其实能双开的。。社内人手比mono还多一点。挺高产的。。就是ns投入人力肯定不是3ds能比的了。。能双开火 ...
可别纸马了,瓦里奥很久没做了
—— 来自 Sony F8132, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play haahshine 发表于 2017-12-21 21:27
女生风格那个小组
我很担心女生风格没续作了,,,销量缩水太严重了
虽然我是个男孩子,不过女生风格做得真的很良心,如果ns版能上一个新作我肯定会支持的虽然也不知道为什么自己会感兴趣,,, ziyer 发表于 2017-12-21 21:35
我很担心女生风格没续作了,,,销量缩水太严重了
虽然我是个男孩子,不过女生风格做得真的很良心 ...
因为内心深处,是一枚女装大佬 ziyer 发表于 2017-12-21 21:35
我很担心女生风格没续作了,,,销量缩水太严重了
虽然我是个男孩子,不过女生风格做得真的很良心 ...
大概渴望在游戏中实现愿望吧 祖罗夫 发表于 2017-12-21 14:34
系谱求别复刻,给留个美好的回忆行不行
我15年把系谱通了一遍,你上次通关什么时候了 Laplace 发表于 2017-12-21 16:11
如果你是公司老板,发现火纹手游很赚钱,你会:
1、把钱拨给火纹手游的后续研发和营销
2、把钱拨给火纹掌机 ...
按你这套路wiiu失败之后任天堂就应该取消硬件计划专心做手游了 ziyer 发表于 2017-12-21 21:35:21
我很担心女生风格没续作了,,,销量缩水太严重了虽然也不知道为什么自己会感兴趣,,, ...前几部都买了,最新作一看还是3ds就压根不想买。ns出来了我再也没玩通过任何一款3ds和psv游戏。。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 mcq_2 发表于 2017-12-21 23:36
按你这套路wiiu失败之后任天堂就应该取消硬件计划专心做手游了
任天堂今年4-6月的财报显示:
- 总营收 1540 亿日元
- 手机游戏以及相关 IP 授权营收 90 亿日元
而在 NS 还没发售的去年4-6月:
- 总营收 902 亿日元
- 手机游戏以及相关 IP 授权营收 16 亿日元
手游增长快固然不错,但毕竟体量还小,这时候就想着要砍主营业务,也忒大胆了些。
我说的是,当某个项目产生了不错的盈利,公司一般都会继续加大投入,而不是把盈利转移给其他项目,除非这是公司战略级别的重头项目。而且同一个工作室,不同项目的负责人也是不同的,不会眼睁睁看着公司把利润拿走给其他人做。火纹NS新作的预算,更多取决于掌机作品的销量,而不是手游的氪金量。
你推论的“取消硬件计划专心做手游”和我说的根本不是一回事……滑坡滑得有点远…… 火纹的剧情是个减分项。
最近几作火纹的剧本我都很不满意。
希望新作能够来点有深度的剧情展开,
作为一个火纹粉丝,每次都被消耗激情,
我3ds上从觉醒开始,火纹那完全不值的dlc一个个的都在买,
包括火纹无双的dlc也全都买了。如果素质再这样低劣,个人是想要脱坑了。
毕竟这年头还能耐着性子玩“走格子”,如果没一些出彩的地方真的说不过去。 Laplace 发表于 2017-12-22 08:23
任天堂今年4-6月的财报显示:
- 总营收 1540 亿日元
- 手机游戏以及相关 IP 授权营收 90 亿日元
你别看总财报,wiiu主机部分营收肯定是赤字。任天堂好几次就是靠掌机续命活下来的 Laplace 发表于 2017-12-22 08:23
任天堂今年4-6月的财报显示:
- 总营收 1540 亿日元
- 手机游戏以及相关 IP 授权营收 90 亿日元
任天堂自己说的手游主要给正作打广告吸引更多人来玩。制作费当然是手游奶粉补给正作了。
当然这话算不算数就真不知道了 hzm9410 发表于 2017-12-21 23:19
大概渴望在游戏中实现愿望吧
你这样说我好害怕 小妍子 发表于 2017-12-22 08:19
前几部都买了,最新作一看还是3ds就压根不想买。ns出来了我再也没玩通过任何一款3ds和psv游戏。。
-- 来 ...
我也是,,,希望上ns后画面能再好点。都不用加新内容的,画面尽可能靠近现在pv那样的渲染就能卖了 frightmia 发表于 2017-12-21 14:01
把人设换了最好
不喜欢北千里的人设?行,给你换成大饼脸
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