xbox手柄 发表于 2017-12-23 12:26

各位玩srpg喜欢怎么分配经验值?

各位玩srpg喜欢怎么分配经验值?

火红之眼 发表于 2017-12-23 12:38

平均分配,能战后分配的就尽量平均,感觉吃力的时候让核心单位稍微强一点点
只能靠战斗拿经验的话,就尽量压低活跃机会多的单位拿经验的机会
除非难度上要求极端分配,不然都不想扼杀其他单位,毕竟能用的棋子多了战术才丰富,SRPG才有趣嘛

Lunamos 发表于 2017-12-23 12:40

按头像分配

霸王向小受 发表于 2017-12-23 12:46

最后一击肯定是主角来做,其他随意

gunmanmk2 发表于 2017-12-23 12:53

火红之眼 发表于 2017-12-23 12:38
平均分配,能战后分配的就尽量平均,感觉吃力的时候让核心单位稍微强一点点
只能靠战斗拿经验的话,就尽量 ...

+65535

我也是这样的

hugosol 发表于 2017-12-23 12:53

经验当然是平均分配,日式战棋集中培养会玩成无双很没意思
难度高到XCOM这种没有多少机会让你考虑人头留给谁收的就最好了

eilot 发表于 2017-12-23 13:05

hugosol 发表于 2017-12-23 12:53
经验当然是平均分配,日式战棋集中培养会玩成无双很没意思
难度高到XCOM这种没有多少机会让你考虑人头留给 ...

能平均分配,在最後時還能合理一戰當然最好
最怕是設計者逼你一定要單一數值灌到極限才能一戰,那就失去原意
而且考慮育成方面,也不是那麼多遊戲能洗點

當然根據遊戲內容,隊伍構成還是可能半強迫弄一隻高防坦、一隻奶、一隻魔攻、一隻物理

mcq_2 发表于 2017-12-23 13:06

刻意分配会导致成长不平衡,能均分就均分

bigming000 发表于 2017-12-23 13:07

naclken. 发表于 2017-12-23 13:21

能上场的大家平分,如果能练到满级,那就尽可能多练几个满级的,不要把经验值浪费在满级的单位身上。

履冰 发表于 2017-12-23 13:42

Aters 发表于 2017-12-23 13:44

wzk3232 发表于 2017-12-23 14:52

runningch 发表于 2017-12-23 14:57

我是先养肥主角。

—— 来自 Sony F5321, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play

夏织 发表于 2017-12-23 15:03

优先培养最强角色

最强角不在的关卡努力苟过去

bwsusaga 发表于 2017-12-23 15:10

本帖最后由 bwsusaga 于 2017-12-23 15:11 编辑

火纹按脸分配机战靠爱分配

窵傂 发表于 2017-12-23 15:12

成长性高的优先培养,升级快的优先培养

sorayang 发表于 2017-12-23 15:13

从火纹一代开始就养成了喜欢练佣兵勇者的习惯

现在更喜欢高战这种没有经验值的生产战斗单位的SLG

BRRM 发表于 2017-12-23 15:13

平均分配,极端分配很容易大幅度降低游戏难度和乐趣。

orangeth 发表于 2017-12-23 15:56

叶雾 发表于 2017-12-23 16:06

基本上平均
但是最后几关肯定是一路MAP过去

chaim 发表于 2017-12-23 16:16

远阪士郎 发表于 2017-12-23 16:35

火红之眼 发表于 2017-12-23 12:38
平均分配,能战后分配的就尽量平均,感觉吃力的时候让核心单位稍微强一点点
只能靠战斗拿经验的话,就尽量 ...

火纹看脸机战靠爱

TriSPD 发表于 2017-12-24 01:36

喂几个主力一路平推

欠损 发表于 2017-12-26 15:59

主角全吃,吃不到就给小绿

Kyo.C 发表于 2017-12-26 16:13

绝对平均分配 甚至有点强迫症 我**纹的时候任何一代都是保证红绿的等级经验一样,机战现在随意了 以前甲儿铁也大介我强制保持一样,鸡狼一样,骡子鸭子一样

霁无瑕 发表于 2017-12-26 16:39

必须平均

typeunknown 发表于 2017-12-26 17:09

人不多的天知道哪关强制上板凳不得不均分,人多的基本不会这么搞就看爱了

woodcoin 发表于 2017-12-26 17:35

初见看脸多周目的话按计划进行
玩FE戒掉了先练主角的习惯(长期20级等剧情转职)
另外不喜欢用治疗 遭遇战等无限的资源来刷经验

卡奥斯·克斯拉 发表于 2017-12-26 19:55

节流不如开源

Geminize 发表于 2017-12-28 00:22

水边井 发表于 2017-12-28 00:27

xcom也要注意培养板凳啊,受伤惩罚太重了

東京急行 发表于 2017-12-28 01:05

平均分配。但是只有长得好看的才能出场

NTの末裔 发表于 2017-12-28 09:19

精英集中培养
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