和魂一样是诞生于PS3的白骑士物语为什么黄了?
当年魂1还没有出的时候就数白骑士物语热门了,国内各大杂志索饭都在吹,结果魂出来的时候红遍全球,白骑士物语直接黄了,是日野作死搞黄的还是这系列真的不受待见了? 你真玩過嗎 本帖最后由 highsky 于 2017-12-15 09:40 编辑2代蛮厚道的,把1剧情重制了,类似纹章之谜那样,就是联网体验太差,刷刷刷太难受,机设蛮好的 本帖最后由 红丽 于 2017-12-15 09:43 编辑
我玩过
online人多的时候还是挺好玩的
剧情模式还可以吧,不好不坏
顺便to楼上上
2实际上不是续作,是完全版,所以实际上1的剧情模式的内容本来就包含在2当中,只是系统变了而已
顺便白骑士系列有自带暴死光环的浪川做男主能出2代就不错了
1代的媒体评价就不高,而且level5之后的二之国评价更好 那个屏幕上的圈是阻碍WKC起飞的根本原因。都08年了,还让玩家傻站等圈。
恶魔之魂就暴力的多,上去就是干。
2代更有MH那种共斗的感觉了,但是奈何本身还是等圈的RPG。
非ARPG,也非ACT,还是FF11日式MMO的那一套。和潮流脱钩了。 1-2加起来4000小时的我来说下吧
这游戏诞生在ps3初期、1代比恶魂早几个月。刚出来时评分上这俩游戏一样、但白骑是比较正统的日式rpg类型、所以销量要高很多。
说下游戏本身
游戏与其说是传统rpg不如说是网游rpg、单机部分内容很少、而且1代剧情还没完、但是网络内容很丰富、玩家组队打怪刷各种素材合成武器防具等等。因为战斗系统的因素、游戏基本不存在其它共斗游戏的solo、想打基本就要组4人队挑战各种boss。
之后出了2代、2代剧情上完结了、系统也比前作优秀、当然依旧是以网络内容为主打、组队人数从4人变成6人;boss也比以前更厉害更丰富。而且后期还加入了工会系统等等真正网游的要素。不过白骑2后期修改爆发、官方也没有什么对策、所以在运营了大概有3年多还是4年来着(两作合计)就宣布停服了。
白骑系列后l5基本上就不和大法玩了、转投地狱门下。小道消息就是说白骑虽然是l5和大法合作的游戏。但1代还是l5为主、2代则是scej为主、估计是因此闹得不愉快了。psp那个白骑外传则是完全由scej搞的了。日版这两作大概有50到60w销量、美版大概有20w
具体数字有些记不清了、
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