销量超过500万的游戏里面,你们觉按难度排序是怎么样的?
本帖最后由 Laplace 于 2017-12-13 13:54 编辑- 如果可以选择难度,按照普通难度来算。
- 只考虑单人流程部分的难度。
- 以通关难度为准,不考虑奖杯、白金、隐藏元素之类的难度。
- 500 万为单一游戏的销量,不累计系列销量。
- 排一下自己打过的就行。
- 如果要你把这些游戏按难度划几个档次,你会怎么划?
马车最难,塞尔达最容易 恶灵附身还是挺难的 当然是刺客信条最容易啦。 我完全不知道自己玩的游戏销量有多少... 按照主楼的限定条件来排,估计没比黑魂1更难的了 怪物猎人和黑魂吧
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