都2017了还有人说即时战斗不好做的....最简单的战法牧会不会啊?之前有国人自己一个人都能用虚幻4自制个失落之魂演示出来,一个游戏公司没技术做即时
做一个傻x的即时制还不如老老实实做回合制 画面堪比神海的3A级大作 所以有人开玩了么 玩了一下,画面比之前的国内单机rpg要好些,战斗什么就算了。反正回合制没什么好说的 回合制为什么是喷点,现在补ff前几作也好玩啊。
这作最莫名其妙的是战斗演示那宣传片,只看内容怎么都是氪金手游的模子,还是最不上道那种。 比尔拜因 发表于 2017-12-10 17:19
即时制这么难做吗,喷了
可能对于古装武侠言情剧的演出效果来说确实比较难做? ...
对国内大部分团队来说,很难。
古剑2就是被网友忽悠瘸了,没那个水平硬是去做即时制。
结果惨不忍睹。
所以说技术这东西, 没有那个水平强上是很尴尬的。
真正能做即时制也就那几个大厂,比如腾讯的天刀OL,如果腾讯真的想做个单机,那质量肯定很不错。
问题是腾讯并不想...... 有个叫大树的村民长得像焦恩俊真鸡儿帅 比xb2强,不如轨迹 单纯不喜欢武侠剧情
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 电子游戏制造业技术也要积累这个问题可能对于楼上一些人比较难理解吧 政治家 发表于 2017-12-22 12:14
有个叫大树的村民长得像焦恩俊真鸡儿帅
搞不好是boss。一看不是路人脸 画面秒了ff15,dq11,xb2,p5 系统怎么样啊。 看了开头视频初步印象还不错,可以考虑支持一下,就是莫名其妙的古风台词,还有脑子有毛病的男主这些让人有点难接受 槽点无数,但是也不乏一些亮点(相对国产游戏大环境),例如一部分舞的动作捕捉...
出于好奇还是入了......
另外,这游戏很多地方的处理似乎借鉴巫师3?可惜战斗体系还是太保守了
单说战斗系统,比巫师3好玩 kane12 发表于 2017-12-22 14:40
哪里借鉴巫师3,和巫师3各种机制差了十万八千里就是个面向好点的X剑
场景互动、即时演算时候的一些处理,例如镜头,
当然表情细节、动作捕捉这些差得太远就别提了... kane12 发表于 2017-12-10 10:49
孟公公所言:投资7000万人民币 制作团队超过100人,制作时间超过3年,最终幻想15的主美,COD8的导演,虚幻4 ...
画面效果超过大部分国际3A游戏 什么3A游戏 炉石传说吗?
kk酱 发表于 2017-12-12 10:25
你游人设在隔壁姐妹论坛都被群嘲吃藕了……就不要多说了吧
隔壁姐妹论坛是什么。。。。 A9吗 还是NGA。。。 kane12 发表于 2017-12-22 14:45
这种镜头处理不是很常见么,也不是巫师3才有的
是个初步感觉,总感觉有即视感,巫师龙腾这类,不是传统日式那种、也不是特别纯熟的电影化 等人试完毒再说 刚玩到离开村子,村子里所有人包括主角对话的时候都像盲人 wiwiwcwc 发表于 2017-12-22 15:46
隔壁姐妹论坛是什么。。。。 A9吗 还是NGA。。。
闲情 oahcihs 发表于 2017-12-12 17:27
做一个傻x的即时制还不如老老实实做回合制
这对泰坦陨落是多大的怨念 对于国产来说已经满意了 那么多年下来对国产游戏只有一个愿望 野外的场景是不是西伯利亚的秋天? kane12 发表于 2017-12-10 10:49
孟公公所言:投资7000万人民币 制作团队超过100人,制作时间超过3年,最终幻想15的主美,COD8的导演,虚幻4 ...
别说资历啊,直接报名字行不行啊,最终幻想15主美,COD8导演 就是古剑3,恶心到我了 引用第51楼我爱六弦之首于2017-12-22 12:03发表的:
引用:比尔拜因 发表于 2017-12-10 17:19即时制这么难做吗,喷了可能对于古装武侠言情剧......
@我爱六弦之首
即时制也有很多种,塞尔达,无双,tales of,刺客类qte。
只会说一句“怎么不做即时制”的,大多没想过即时有那么多区别。
----发送自 Xiaomi Redmi Note 4X,Android 6.0
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