(转)Slay the Spire 单卡点评及卡组推荐
本帖最后由 secicl 于 2017-12-13 16:28 编辑作者:Lostemple
原文地址:https://cowlevel.net/article/1930901
推荐STS入门玩家阅读,至少对游戏牌组以及构筑有大致观念,所以算是进阶指南(真新手入门指引等其他人写
个人建议卡组20~25张最优。基础卡(就是开局的5张攻击和5张防御)能丢就丢,没用的。除非你遇到升级所有基础卡的事件,或者拿到潘多拉盒子,把所有基础卡转变成其他卡。
当然,由于游戏本身选卡的规则,基本是不可能凑齐所有Key牌完成梦幻构筑的。所以流程中所有卡片的抉择,奠定了本局游戏走向如何。单卡虽然优秀,但同一流派中的卡牌连携效果会更大。
最后,卡组结构上不冲突,防战也能走力量流,飞刀流也能叠上毒,所以遇到核心好卡能拿就拿,拿多少都行,拿累了就睡觉,没关系的。
Ironclad——红色铁头狂暴战:
1.防战流
要说防战当然是指那个防战啦!
盾盾盾!
太长不看的总结:
防战的关键在于利用<Barricade>令护甲不会消失的特性,在短时间内爆出敌人无法击破的护甲,然后就是一边叠甲的同时一边输出了。由于护甲的特性导致血线基本平稳,但需要输出的时候也不要一味叠甲,毕竟护甲即便溢出也无法继承到下一场战斗,合理权衡HP护甲与伤害的关系才是防战的核心要点。后期许多敌人是越拖伤害越疼的,该卖护甲打伤害的时候也要铁头去打。
核心:
用<Barricade>启动,这样护甲不会每回合消失,玩防战一定要有。真的拿不到也不要勉强。
叠甲:
爆甲:
伤害:
Relic推荐:
2.力量流
疯狂加力!(Strength效果:每一点使伤害数字+1)
我这个二连击下去你可能会死
太长不看的总结:
因为力量不会随时间损失,所以叠到就是赚到。起手叠加一些力量卡,在战斗中逐渐积累,合适的时候用<Limit Break>翻倍,然后再用多段伤害卡进行爆炸输出,之所以推荐多段是因为力量的加成对于多段伤害实在是太高了,使得单次伤害卡的基础伤害相对而言几乎不重要。算好斩杀线用<Dual Wield>和<Double Tap>翻倍伤害就可以了。
核心:
龙骑LB满了快放LB啊!在这里放升级版是因为普通版用完会丢弃,所以能升级一定要升级。当然这张卡在你蓄力卡齐全以后可有可无,不过有一张能更好发挥。
蓄力:
自伤:
多重伤害:
暴力伤害:
成倍增伤:
Relic推荐:
理论上只要能加伤害和力量的都可以,太多了就不列举了,如果有空的话说不定会补充一下。
3.烧伤流(受伤+弃牌混合流)
此流派是在一次非常好运的流程中偶然发现的。
其强度以及叠甲能力前所未见(但是需要对手牌有很强的管理能力),由于关键牌太多导致单次流程中难以完成,在此只作参考。
构筑的模型也非常有趣,或者说这才是真正意义上的成型卡组。
大致做一下解说,各位看看思路就好,千万别照着组(人品好的可以试试)。
太长不看大致思路:
用<Evolve>将Wound状态卡变为过牌,随后利用<Power Through>和<Wild Strike>往牌库里塞一堆Wound。
配合像<Second Wind>或者<Fiend Fire>之类拥有放逐手牌(就是Exhausted)效果的卡,将Wound放逐获得大量加成,反正Wound烧了也不心疼。放逐的同时还可以搭配<Dark Embrace>和<Feel No Pain>获得过牌/护盾。
等上面的关键牌齐备之后,就可以随便浪输出了,因为在<Feel No Pain>效果下你的护甲是越打越刚的。
这个卡组完全启动之后打起来几乎每回合都会爆牌,但只要多平衡Wound和剩余牌库的关系,就能得心应手,而且完全不会害怕Curse之类的debuff,随便塞,回合结束在我手里算我输。
以及,卡组一定要厚,这样烧起来才不会有后顾之忧,还有,最好在商店买一个<Medical Kit>。(我999甲的成就就是用这个卡组完成的)
Silent——我这把刀可是涂满了毒药的毒刃
1.毒爆流
头骨毒爆流,开场子弹时间,并丢出八瓶毒药,爆发六倍催化剂,尸爆三重终结,Time Eater瞬间击杀,是绿色卡组中的豪杰。
太长不看的总结:
反正叠毒就对了。堆高之后用<Catalyst>倍增,然后用<Cropse Explosion>斩杀。
注意毒素效果是在敌人开始行动时结算,所以如果毒层数大于等于敌人目前HP的时候就可以任其自生自灭了。
遇到免疫debuff的敌人也先不要慌,可以用Weak之类的小debuff消耗掉免疫层数。
2.飞刀流
飞刀流比起毒爆是要弱一点的。除了三层的精英怪Nemesis可以让飞刀流感到切菜快感以外,关底Boss遇到Time Eater的话飞刀流就是大劣。
那为什么还要玩飞刀流呢,要知道,卡牌游戏大部分时候强度和乐趣是不能兼得的。比起毒爆纯粹用负面状态闷声打伤害来说,飞刀流的操作感是无可比拟的(要对比的话就是炉石的奇迹贼。)
飞刀可以配合的日本三件套很强,还有很多偏门的小玩意可以加入,分支套路也很多。所以比起毒爆,我更喜欢玩飞刀流。
太长不看的总结:
先用各种方式往手里塞<Shiv>,利用0费的伤害卡打连击,配合<Finisher>爆出大量伤害,用<A Thousand Cuts>打AOE,或者用<Envenom>叠毒都可以。顺便还能吃日本Relic套组的加成。
防御方面,拿<After Image>就能一边打一边叠甲,当然正常防护也要做。再多注意一下过牌,不要打空手牌还有剩余能量。
其实是很暴力的输出卡组,连续丢一堆飞刀看结算跳伤害的过程真是刺激!
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