說一下自己的通關經過。絕大部分沒提到的都是五把以內過關。
戰士:臉黑的一次被第二個暮光龍就揍死了。通關是任務戰+許願術+敵方隨從消耗+2,尾王撕牌狂魔。無難度。
騎士:反正挺輕鬆的,旗子+強化技能+別的記不得了,三個代表啥的閱兵隨便打。
賊:青玉亡語大概兩三把。輕鬆。
德:青玉戰吼,也很輕鬆。
薩滿:元素戰吼,最後靠5費卡里莫斯素質四連斬殺過的。感覺一般。
牧師:旗子,然後別的都忘了,剛開冒險第一把,宇宙流沒DK稀裡糊塗的就過了。
術士:敵方隨從消耗+2,尾王撕牌,最後靠dk苟贏了。
獵人:大概十來把,最後靠戰吼2+隱藏,尾王狗頭人,三個dk強行清場+捏吸血戰吼苟贏了。
法師:多少把記不住了,但是打了一百多個boss。我覺得應該是最難的職業,主要坑在選套路跟後續給卡很可能不搭調。過的那把是5費+血翻倍X2,高費aoe路線+龍媽返場。尾王寶箱籠,其實這個路線最難打這個boss,要是沒有血翻倍X2就又跟前一把一樣輸在血量差。
總之我可以肯定,bb口中的「玩了一個月還在玩」的耐玩性肯定跟我之前想像中的不一樣。
哈尔摩尼亚 发表于 2017-12-11 12:00
安戈洛那次也可以说救市了
还有卡扎库斯这张卡也是他设计的
我tm吹爆.jpg ...
毕竟开创了dq这种神奇的玩法的人..吹爆没毛病..
用法师打尾王靠一**头人变传说随从招出红龙直接70血变15血
—— 来自 HMD Global Oy TA-1000, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix
本帖最后由 midearth 于 2017-12-11 15:00 编辑
真红眼教授 发表于 2017-12-11 03:30
拿了5费大哥被动和双克苏恩,完整的克苏恩体系套牌,,最终战双克总沉底,拿了隐藏大哥流最终战就碰随机 ...
我青玉德遇到吞噬者,被爆掉大部分青玉牌,靠最后一张护符续命不会疲劳,青玉虽然养起来但没东西下,手上还有个法师橙武但一直不出解场牌,拖到boss空手牌疲劳还是被一地杂毛活活踢掉200血我找谁哭去。
顺便问下dream quest和slay the spire有多好玩?看了下dream quest界面太简陋了,具体卡牌机制怎么样?我喜欢这次冒险是因为免费和骚套路而不是rogue like。
前7个都简单,第8个好恶心……
黑岩泪香 发表于 2017-12-10 13:24
有寶物的情況下有很多騷操作。
但是現在你選了寶物,給你的卡組卻不一定能讓你完成騷操作。比如戰吼亡語 ...
但是并不是说非要骚操作才能赢啊,我骑士拿到了双倍战吼,但是卡组里并没有多少战吼,部分战吼双倍还是没意义的,比如222贴膜boy,双倍战吼最大的意义就是给让我那个322抽圣盾的能过两张,最后还是把boss疲劳死了
真红眼教授 发表于 2017-12-11 03:30
拿了5费大哥被动和双克苏恩,完整的克苏恩体系套牌,,最终战双克总沉底,拿了隐藏大哥流最终战就碰随机 ...
我牧师一次过的,双倍战吼克苏恩体系,拿了4张321,1张747,1张回10血的。最后打的狗头人皇帝,克苏恩沉底,就靠的321和20回血以及747,最后747可能是boss嫌太难解了消失了好几次给回手了好几个747(03那个法杖给的法术应该),刚好没手牌了补充了好几个墙,最后一抽出克苏恩boss正好也pl,打到一血下回合boss疲劳死
这模式太刺激了
http://wx3.sinaimg.cn/large/68e4a299ly1fmcw3p20yej21hc0u0e81.jpg
最后没手牌了抽一张打一张心跳超快 难得玩个卡牌游戏这么激动
被boss拉走唯一站场的大青玉的时候......
真红眼教授 发表于 2017-12-11 12:12
术士终于过了,血翻倍+大哥5费+DK,后期把BOSS按在地上锤,还是要抽到这种无敌强的套路才舒服 ...
我术士那把真是爆炸顺。橙武,3个434,1个522招募,3个二王,1个大王,1个939,2个557,2个dk。最后遇到的是爆牌的那个,起手二王 dk 硬币袋 橙武,直接硬币橙武下回合出二王,从头到尾吊打boss,随便你爆我牌大哥一堆,6回合199血吊打(被对面的地狱火打掉1血)
midearth 发表于 2017-12-11 15:03:36
顺便问下dream quest和slay the spire有多好玩?看了下dream quest界面太简陋了,具体卡牌机制怎么样?我喜 ...dream quest是让炉石组把制作人请过去救市那么的好玩..这么惨的画面都能吹爆的很少了..
slay the spire则是加入了遗物等一些新机制的同玩法作..画面更友好而且卡都是自己设计的..不过还是测试期所以平衡性没那么好..
建议先试试slay the spire看看对这个玩法感不感兴趣..可以先去看看谜叔视频..
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
通了6个,要是做成无限层打的话就好玩了,可惜通了几遍也就腻了
Loony 发表于 2017-12-11 18:33
通了6个,要是做成无限层打的话就好玩了,可惜通了几遍也就腻了
我周末新番都没看打了一个号的卡背,现在已经在打第二个号了
turtlejk 发表于 2017-12-11 18:22
dream quest是让炉石组把制作人请过去救市那么的好玩..这么惨的画面都能吹爆的很少了..
slay the spire则是 ...
看了下,果然还是不太喜欢这种从一开始每一步都要精打细算的游戏,结果就是无尽SL。
刚才骑士打最后boss,5个宝箱的那个…………打掉一个宝箱出的抽牌补满手牌的那个,结果抽到了之前拿的额外给一回合………………然后从3点场攻开始连打5个回合把对面boss怼死了………………
jhutu 发表于 2017-12-10 04:24
本来以为有潜力能做成跟竞技场一样的新的游戏模式的,玩了以后发现的确很难加入付出回报系统,可惜可惜。如 ...
全通有牌背啊
midearth 发表于 2017-12-11 18:54
看了下,果然还是不太喜欢这种从一开始每一步都要精打细算的游戏,结果就是无尽SL。 ...
所以这种游戏一般都设置成不能SL的..不过这些都是单机..无法完全做到这点了..这次炉石倒是靠在线的特性完成了这一点..
最后一个boss 大眼怪怎么打?灭得不要不要的
我是afk玩家,探险者协会之后就没玩了
本帖最后由 Lunamos 于 2017-12-12 23:04 编辑
xl_008 发表于 2017-12-12 22:53
最后一个boss 大眼怪怎么打?灭得不要不要的
他每次都会提示你他技能拿的牌是什么,什么冰冻,恐惧,迷惑,火焰之类的。每一个都有特定效果,比如冰冻大概就是冰锥,迷惑就是随机精控,火焰就是奉献啥的,具体我也记得不是很清楚了。每次针对性地防一下会好很多。
这boss经常会出咆哮魔做任务,可以想办法利用咆哮魔让他把已经做好的任务弃掉。感觉总体上眼球怪还算好打的。拉卡利献祭也不是一个很强的任务。牌组够厚的话说打疲劳能打得过,有潜行和血量翻倍的话应该闭着眼过关吧……另外最终BOSS有好几个,不一定是眼球怪。
血翻倍两番真的是站撸,发现个挺好玩的套路,萨满易变路线,一费循环易变的那张卡,配合法力减一,前几轮场上就有好几个大哥。
沉迷3天,2个号9职业卡背,主要是骚套路多,各种可能性趣味性满满
法师抽到个装备…………4费……进化8次
我是世界的主宰!
法师今天手顺,弄了个套路,巨人大军加隐藏加5费,活活踢死狗头王,物理型法师。
今天开出来的萨满。转生,食肉魔块,女王,亡语加倍。我的是我的,你的还是我的。
黑岩泪香 发表于 2017-12-10 13:24
有寶物的情況下有很多騷操作。
但是現在你選了寶物,給你的卡組卻不一定能讓你完成騷操作。比如戰吼亡語 ...
+1
其实说白了每个职业都有对应的强势宝物,但法师死活选不到法强+3,牧师选不到亡语翻倍,战士选不到武器减费。而那些废物敌方随从+1费,自己起始+1费,起始+2手牌经常跑出来浪费选项。逼着你一次次读档重来挑上对的宝物,即便挑对了宝物,给你的卡牌又是随机的。运气好一把通,运气不好像我一样,战士打了100次才通
这炉石还是熟悉的垃圾游戏味道
本帖最后由 Lunamos 于 2017-12-17 15:24 编辑
绅士的哲学 发表于 2017-12-17 15:05
+1
其实说白了每个职业都有对应的强势宝物,但法师死活选不到法强+3,牧师选不到亡语翻倍,战士选不到武 ...
你可能对这个游戏的理解稍微有点偏差,所以打的次数比较多。其实法强、亡语、武器这三个选项的强度大概率不如你说的那几个浪费选项的敌方随从+1,起始费用+1和起始手牌+2。对所有职业都是。
强度最高的毫无疑问是夺旗,其次是潜行和血量翻倍,然后是敌方随从+1费。战吼和亡语翻倍以及大怪5费只有特定卡组才有用,1费图哈特对骑法猎战有用,法强+3和武器1费基本没什么用,最垃圾的应该是起手3奥秘。费用+1和手牌+2在这些选项中间,没有合适的可以选。
本帖最后由 password 于 2017-12-17 14:34 编辑
Lunamos 发表于 2017-12-17 14:20
你可能对这个游戏的理解稍微有点偏差,所以打的次数比较多。其实法强、亡语、武器这三个选项的强度大概率 ...
法强+3法师特别有用 我过关的那副双法强+3
一个魔爆清全场 一个奥弹打9
黑暗之主硬生生给我撸死
我觉得第一绝对是双战吼 因为这个过关里体系牌强 克苏恩系和青玉系
双战吼如果搭配急速靴和随从最高5费就是完美 克苏恩系有可能1费杀死比赛悬念
起手3奥秘没你评价这么低啊 前期抢节奏很有用 还有个梦想是法反对方任务 我圣骑最后术士任务boos就这么过的
另外我觉得抢夺手套非常强 1费可以直接几乎拉空对方手牌 BOSS很难建立优势
最没用的我觉得是武器减费
password 发表于 2017-12-17 15:33
法强+3法师特别有用 我过关的那副双法强+3
一个魔爆清全场 一个奥弹打9
黑暗之主硬生生给我撸死
手上全是艾雅克苏恩那当然选战吼。我这里讨论的是普遍强度。夺旗,潜行和血量翻倍是最普适的,战吼和法强要看卡组和牌序,很多时候到死也选不到到几个战吼牌。
Lunamos 发表于 2017-12-17 14:43
手上全是艾雅克苏恩那当然选战吼。我这里讨论的是普遍强度。夺旗,潜行和血量翻倍是最普适的,战吼和法强 ...
很多职业没这俩套路我觉得重选才是最快的
萨满配夺旗我选到过 还是很难过
而一幅青玉就轻轻松松能过 无脑的不行
Lunamos 发表于 2017-12-17 14:20
你可能对这个游戏的理解稍微有点偏差,所以打的次数比较多。其实法强、亡语、武器这三个选项的强度大概率 ...
除了战士跟牧师,其他基本都是一把过的
我吐槽的点在于设计师让随机性变得过于随意了。对于战士来说,除了常规强势的几个选项,战吼亡语和法强就是废的,是属于选上了根本派不上半点用场的选项。那作为设计师,为什么要把这几个选项留着恶心玩家?再加上有时候给牌给三张一样的废物,一轮下来三组牌都是污染卡组的玩意,游戏体验是真的差
Lunamos 发表于 2017-12-17 14:20
你可能对这个游戏的理解稍微有点偏差,所以打的次数比较多。其实法强、亡语、武器这三个选项的强度大概率 ...
敵方+1選一個沒啥用,選到兩個就很兇殘了。