跟1比起来确实不行了,相对于1代的毛病没有改善,新的操作反而更恶心人
支线任务都是跑腿问话找人,白白消耗你的时间
挑战暂时只打了三四个,说实话设计得有点粗糙,没有1代的挑战任务有意思
看了下技能树,这代不刷宝石能升满吗
有点也有
女主更可爱了
PSO2那衣服和2B的COS都不错啊 我觉得画面倒是非常好 但是静不下心沉进去 玩一会就像睡觉
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本帖最后由 gane1010 于 2017-12-26 22:57 编辑音乐确实不错 田中公平的实力还在 至于说存在感低最主要同期一段时间内话题作太多了 同个月就一个生化7算是话题作,哪有什么大作
说到底还是今年音乐艺术更优秀的话题作更多,年初2月仁王尼尔2到3月塞尔达地平线开始各种大作扎堆地出。重力2的风格还是太小众了自然就没人谈了,又不是什么大奶白皮萌妹。
2代作为有生之年的完结篇算是收尾得不错了,该填都填,从1开始就说了“这是我(凯特)的故事”这个基调延续下来的电波剧情见仁见智。至于那点缺点,我觉得还是s1的玩家对重力2太严格了。 我的年度游戏就是跳楼妹!同样蹦蹦跳跳到处逛玩的比年底的马里奥开心!
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 这个游戏从游戏内来,本来应该是一作可以完结的程度,赶工赶到砍了一个地图,明明建模都做好了。
在Psvita上初次体验到的时候充满了惊艳感,加上比较“艺术气息”,玩起来还是比较沉迷的。
二代说实话,
剧情上来讲,可能是由于一代砍掉的剧情不足以撑起一部游戏,所以另外写了点剧本加进去,总觉得怪怪的。
画面上来将,二代的画面事实上虽然精细了,但是反而没了一代那种氛围。
音乐上来讲,二代和一代的音乐水准应该还是差不多的,算是比较不错。
游戏体验上来讲,二代新增的月球模式和木星模式事实上反而不好玩……非常不好玩。加上大招的削弱,没有了一代那种顺畅感,可以说是一次倒车。
不过这个游戏还是值得一玩的,但比起二代来说,一代我个人认为更优秀,更值得拿奖(事实上一代也确实拿了奖) 我喜欢凯特,但游戏不好玩……大概还没有地平线好玩 本帖最后由 Aric_Bear 于 2017-12-28 01:48 编辑
DF数毛社评选的2017年度游戏技术,跳楼2排名第5。
他们也说这游戏没得到应有的关注。 新加的几个重力模式真的就是影响游戏体验,1代是越玩越爽,2代是越玩越烦躁 支线弱智,战斗视角有问题,后期几场打在天上飞的BOSS战视角乱晃什么都看不清。还有主线单薄只有最后几章才是主线,如果主线能贯穿整个游戏体验应该会好点 一开始买了国行,后来看到港服有特典,又买了港中 我觉得作为休闲游戏来玩就很好了,没有太肝的地方,也没有太紧张的任务,基本没卡过。地图也大的要死,寻宝好玩 粗糙,迷之作业play感,战斗无聊,出掌机上可能能忽略一些问题,对着电视实在玩不下去,我对1代的印象还是非常好的。
美术和音乐确实厉害。 1和2看着都很对胃口但都是沉不下心去玩,一会就会感到烦躁。1从PSV版发售就开玩,直到今年年中才打完。2在1结束后就始动,几个月了才到第一个大城市
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