姆咪的脚技能投射也是20到30米之间会命中,刚好可以配合原版的蓄力射击。此外其实这个目押派生的射程也就25米,对你自己的位置要求甚至更严格些。。。而小于20米的距离下姆咪完全可以开始近战了(近战1,2段射程都是22米)。
我感觉目押可能最大的好处是不消耗推进槽,但是由于目押的原地动作速度比原版落下光弹更慢一点,所以生存能力方面哪个更好不太好说。
翻页BUG踢一脚。我看wiki以为enigma的lv30max需要40400因子,结果发现因为解放格子能得很多经验其实不需要这么多。
本帖最后由 Aelester 于 2022-4-12 08:49 编辑
实际用过就知道了,手是个有前摇没追踪的突进,判定很小砸不中人。脚是配合转转锤用。锤子下滑也是。但转转锤和大招一样,没位移没追踪就是转。要发挥威力还得上一个武器buff一个脚buff。我上完buff眩晕条都走了一半了(
一个手脚近战都不好用的冰狙还是不行,就算咪咪超大还是早见也不行
和同时代比......同时代是无限初段锤人的时代,这个转转锤没啥用处。取消无限初段后新修改的锤子分支又普遍加强了位移和伤害。
其实早见锤子的普通攻击模组性能还不错.....
胡桃的弱还用反应么,清兵技能约等于0,敌人稍微动一动大圈锤就微妙地刮不到任何人,除了是把狙基本就是下水道里的下水道,最大贡献是附送的那把公共狙,当然你游第一下水道我提名aya
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2022-4-12 12:47 编辑
额外换了一把试了下咪咪的派生武器,感觉还好。时机是真理/哈特曼/司哥那类目押时机一脉相承,判定时机感觉跟司哥/哈特曼一样比较松,比真理宽松不少的。虽然DPS啊性能啥的没什么改进但是对比原来要定点测距离,还是突出一个能中距离无脑爽射。但是发射会刹车就有点emmmm。不懂,明明远没有真理强也没司哥阿蒂的强,为什么要加刹车……
生放嘉宾是明日叶和あんこ,这次加的人总不会错了吧
f*f的live服总算是放出来卖了
这两好像是没有分支?阿金觉得已经够强了吗
国服来的,问下真理的光狙为啥蓄力后会在原地卡住啊,高难死了很多次一点也不适应
luocmlll 发表于 2022-4-14 22:53
国服来的,问下真理的光狙为啥蓄力后会在原地卡住啊,高难死了很多次一点也不适应 ...
AN光狙的KISS词条会有分支,蓄力是目押,目押失败会让32岁伤腰停住
https://www.bilibili.com/video/BV1up4y1b7Kz?p=39
江戸前ルナ 发表于 2022-4-14 23:11
AN光狙的KISS词条会有分支,蓄力是目押,目押失败会让32岁伤腰停住
https://www.bilibili.com/video/BV1u ...
原来是这样,国服还没有这个,BBA真是辛苦啊
3d对战,可选角色22
通常版8580
限定给俩胶25080
真不知道可玩性能去到哪里
没有寡妇啊,观望了。
unsh 发表于 2022-4-15 17:31
3d对战,可选角色22
通常版8580
限定给俩胶25080
拿阿金自己的PSP上的武装神姬2拷过来也不会太差
年一角色没小结寡妇肯定以后放DLC了
格斗游戏啊,告辞。
我不如手游这边氪一单。
—— 来自 OPPO PEDM00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
实机一图流
コロプラ<3668>グループのMAGES.は、Nintendo Switch / PlayStation5/ PlayStation4用ソフト3D 対戦アクションゲーム『アリス・ギア・アイギス CS ~コンチェルトオブシミュラトリックス~』を9月8日に発売することを決定した。あわせて4月22日より予約販売が開始することも発表した。
本作は、2018年にピラミッド×コロプラのタッグでリリースした『アリス・ギア・アイギス』の家庭用ゲーム版。スマホ版ではできなかったリッチな表現や3Dアクション要素を加えている。
さらに同時に最大6人で楽しむことができるオンラインマルチプレイを実装する。1プレイヤーが3キャラを使用するタッグマッチや、1プレイヤーが1キャラを使用しての最大6人同時バトルロイヤルまで用意するそうだ。
追加3张
这画面盲猜一个silicon studio家的引擎,回头细查一下
本帖最后由 不灭的旋律 于 2022-4-15 19:05 编辑
最多6人网战的动作游戏,替换成同类的高达游戏就很容易理解了。机能问题都解决了这渲染都不做一下太说不过去了。
早不作主机玩家好多年了,真是帮我省钱了
设定是模拟战所以没有问题。
就对战没有单机要素?无聊
机娘版MBON是吧
SchwarzX 发表于 2022-4-15 19:13
就对战没有单机要素?无聊
这类肯定都会有单人剧情模式的啊……从早年的电脑战机,高达VS还是阿金自己的武装神姬
yygundam 发表于 2022-4-15 17:48
格斗游戏啊,告辞。
我不如手游这边氪一单。
格斗游戏跟VS对战类游戏不一样啊
我印象中psp武装神姬有城市街道那种地图的,打起来就有意思一些(
得看阿嘎cs地图种类了
江戸前ルナ 发表于 2022-4-15 19:17
格斗游戏跟VS对战类游戏不一样啊
其实GVS我也是当格斗游戏的变种看的,不过我也不怎么喜欢这类。(虽然GVS我玩过几作,不过都只打AI)
只是这玩意看介绍说是每人3个角色的1V1和6人混战,没提gvs形式的组队战,怕不是实际上更像龙珠那种东西。
我还一直以为就是类似PC一样移植到主机上。
但是做对战就并不是很想玩(??
要是跟舰B主机版那样有个全语音(好像?)的故事模式就好了(??
江戸前ルナ 发表于 2022-4-15 19:16
这类肯定都会有单人剧情模式的啊……从早年的电脑战机,高达VS还是阿金自己的武装神姬 ...
如果手游那种PVE模式还好,只是打cpu的街机模式就算了
挺好奇但一想我也没主机那就省心了。
这模型直接拿手游的,感觉战斗动作也不会有太多变化了,第一年那几个棒的人设还抽掉了,这司马昭之心啊
—— 来自 Xiaomi M2006J10C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.3
联动追加新人一点讨论都没有的吗
还能有四期我真的想骂娘
不常驻的话请在主机版实装这八只好让复刻有个版权方