个人感觉最大的问题还是游戏内容体验门槛过高,稀有异刃的支线剧情加起来估计都顶两条主线,然而想要体验先给我刷个几十小时,而且根本看不到可量化的进度也不知道哪天才能全出,等你出完了估计也没精力去体验了,买单机就是为了体验内容的还藏得这么深,怕不是根本不想给你玩到。 之前在专楼里提到过,真在DLC里搞一套大菠萝的冒险系统。
我反正是双手支持的。单单通一遍一周目太浪费这么多设计了。 抽卡出率没毛病,抽卡动画太墨迹是真烦
另外被逼疯的都是要抽全的和单点kosmos的
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