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小白求助:什么是打击感?

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发表于 2005-6-24 20:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2005-6-24 20:44 | 显示全部楼层
......楼主何其高也!
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发表于 2005-6-24 20:46 | 显示全部楼层

个人理解

你玩动作游戏攻击打到敌人身上的感觉
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 楼主| 发表于 2005-6-24 20:51 | 显示全部楼层

回复: 个人理解

最初由 喧哗上等 发表
[B]你玩动作游戏攻击打到敌人身上的感觉 [/B]

嗯,我这个人感觉迟钝,如同他人说353打击感差,鬼武者打击感好,我是感觉不出来,若是指震动的话,那PC动作游戏不是无打击感?
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发表于 2005-6-24 20:52 | 显示全部楼层
先玩鬼泣1,再玩鬼泣2
你就知道了!
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发表于 2005-6-24 20:54 | 显示全部楼层
打97.
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 楼主| 发表于 2005-6-24 20:54 | 显示全部楼层
最初由 mio_1229 发表
[B]先玩鬼泣1,再玩鬼泣2
你就知道了! [/B]

我是先玩的鬼泣2,再玩的鬼泣1,也没觉得什么,只是觉得2好简单,当然,我只玩了hard模式
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发表于 2005-6-24 20:59 | 显示全部楼层
最初由 TCTF 发表
[B]我是先玩的鬼泣2,再玩的鬼泣1,也没觉得什么,只是觉得2好简单,当然,我只玩了hard模式 [/B]
那就没有办法了,我的意思就是让你先玩鬼泣1的
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发表于 2005-6-24 21:00 | 显示全部楼层
你用锤砸人和用剑砍人的感觉相同吗?
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 楼主| 发表于 2005-6-24 21:01 | 显示全部楼层
最初由 星空寂 发表
[B]你用锤砸人和用剑砍人的感觉相同吗? [/B]

一个速度慢,一个速度快
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发表于 2005-6-24 21:03 | 显示全部楼层
砸到或砍到人后呢?
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 楼主| 发表于 2005-6-24 21:05 | 显示全部楼层
最初由 星空寂 发表
[B]砸到或砍到人后呢? [/B]

声音表现不同,反正锤子比剑的要沉闷
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发表于 2005-6-24 21:08 | 显示全部楼层
我玩鬼泣2的时候觉得剑砍在杂兵身上硬是停顿了那么一下
特不爽~
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发表于 2005-6-24 21:30 | 显示全部楼层
砍(或捅、砸、踢等)到敌人时的感觉,是像砍到了石头?还是棉花?还是真真切切砍到一块肉?
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 楼主| 发表于 2005-6-24 21:35 | 显示全部楼层
最初由 cxn 发表
[B]砍(或捅、砸、踢等)到敌人时的感觉,是像砍到了石头?还是棉花?还是真真切切砍到一块肉? [/B]

下回学习刀功去,原来还有这行当
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发表于 2005-6-24 21:39 | 显示全部楼层
砍到敌人身上的音效也很重要,还要配上手柄震动.
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发表于 2005-6-24 21:44 | 显示全部楼层
最初由 cxn 发表
[B]砍(或捅、砸、踢等)到敌人时的感觉,是像砍到了石头?还是棉花?还是真真切切砍到一块肉? [/B]

我的观点跟这个差不多。
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发表于 2005-6-24 22:00 | 显示全部楼层
视觉,听觉。 很多公司这两样都做不好,就加了震动。
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发表于 2005-6-24 22:03 | 显示全部楼层
通常指的是画面效果。

按我的说法是叫做“肉质感”。
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 楼主| 发表于 2005-6-24 22:03 | 显示全部楼层
最初由 传说中的小鱼 发表
[B]视觉,听觉。 很多公司这两样都做不好,就加了震动。 [/B]

听觉已经能体会到一些,那视觉应该怎样呢?
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发表于 2005-6-24 22:07 | 显示全部楼层
最初由 TCTF 发表
[B]听觉已经能体会到一些,那视觉应该怎样呢? [/B]


CAPCOM老早以前的街机游戏就做到了,自己抓张图看看。

还有龙珠漫画里,和很多日本漫画里都用到的视觉打击感。


就是爆花……
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发表于 2005-6-24 22:44 | 显示全部楼层
自己拿CAPCOM的ACT和其他厂商的对比一下就知道

只能意会,8能言传
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发表于 2005-6-24 22:53 | 显示全部楼层
我玩放浪时最有打击感,特别是1周目――砍了1小时小boss还在那站着,严重打击了玩得积极性。
如果是玩格斗的话,建议别用手柄玩,因为打击感只会体现在拇指上
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发表于 2005-6-24 23:01 | 显示全部楼层
楼主真幸福,如果我也能象你一样玩ACT时心情应该好很多。
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发表于 2005-6-24 23:58 | 显示全部楼层
...
monster hunter...
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头像被屏蔽
发表于 2005-6-25 11:28 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2005-6-25 14:36 | 显示全部楼层
视觉上的效果还包括敌人挨打后的反映
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发表于 2005-6-25 14:40 | 显示全部楼层
当你领会什么叫“拳拳到肉”,就明白打击感了。既然是“感”,就是感觉,很难表达清楚的。比如手感,什么叫好手感一样不能描述,但是上手玩一下就知道了。
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发表于 2005-6-25 15:52 | 显示全部楼层
打击感就是出拳打在对手身上或挥刀砍在对手身上后要相应停顿或跳跃性减速、对手受攻反映要与攻击保持一致。打击特效/音效并不很重要,要做对比先把声音关掉,自己再想象一下没有打击效果的样子。关掉声音后,TK要是没有打击效果打击感一定不如VF(个人感觉);35系列打击感不如DMC或鬼武者(还是个人感觉)就是因为武器切在敌人身上与否速度都一样,再绚的特效音效也没用。
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发表于 2005-6-25 17:59 | 显示全部楼层
最初由 传说中的小鱼 发表
[B]视觉,听觉。 很多公司这两样都做不好,就加了震动。 [/B]



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