音效处理的确和我想象的不太一致,第一感觉不太好,但操作手感总体还是吊打其他游戏吧。
怪物阵容能解决好这点小缺点根本不算什么,旧作人气怪别太少就行,后续加都可以。
MHW已经很优化体验了。
时间守护者 发表于 2017-12-28 08:40
觉得机制和自捏好玩就去讨论呗,何必在这个帖子里矫情?至于塞尔达,将探索做到极致,大家不就都在讨论探索 ...
在这个讨论MH的帖子里讨论MH不算讨论算矫情?
既然你们都要跟别的游戏比那我也能说,塞尔达的战斗配给MH提鞋吗
世界的找怪系统还复杂?以前上位任务不给你地图,现在地图都直接给你了。以前发现怪了还要扔个染色球还要担心染色时间,以前运气不好初见怪物刚好换区扔不了染色球你还要再找一边,现在只要地图上有怪物图标(不论是自己还是队友发现的)就可以打开地图让导虫指引导航,还不用担心导航时间
系色可符香 发表于 2017-12-27 15:35:19
又不是PS4独占,这都能逼疯一些人Xbox在泥潭是不存在的,所以MHW是PS限时独占鳌的
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本帖最后由 moeful 于 2017-12-29 01:30 编辑
时间守护者 发表于 2017-12-28 08:40
觉得机制和自捏好玩就去讨论呗,何必在这个帖子里矫情?至于塞尔达,将探索做到极致,大家不就都在讨论探索 ...
挺恶心的,05年P刚发售就开始打mh了,你觉得“既没有剧情,也没有奶子,还没有屁股,也没有音乐,又没有人物,又没有升级,又没有抽卡”,我觉得有剧情有音乐还有怪物砍,装备升级也是升级,很好。当初第一次碰这个游戏,走出森丘营地响起英雄之证第一段我就知道从小喜欢大爬虫的我找到了我梦寐以求的玩意儿。
看你最近发言挺踊跃,有100个鹅说话还是跟露屁股一样是怎么回事……要是可以的话这50个鹅版主就收去,我要狠狠扣你50鹅。
嗯……话说太多了,简略点说,8个举例里两个是**,4个是断章取义,剩下一个是挑骨头,总结:你是傻逼,纯的。
moeful 发表于 2017-12-29 01:25:25
挺恶心的,05年P刚发售就开始打mh了,你觉得“既没有剧情,也没有奶子,还没有屁股,也没有音乐,又没有人 ...绝了,哪个傻逼先露屁股提叉逼二一个个都无视是吧
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本帖最后由 moeful 于 2017-12-29 01:35 编辑
鸡翼大绅士 发表于 2017-12-29 01:30
绝了,哪个傻逼先露屁股提叉逼二一个个都无视是吧
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泥潭说话都是屁股决定大脑,还用“露”?那个傻逼说话我倒真不觉得比这位“时间守护者”更二。他露屁股就代表你们能屁股决定脑袋了是吗?
tsabo 发表于 2017-12-28 12:35
按我的理解,猛汉味是一种系统简单易学难精的味道
mhw太复杂了,光一个新的找怪系统就要适应半天,还是觉得 ...
换装备属于小优化,以前进图发现带错装备只能回城重开任务,属于浪费时间的设定.
剥取动作陷阱取消也是早就应该改拖到MHX才改的动作,并没有什么不妥的.
按我的理解,怪猎的核心是猎人跟怪物的不对称格斗,简化操作不等于简化难度,新追加动作也不影响你用以前的玩法玩.
本帖最后由 盾墙 于 2017-12-29 07:39 编辑
tsabo 发表于 2017-12-28 12:35
按我的理解,猛汉味是一种系统简单易学难精的味道
mhw太复杂了,光一个新的找怪系统就要适应半天,还是觉得 ...
恕我直言猛汉P系列和PS2WII的123比起来也不过是个没什么猛汉味的劣化阉割版,W起码画面好妹子赞。
平时我是不敢说这话的毕竟这意味着得罪95%的猛汉玩家,不过某楼(不是层主)直接地图炮拉仇恨得罪所有MH玩家我也就不怕了
没改之前一堆人嚷嚷着画面马赛克地图分区吃个药还要摆pose光加怪不该系统换汤不换药早晚药丸,等人家都给你改好了又嚷嚷着不像MH,要我说只要解决了自己矫情这个问题S1上一半多引战的问题都能迎刃而解
tsabo 发表于 2017-12-28 10:55
我好奇,如果真是p2到xx一作不落,真的能承认mhw是mh么
我自己从p到xx,除了wiiu的3tri没买,其他一作不落 ...
你去玩玩PS2的原版啊,自己去看看P系之后改了多少,那么不硬核玩意还好意思叫MH?
tsabo 发表于 2017-12-28 10:55
我好奇,如果真是p2到xx一作不落,真的能承认mhw是mh么
我自己从p到xx,除了wiiu的3tri没买,其他一作不落 ...
我不懂你所谓的猛汉味道是什么?
理性分析一下。这次3DS上收官的MHXX作为对于过去作品的总结,已经做的十分到位了。
科科特村,雪山村,结云村以及MH3的海港npc,MH4的笔头猎团NPC。几乎集结了过去所有作品。
作为一个系列玩家,给我的感觉就是,卡普空总结了过去,要开始大手笔创新了。
一个大IP,每一作必定是有创新和突破来吸引玩家的:
MH2→MH3的海战,MH3→MH4的高低差,MH4→MHX狩猎风格。
作为系列玩家,不管别人怎么说,其实每一作的改动都让我玩的很满足。
MHW试玩我没打很久,但是例举几个人性化的改动:
1)喝药可以边走边喝
2)选择道具可以使用右摇杆快捷(NS的MHXX因为没了下屏无法设置快捷方式,帮队友洒粉都不及时了)
3)地图无缝
4)画面高清
这些改动难道不都是正统进化么?你模棱两可的表达没有猛汉味,旁人是不会产生共鸣的。
无论玩家是否愿意,游戏都会不断进化,猛汉味道也肯定是会不断变化的。
我原本以为酸mhw的只有贴吧里在mhol的氪金大佬,或者买不起主机的穷逼小学生,结果想不到s1居然还有这么多,佩服
—— 来自 smartisan SM919, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.0-play
鸡翼大绅士 发表于 2017-12-29 01:30:34
说出来你可能不信,是桌子先动手的
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moeful 发表于 2017-12-29 01:25
挺恶心的,05年P刚发售就开始打mh了,你觉得“既没有剧情,也没有奶子,还没有屁股,也没有音乐,又没有人 ...
时间守护者是著名troll,鹅都是WA2疯狂嘲讽雪菜党得来的。
嘛,当作全新作品看待不行么(笑
其实所谓垃圾什么的,也就是不习惯,就假装看不到mh这个标题,当新作去看,说不定就看到很多优点了(x
而且还有pc版,到时候玩家音效补丁什么的还是能有的。
我一直当刷刷刷玩的,难度不存在的,能联机过就联机过
----发送自 HUAWEI HUAWEI NXT-AL10,Android 7.0
我来总结一下
东马党没有坏人(笑
fantasya 发表于 2017-12-29 09:15
我不懂你所谓的猛汉味道是什么?
理性分析一下。这次3DS上收官的MHXX作为对于过去作品的总结,已经做的 ...
说错了一点,MH2到MH3也是大改,除了雄火雌火都是新怪,地图都是新图,武器砍了不少,新加斩击斧和组合弩
MHW的改动也是大改,你可以把MHP2G之前的作品看成一个世代,MH3到MHXX之间的作品是第二世代.
海战和高低差都挺鸡肋其实,配合3DS的画面很容易给人进化不大的错觉,画面开倒车,玩法或者说刷法在变,因为掌机的限制只能在刷上搞,生态比主机作少很多.
玩的时候我觉得这么丰富的地图没有时间限制就好了 因为有个针导致我啥都走马观花
smcheny 发表于 2017-12-27 15:16
主要还是刀刀出血的特效改了,制作组想做出武器和鳞片碰撞的感觉,就变成现在这样的全武器都像打击武器的感 ...
我是大剑一筋,没摸过盾斧,好奇,这武器好玩吗?我看比较像片手?
zxy26 发表于 2017-12-27 15:20
nga那个楼主也被喷了好多楼……就算是nga也没有瞎到认为mhw不如dmc4的程度
哪个更好倒不论,我当年玩DMC中盘,走到森林场景的时候,心里就想着,假如MH3出来了,大概就是这个样子吧——真期待呀!
后来,没有什么3,等来个TRI
08年到W发售,整整十年。有生之年总算等来个高清版,心情五味陈杂。
辣鸡mhw,不能右摇杆攻击算个杰宝猛汉,一点猛汉味都没有!
Exm842 发表于 2017-12-29 12:00
说错了一点,MH2到MH3也是大改,除了雄火雌火都是新怪,地图都是新图,武器砍了不少,新加斩击斧和组合弩
MHW ...
其实MHX已经不在意生态了,就是新旧素材一锅端,各种地图随意填怪刷刷刷,火山上的雷狼龙呵呵
lingtian2876 发表于 2017-12-27 19:36
我还记得前几个月逛mhw情报贴莫名其妙就看到一个说mhw开放世界完爆botw的
翻了一下,记错了,是台妈的一个 ...
BOTW的就拿树来讲,可砍、可烧、可飞、可砸·······················
???????????