阶段开始测试帧数表现前不久全平台表现都测试过的。
这媒体通关的游戏不多,但是玩过的游戏绝对不少。

Aric_Bear 发表于 2017-12-28 23:36

归蝶 发表于 2017-12-28 10:53
图形技术不是很懂,术语可能翻译得不准:

物体破坏和投掷、飞行的物理效果


视频里面说跳楼2在ps4pro表现是应该说的是高分辨率的多边形渲染搭配上低分辨率的shading。带来的结果是原生4K的清晰的模型边缘和弱化的表面细节,很好的符合了游戏的艺术风格。

我觉得这种分别渲染的思路也算是给其他卡通渲染类型游戏提供了一种优化思路,视频里面说跳楼2是使用这种方法的少数几个游戏之一,以后也许就会多一些了。

lostyzd 发表于 2017-12-29 00:01

Aric_Bear 发表于 2017-12-28 23:11
DF现在也算是一线游戏媒体了,专注于游戏技术方面分析。
星战2人家从pre-alpha阶段开始测试帧数表现前不 ...

可以查到的,作者没玩过星战2.

讨论贴

Dark1x said: ↑
Keep in mind it’s more of a personal list and not a collection of AAA games. It also doesn’t include patched enhanced games - so something like Gears 4 wouldn’t be included.

Lastly, it’s limited by what I’ve played. I have not touched Battlefront 2 so it wouldn’t be here.

It’s ultimatey just a list for fun - not some amazing award or anything. It’s about things that interested me and the other guys from a tech perspective.

So...don’t get too angry that stuff like GT Sport, Uncharted and Battlefront 2 aren’t on the list. That’s what I’m saying.

What’s incomplete about it? We did discuss the list, of course, but I did the editing and writing for this video. Everyone is in agreement and the description is clear.




Aric_Bear 发表于 2017-12-29 00:13

lostyzd 发表于 2017-12-29 00:01
可以查到的,作者没玩过星战2.

讨论贴

受教了。
但是他后面又提到了团队一起讨论过一个列表,难道这个过程也把星战二排除了。。。。。。
之前单独讲星战2的那几个视频评价还挺高的。
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查看完整版本: 数毛社DF:2017年技术最先进的游戏