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[怀旧] 吃鸡有点像三角洲1代

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发表于 2017-12-14 04:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
看吃鸡直播让我回忆起当年玩三角洲1代的多人模式,在空旷的山坡趴着找屏幕上可疑的像素,camp是最有效也是最受鄙视的战术。
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发表于 2017-12-14 06:43 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-14 07:09 | 显示全部楼层
三角洲我印象最深的就是任务关卡开无敌码用手雷砸死人了。这游戏手雷不爆炸扔人脑袋上也能死人。


不过说多了都是泪,三角洲以及亡了
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发表于 2017-12-14 07:54 | 显示全部楼层
当年玩过几次三角洲,就是长途跋涉找了个自以为猥琐到极点的地方趴下,经过枯燥的等待之后,我死了——于是我就觉得这什么垃圾游戏,不玩了

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发表于 2017-12-14 08:35 | 显示全部楼层
雪山上山顶猥琐 地图中间的房子二楼趴着跳卡1楼墙里猥琐 时代的眼泪
其实这游戏拿机枪左右晃点射也挺厉害的,毕竟狙击弹道有那么慢
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发表于 2017-12-14 08:36 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-14 08:42 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-14 08:49 | 显示全部楼层
应该是三角洲2 1代没有长草 趴哪都看得见 2代才有长草 大家趴草里小刀乱戳
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发表于 2017-12-14 09:13 | 显示全部楼层
印象里这游戏是指哪打哪不用考虑距离吧
很多时候想去远方猥琐
在路上就被打死了
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发表于 2017-12-14 09:59 | 显示全部楼层
1代卡BUG进隐藏空间杀人最赖皮,还好同一个网吧玩的伙伴都是好人,放今天绝逼会被砍死
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发表于 2017-12-14 10:11 | 显示全部楼层
RockingHorse 发表于 2017-12-14 09:13
印象里这游戏是指哪打哪不用考虑距离吧
很多时候想去远方猥琐
在路上就被打死了 ...

你记错了,三角洲1代是有子弹飞行时间的,瞄准要计算提前量,倒是有没有风偏影响记不清了,以及相对真实的伤害系统,基本挨个一辆枪就要挂

后来流行反恐刚上手都不太习惯,这才是指哪打哪子弹瞬发

那时三角洲最流行的雪地地图,爬五分钟山到山顶城堡camp然后被一枪撂倒是每个狙击手的日常,所以我一般都是随便找栋二层楼房camp身后放阔剑
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发表于 2017-12-14 10:14 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-14 10:17 | 显示全部楼层
mdk11223344 发表于 2017-12-14 10:11
你记错了,三角洲1代是有子弹飞行时间的,瞄准要计算提前量,倒是有没有风偏影响记不清了,以及相对真实 ...

我指的是下落
弹道肯定有
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发表于 2017-12-14 10:21 | 显示全部楼层
yanghuangu 发表于 2017-12-14 09:59
1代卡BUG进隐藏空间杀人最赖皮,还好同一个网吧玩的伙伴都是好人,放今天绝逼会被砍死 ...

记得当年在网吧只要是雪地图副武器就必选火箭筒,哪个不开眼的卡bug进墙了立马火箭筒手榴弹招呼上去直接炸死,爽的一匹
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发表于 2017-12-14 10:39 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-14 10:41 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-14 10:56 | 显示全部楼层
以前在网吧和同学玩三角州印象最深的是,有次把他打死了,过去想鞭尸,结果他按住鼠标不放居然还能躺着发射子弹,然后我也躺了。
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发表于 2017-12-14 11:22 | 显示全部楼层
我记得可以用FPE改子弹,把冲锋枪子弹改成火箭弹,那洗地的感觉,简直酸爽
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发表于 2017-12-14 11:23 | 显示全部楼层
ARMA哭晕在厕所
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发表于 2017-12-14 11:45 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-14 11:50 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-14 12:01 | 显示全部楼层
三角洲1的弹道和音效怕不是在玩蜘蛛侠
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发表于 2017-12-14 12:02 | 显示全部楼层
1代有下落么。。。。我就觉得看到屏幕上有个小黑点就来一发,然后黑点就没了233
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 楼主| 发表于 2017-12-14 12:38 | 显示全部楼层
难道只有我喜欢用匕首拿双倍分数?
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发表于 2017-12-14 13:20 | 显示全部楼层
h0m0 发表于 2017-12-14 12:29
三角洲一代你们还知道卡bug什么的?我玩的那会应该是97年,网吧是有了,互联网都不怎么行吧。。。应该是有 ...

有夺旗、死亡、团队死亡、占山、团队占山、合作任务
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发表于 2017-12-14 13:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 brianked 于 2017-12-14 13:28 编辑
mdk11223344 发表于 2017-12-14 10:11
你记错了,三角洲1代是有子弹飞行时间的,瞄准要计算提前量,倒是有没有风偏影响记不清了,以及相对真实 ...

哪真实了,试过近距离对着对面手肘和身体的间隙开了一枪,对面死了
由此认定三角洲的人体其实就是个大方块,打哪都差不多(用pistol打手脚也是一枪死)

倒是弹匣循环使用挺拟真的,这点arma系列也一直沿用下来,吃鸡还是果断使用了无弹匣设计

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发表于 2017-12-14 13:57 | 显示全部楼层
df那时候我怎么感觉弹道基本是直的,山上有个色块在动就一枪过去
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发表于 2017-12-14 14:59 | 显示全部楼层
那是没打过大地图么,子弹明显有下坠的。
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发表于 2017-12-14 15:08 | 显示全部楼层
brianked 发表于 2017-12-14 13:27
哪真实了,试过近距离对着对面手肘和身体的间隙开了一枪,对面死了
由此认定三角洲的人体其实就是 ...

“相对”真实,之前在网吧流行的FPS是毁灭公爵,之后是反恐……不同于反恐的近距离市区复杂环境交火,三角洲的战场很大很开阔,很多战斗都是几百米外互相射击,当年15寸或者14寸显示器上1024*768甚至800*600的分辨率下玩的FPS现在来看就是马赛克射击嘛,交火距离稍微离远点人物就是几个像素,你说的问题真影响不大
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发表于 2017-12-14 15:15 | 显示全部楼层
没有风偏 有下坠 小时候老打1km外目标。。
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发表于 2017-12-14 15:20 | 显示全部楼层
地图最中心几座房屋中间倒掉的大树下趴着。

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发表于 2017-12-14 15:54 | 显示全部楼层
三角洲1的乐趣不是埋阔剑么
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发表于 2017-12-14 17:19 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-14 17:29 来自手机 | 显示全部楼层
那时我玩三角洲1被玩CS的我哥笑了半年
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发表于 2017-12-14 17:31 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-14 21:40 | 显示全部楼层
三角洲1雪地版就是伏地魔的春天
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发表于 2017-12-15 08:56 | 显示全部楼层
liaoyaaa 发表于 2017-12-14 17:19
在网吧里玩这个BUG会被打死的,毕竟卡进去后只有RPG和手雷能打到


你也可以卡进去捅死他成为下一个boss 哈哈
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发表于 2017-12-15 09:44 | 显示全部楼层
狙击抬枪口一枪打掉隔着老远在爬山的对手爽的不行···
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发表于 2017-12-15 09:56 | 显示全部楼层
三角洲当年何其欢乐,跟同学们一帮子人在游戏室里,我绕了好大一个圈终于发现一个趴在山坡上的lyb,然后拔出刀子准备上去爆菊,结果对面山头一发把他给打死了
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发表于 2017-12-15 11:29 | 显示全部楼层
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