殲滅 发表于 2017-12-24 22:26
工作又不能体验到世界毁灭,工作只能体验到能过一天是一天。 XB2轻度化不是说不行,只是体验太差 ...
主线不是花了一半以上篇幅在刻画伊拉一群人和教皇多惨多黑了吗
jxzeroga0 发表于 2017-12-24 22:28
主线不是花了一半以上篇幅在刻画伊拉一群人和教皇多惨多黑了吗
我承认真光荣时动画表演不错
这两波互相伤害纯属活该
换个高中生上去教皇非给怼死不可……
你这波调和又不是第一次……
jxzeroga0 发表于 2017-12-24 22:28
主线不是花了一半以上篇幅在刻画伊拉一群人和教皇多惨多黑了吗
我承认真光荣时动画表演不错
这两波互相伤害纯属活该
换个高中生上去教皇非给怼死不可……
你这波调和又不是第一次……
hgcg-w 发表于 2017-12-24 22:07
那不如下次主角换妹子吧
千万别换妹子 普通男人就好 高桥的女猪脚肯定要被骗炮
lzfpires 发表于 2017-12-24 22:16
变排排站你拍一我拍一你买不
那就再加一条还是即时战斗
高桥说过以后的目标是把战斗、探索、剧情、过场演出全部无缝化,如果3代真能实现那确实是JRPG的未来之路。
忘却的记忆 发表于 2017-12-24 22:32
我承认真光荣时动画表演不错
这两波互相伤害纯属活该
说实在,我还是不能理解为毛为什么不500年前直接就怼死了教皇,我就不信当时已经有这种变身了。演出是好,事后一想,你特么和灭搅基颓废了500年眼睁睁看着教皇做大势力这期间在干啥,一下子情绪就没了。
今天听一些"遗老"说这代口碑已经不行了 系统不如龙骑士4 还毁了xb的名声 你游的精神股东还真是多或者该说有些人戾气有点重?
第一次玩XB系列
不期待续作,但是出的话,还是会首发的
巴尔干炮 发表于 2017-12-24 22:36
高桥说过以后的目标是把战斗、探索、剧情、过场演出全部无缝化,如果3代真能实现那确实是JRPG的未来之路。 ...
探索和剧情推进很矛盾吧
X的探索和剧情就乱得不行,我记得有几章节,已经探索到了,剧情上还搞得第一次到一样
2这次过场演出我记得有一个比较大的问题就是主角手上武器和实际情况对不上,我最早还以为是即时演算,后来发现是播片灵洞里面我拿着的是斧子,主角貌似用的是朱雀?
jxzeroga0 发表于 2017-12-24 22:36
说实在,我还是不能理解为毛为什么不500年前直接就怼死了教皇,我就不信当时已经有这种变身了。演出是好 ...
真和灭有说是五百年前认识的吗?也有可能是真颓废了五百年才遇到了灭呢?
smcheny 发表于 2017-12-24 22:54
真和灭有说是五百年前认识的吗?也有可能是真颓废了五百年才遇到了灭呢? ...
反正肯定是大战后认识的,别忘了两人的羁绊可是到了真毁灭世界都是为了帮灭找到存在意义这种程度呢
虚无连斩 发表于 2017-12-24 22:45
探索和剧情推进很矛盾吧
X的探索和剧情就乱得不行,我记得有几章节,已经探索到了,剧情上还搞得第一次到 ...
是即时演算,但是因为有打戏,不可能给你把所有武器单独做一段
虚无连斩 发表于 2017-12-24 22:45
探索和剧情推进很矛盾吧
X的探索和剧情就乱得不行,我记得有几章节,已经探索到了,剧情上还搞得第一次到 ...
没有绝对矛盾的玩法
探索+剧情
地下城挖宝、灾难中-在废墟中寻人、孤岛求生
主要是地图的开放程度决定探索范围,早早地把剧情推进到地图全开放就不会冲突了,然后一个城镇绑一节故事
是不是很网游
Errey 发表于 2017-12-24 23:11
没有绝对矛盾的玩法
探索+剧情
地下城挖宝、灾难中-在废墟中寻人、孤岛求生
我怎么感觉变成荒野之息了………………
我们还是老老实实剧情推进吧……真的……1,2这样都挺不错的……
这系列主要卖的是游戏性和地图设计。。
剧情。。。一直就一般般
lzfpires 发表于 2017-12-24 21:15
xb摆明就是冲着第一rpg名号来的,还玩票
xb出的时候wii都过气了,连美版差点都没有出
本帖最后由 Errey 于 2017-12-24 23:27 编辑
虚无连斩 发表于 2017-12-24 23:13
我怎么感觉变成荒野之息了………………
我们还是老老实实剧情推进吧……真的……1,2这样都挺不错 ...
探索主导的游戏应该野炊+开放世界方向,剧情打散一块一块分走
剧情主导又要保证探索,果然还是勇者杀魔王王道化最好,魔王跟勇者的关系越紧密反而剧情上给玩家的时间不够多,探索就少了,想了想还是勇者周游列国农装备,免得玩家搞不清方向还得放个中BOSS当导游,然后大魔王一起床搞事就被砍掉,这种最舒服啊看来这次XB2最不PM的地方就是有伊拉火箭队,却没有道馆战跟邪恶组织迷宫
巴尔干炮 发表于 2017-12-24 21:10
XG的剧本高桥从学生时代就开始搞,指望还有剧本有那个水准不太现实,而且我觉得2代的剧本并不亚于1代。 ...
二代故事背景不错,但是实际情节一般,人物就捡了几个样板,还是烂大街的,扔上去就开始演,完全没用心搞,图形场景刻画也差,基本靠美工补,光源几乎是看不到的,估计是考虑到投资跟开发周期缩水了不少。
我觉得注重叙事的RPG,这种主线流程解锁的半开放流程其实挺好的
塞尔达的主线就是开放化分散了以后只能靠回忆这个取巧手法
你无法对剧情有什么改变,一切都是定好了
XBX的开放化就是变成了满世界跑任务点
whzfjk 发表于 2017-12-24 22:39
2代看来他似乎没去努力一下
因为是基于当时xbx用的那套引擎直接上啊 这次战斗连中途改背景这神技都没用上了
新的ip应该又是做套新引擎练个手啥的,高桥也不一定亲自上
明年xg也20周年了,希望音乐会能出cd
就xbx那套框其实证明脑洞水准还在,主要工期也好市场也好以及高桥那帮人的是否放飞自我情况,都影响作品的基本方向,但是作品能愉快地打发时间都会支持吧
殲滅 发表于 2017-12-24 21:25
难道任天堂买回MONOLITH社,高桥就是个陪嫁的么,就让MONO社一直干地图设计? XB2这次的宣传已经十足是 ...
中文化包括专场直面会表示任天堂重视这个ip以及ip对应的核心玩家群体,但是xb2的开发投入跟最终质量还有销量表现来看,这个群体数量就没多少人。但是好在任天堂没打算抛弃这些玩家,尽管游戏缩水了,但是总还是有得玩的。其实ns的定位就是纯游戏机,靠核心玩家群体的舆论扩大游戏影响力也很重要。
另一方面,我觉得高桥真心想做,且企划案通的过审核,任天堂也不会卡预算跟周期。xb2现在这个状态,包括销量啊,开发成本啊,应该也是高桥自己认同的
bsdlxy 发表于 2017-12-24 21:29
应该弱化主线剧情,没什么不可以的。学习奥德赛和老滚5。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 ...
xbx不就是么
如果有xb3的话这次该轮到克劳斯当主角了吧……
要是人设还这水平,当然期待啊!
whzfjk 发表于 2017-12-24 21:51
一代其实算是故事讲得好吧,只看剧情大纲的话,前期仇恨引导的王道热血冒险,情感单纯得很,末期扔给你个绝 ...
不是说不行,说多了感觉满满的中二气息就来了,一个口号从头喊道尾,尴尬。其实说白了还是不想在人物上下功夫。
mcq_2 发表于 2017-12-24 23:47
中文化包括专场直面会表示任天堂重视这个ip以及ip对应的核心玩家群体,但是xb2的开发投入跟最终质量还有 ...
为了赶在年内发售,之后长时间的持续更新类似狒狒15,不过狒狒15是连本体都没做完,这个是本体完成但没打磨完
—— 来自 Xiaomi MI 5, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.2
巴尔干炮 发表于 2017-12-24 22:15
二代的故事其实就是G-RECO。
主角一行的冒险是对这个世界和自我的“再认识”,并经由这个“再认识”找到未 ...
是啊,设计了一堆势力,结果除了反派剩下的都在旁边观望看戏,我感觉这剧本搞不好是被砍了n刀之后的结果。
忘却的记忆 发表于 2017-12-24 22:21
王道剧情表现力脉络是属于顶级,起码不玩BE来博取同情心
但是相当多的细节部分不知道是为了DLC,还是自我 ...
我觉得一是降低门槛尽量把故事说简单一点,另一个是开发周期跟投资不允许
下一作彻底宝可梦化我也是欢迎的
巴尔干炮 发表于 2017-12-24 22:36
高桥说过以后的目标是把战斗、探索、剧情、过场演出全部无缝化,如果3代真能实现那确实是JRPG的未来之路。 ...
tps的战斗改成act咯。
讲真,不要再搞这套主要角色不同画风的话,我还是很期待的,野村跟saitom 笔下角色画风差距这么大,站在一起有一种很出戏的感觉
sunylink 发表于 2017-12-24 21:20
日系大地图rpg还能期待谁,ff吗?
是啊,ff12移植一把如何
狸狸狐 发表于 2017-12-24 23:29
我觉得注重叙事的RPG,这种主线流程解锁的半开放流程其实挺好的
塞尔达的主线就是开放化分散了以后只能靠回 ...
这方面我觉得1还做的好一些,2反而乱了章法。其实这种故事推进方式到现在都是大难题,沙盘很难做出来,尤其故事要足够复杂的前提下,而且传统jrpg还有大量同伴npc与相关支线的问题。其实我觉得jrpg,一个是总能回头继续探索,二是到后期能给个大的全开放地图随便逛就行了。