雪毛 发表于 2017-12-22 11:28
一个没有画面,没有音乐,没有剧情,优化稀烂,服务器日常崩溃,外挂横行的游戏,这么多人玩且这么多人觉得 ...
说明的就是画面,音乐,剧情,优化,服务器,外挂对于大众玩家来说根本不是问题,好玩才是硬道理
raphaelex 发表于 2017-12-23 00:37
社交性强的游戏多了去了
吃鸡火的本质还是游戏水平方面极低门槛的赌博游戏 ...
并不是。王者荣耀赌博吗?不。但也照样被排斥。
这只是核心圈子对于外部冲击的应激反应而已。任何圈子都一样。
只要那个圈子里某种东西以跟风方式火了,大量外部人员涌入且可预计持续热潮补偿实际转换率极低,那么就 必然受到核心圈子的不待见。
我就是有点好奇,说吃鸡各种烂不配叫游戏的(虽然我觉得现在完成度也不够,至少还可以多加几张地图)
平时有没有经常接触各类射击游戏,对以多人游戏为主打淡化单机战役的(比如战地,ARMA,CSGO,RSS)这些游戏又是个什么看法
本帖最后由 yun33062234 于 2017-12-23 13:56 编辑
吃鸡肯定不至于说烂。
只是在国内过于火了,“一个游戏真的能好玩成这样?”冒出如此质疑也正常
我是吃鸡玩过两把就没再点开了,之后闲着没东西看的时候也点过几次吃鸡的直播,还是看不出味道。
所以我的观点是吃鸡算好游戏,但游戏性并没有吊打其他各种游戏,它异常的热度很大程度来自于社交驱动和主播推广,这也能解释为啥国内吃鸡热远超国外。
madcow 发表于 2017-12-23 12:29
我就是有点好奇,说吃鸡各种烂不配叫游戏的(虽然我觉得现在完成度也不够,至少还可以多加几张地图 ...
文章作者说自己是CSGO粉
贝希摩斯 发表于 2017-12-23 14:26
文章作者说自己是CSGO粉
CSGO粉还行,难道是因为以前玩CSGO的朋友都玩吃鸡虐菜去了不理他了吗
虽然绝大多数人都说单排是恐怖游戏,然而我还是觉得单排才是这个游戏的精髓。只有单排才是那种可以无所顾忌的把全部会动的玩意都当做是敌人的场合,一穷二白的活着就有机会腰缠万贯的死了付之东流,所能依靠的只有自己的双手双眼双腿,耳朵也算进去好了。任何时刻所贯彻的唯一宗旨就是一个人活下来挡我者死,不需要要求队友放弃自己活着放弃拯救队友这种纠葛,只需要对所有人极尽所能地倾泻子弹,灌满了可以是滚烫也可以是冰冷的杀意的子弹。
其余的人所收获的没有什么不同。天时地利人把高手和菜鸟拉在差别不大的起跑线上。几乎可以说每个人都有机会;然而单局游戏里接近100个人只有一个胜利者。可以说是众生平等了。