Gorogoa (画中世界)出了
楼主卡在拿蓝苹果了。
看到有苹果用户已经通关了,一个半小时 本帖最后由 tenco 于 2017-12-15 00:17 编辑
散人攻关视频
https://www.bilibili.com/video/av17249201/
反正我下了火车就卡住了,其实我已经解开了,知道铁路图放大后和场景相连,但是无奈小人就是不动啊
steam这解锁时间好气啊,还是老老实实睡觉吧 流程太短...下完不到2小时就结束 zExs 发表于 2017-12-15 00:36
流程太短...下完不到2小时就结束
这种游戏设计关卡太花时间了可能费了几周时间画出来的 不到一分钟就过了........ 通关了。本质上是讲个力量是来自于人的内心的而不是信仰的故事吧。金色是勇气,蓝色是知识。其他颜色是啥不太有印象。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 不懂,一小时出头结束,到底说的是啥???? 的确挺有意思,流程太短,不过看评价iOS的小清新们还是相当吃这一套啊……纪念碑谷也是。 这流程对应开发时间有点不太匹配啊…… 59分钟通关,是太短了点…… zhssf 发表于 2017-12-15 10:15
这流程对应开发时间有点不太匹配啊……
本来预定14年底出的.......... 毕竟是个人独立作品难度是一方面 被各种事情耽搁了也很正常 临界点 发表于 2017-12-15 11:00
本来预定14年底出的.......... 毕竟是个人独立作品难度是一方面 被各种事情耽搁了也很正常 ...
要是关卡再多点就好了 通了,意犹未尽的感觉 通关的时候感觉啊?这就没了啊… 难度比较低,跟其他解密游戏不太一样,通关后几乎没有“难道我是天才?”的这种智力上的成就感。
解密过程基本还是靠试,而不是靠思考,跟FEZ、Braid这些解谜神作有很大区别,感觉略有些遗憾。
再加上游戏流程又比较短,所以花不了多久就能通关。跟同样有特别美术风格的茶杯头比起来,可玩性也差了很多。
但是游戏过程充满了对游戏风格的惊叹。各种图画巧妙的结合在一起,互相影响推进游戏还是挺有趣的。
当初对这个游戏实在是太感兴趣了,现在玩了也没有失望,总之48花的感觉还比较值,对这个游戏感兴趣的玩家还是值得一试的。 一个中午就通关了
设计很强,但体验还是就那样的感觉 本帖最后由 好人不留名 于 2017-12-15 14:35 编辑
游戏前半段给人很惊艳的感觉,中期摸清套路只需要一个一个单独匹配就不难,后期解密指向性明显了。。我再想如果当初设计的时候图片能旋转的话是不是能让这游戏更丰富一些 搞了五年,我要是作者,感觉早就被榨干了 通关了,还有4个隐藏成就没解开,不知道是什么 ns版多少钱谁知道
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 achemonde 发表于 2017-12-15 15:06
ns版多少钱谁知道
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
美服15美元,iOS最便宜 三十块买了ios版,还没玩
独立作品大概就是这样了,当初frame也是,毕竟开发的人少,又是排列组合的关卡设计,每一种可能性都要想到,纯人工会非常累 switch版价格是ios版3倍以上 之前等了很久我都以为永远不会出了,都没关注了。。 还有三个隐藏成就……
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 cxxx 发表于 2017-12-15 16:57
switch版价格是ios版3倍以上
墨西哥54啊 这个就是那种,对于制作者而言,付出回报比最低的游戏。。。
玩的 iOS ,好奇成就是啥。 玩的PC,通关了还有4个成就没解锁……难道有隐藏结局? 本帖最后由 lesson 于 2017-12-15 22:37 编辑
菜菜菜菜 发表于 2017-12-15 21:10
玩的 iOS ,好奇成就是啥。
看了下STEAM上面的评论,有2个成就是速通和500次拼图以内完成游戏。另外两个成就是隐藏的小成就而已…… 这也是陈星汉做的?厉害了。 有没有比较靠谱的剧情解析 z692689995 发表于 2017-12-19 23:11
有没有比较靠谱的剧情解析
只通了一遍,个人感觉:
主角用尽半生时间收集果实来祭祀,却被gorogoa惩罚坠落摔断了腿
垂暮的主角领会到果实并非物质而是象征的存在,此生经历化为果实完成祭祀,最终得见gorogoa
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