抄袭也好,借鉴也好,管它呢
不是转贴?
还得买个外挂手柄,用虚拟按键实在难受
九条樱子 发表于 2017-12-11 14:51
即便抄,那也很牛逼了,为什么其他人弄不出来,PCSX2开发人员中就没一个会的? ...
九条樱子 发表于 2017-12-11 14:51
即便抄,那也很牛逼了,为什么其他人弄不出来,PCSX2开发人员中就没一个会的? ...
别人,为什么要因为能弄出来就去弄啊...
在手机上玩PS2模拟器这个需求真的很强么……玩手机大多是通勤或者等人无聊的时候吧,感觉不如玩玩文字游戏。
可能对电视盒子什么的有点用。
osk666 发表于 2017-12-11 15:06
究竟这模拟器的英文名叫啥?
在play搜呆萌搜不到
damonps2
一般来说, 开源社区没力量打盗版.
PCSX2 用的 GPL-2.0 开源协议,可以商用但是要求相关的代码保持同样的协议。
在我看来100%源码取自pcsx2没注明出处
要点脸
这几天这个模拟器好火啊
本帖最后由 gaomao 于 2018-9-23 20:59 编辑
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東京急行 发表于 2017-12-11 15:39
PCSX2 用的 GPL-2.0 开源协议,可以商用但是要求相关的代码保持同样的协议。
我来提供弹药,GPL是一种病毒式协议,修改了源代码,你就得开源改过的部分。
什么直接闭源了?guna
看了下,居然要钱
不玩了
现在有什么值得在手机上玩的ps2游戏伐
安卓4.4大法平板有戏没?芯片是骁龙835,期待各种模拟器改版吧,反正我这个玩psp模拟器还不错
66666 发表于 2017-12-11 18:01
其实就是重写了渲染构架,用了Vulkan效率自然比OpenGL ES强海了
PSP和WII模拟器也是用了Vulkan之后效率 ...
那这个工作价值还是有的, 用Vulkan重写也不是简单的活.
すぴぱら 发表于 2017-12-11 16:41:19
我来提供弹药,GPL是一种病毒式协议,修改了源代码,你就得开源改过的部分。
什么直接闭源了?guna ...然而gpl的要求是只要你的代码用了gpl代码(无论是否修改过),你所有的代码都要公开。
不过就国内这个环境,协议都是放屁,领导让你用这些代码你用不用,捏着鼻子改。
不过个人作品还要卖钱可有点过分了
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
nausicaa__ 发表于 2017-12-11 18:37:30
然而gpl的要求是只要你的代码用了gpl代码(无论是否修改过),你所有的代码都要公开。
不过就国内这个环境 ...另外实际上如果开源代码,是完全可以卖钱的,这个协议不限制商用。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
osk666 发表于 2017-12-11 17:03
看那评论说金手指是专业付费版的内容,这是啥意思?
现在的不是专业版?
那偶等专业版出来再买了。 ...
你现在买也是专业版,后期等专业版付费下载次数达标后才会公开免费版
每次国人一做东西都有盗版侠来捣乱,看来盗版侠才是真正维护正版权益的。
在我看来,原罪并不是抄代码,而是要钱呢,各位你们说对不对?
如果不要钱,拍案而起的人肯定少一半。。。
至于楼上有人说的,会做,但是不代表要做出来分享,那么其实我觉得做,是要人做出来的,要人那就需要精力和时间,人花了精力和时间做出来,那收点钱又何妨?
而且保证后面会有免费版或者破解版,所以其实并不是说抄袭不抄袭的问题,而是破解者证明了现阶段手机端能运行PS2的可行性,这事比一群人讨论抄袭更值得讨论,多少人盼望着PSV能运行PS2(当然肯定得破解了,就算官方原生,真正PSN买PS2的不会多)
linuxyouxia 发表于 2017-12-12 09:18
哈哈,如果因为违反GPL,惹恼模拟器核心开发者,以后谁来给你提供上端代码,以后愿意开发开源模拟器的人 ...
那反过来,我们也许永远也别想在移动端玩到PS2模拟器。。。
至于惹恼不惹恼开发者,相信时间能证明一切,并不需要我们担心,我们需要做的,一个就是找开发者举报(或者说求证?),一个就是等着明年高通845的具体性能。。。