瓦格雷 发表于 2017-12-10 08:55

croix 发表于 2017-12-10 09:21

tmmd 发表于 2017-12-10 09:22

魔预者督尼 发表于 2017-12-9 20:59
都有钱闲的没事儿买ipad的,还在乎60美元一个游戏么?

很在乎啊,我认识的买ps4的或多或少买了几个游戏,我认识的持有ipad的,主动购买付费游戏的几乎没有。手游氪氪氪的都是有几个。

diablost 发表于 2017-12-10 09:32

东亚重工 发表于 2017-12-10 09:50

东亚重工 发表于 2017-12-10 09:51

kelveen 发表于 2017-12-10 10:29

东亚重工 发表于 2017-12-10 09:50
ps4ns的那些核心用户会没有ipad?

有啊。但我已经有ps4 ns这些游戏机了,为什么还要ipad来干一样的事呢。

—— 来自 samsung SM-N9500, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play

fantuanxiaoyi 发表于 2017-12-10 10:33

ipad这条产品线都快要被砍掉了还ipad,脑子里有屎吧。

mikan100 发表于 2017-12-10 10:43

有ipad pro,不知道能拿来玩啥,现在成斗鱼专用机了

魔预者督尼 发表于 2017-12-10 10:48

漆黑_残月 发表于 2017-12-10 10:51

漆黑_残月 发表于 2017-12-10 10:56

wuxan94 发表于 2017-12-10 11:08

苍瞳凯 发表于 2017-12-10 11:16

东亚重工 发表于 2017-12-10 09:50
ps4ns的那些核心用户会没有ipad?

问题来了 我有ns有ps4为什么要在ipad上玩3A大作呢? 我说的核心用户少,意思很明显是 把ipad当成主力游戏设备的核心玩家少,不是核心玩家拥有ipad的数量少

すぴぱら 发表于 2017-12-10 11:20

你去app store卖199一个游戏看看会不会有人买

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.2

居尔一拳 发表于 2017-12-10 11:21

楼主只是想让你们认同水果设备有前景罢了,连watch的例子都举出来了

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

evaqyqx 发表于 2017-12-10 11:22

触摸屏时间长了手疼

漆黑_残月 发表于 2017-12-10 11:30

居尔一拳 发表于 2017-12-10 11:21
楼主只是想让你们认同水果设备有前景罢了,连watch的例子都举出来了

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 And ...

希望水果一统江湖本质和希望废狗一统江湖没有区别

苏西踩我 发表于 2017-12-10 11:32

キラ様 发表于 2017-12-10 12:14

我现在的ipad pro都已经是麻辣土豆和草菇烧笋专用机了

时尚主机男孩 发表于 2017-12-10 12:14

chri 发表于 2017-12-10 12:35

我觉得可以看看这个游戏在ios或者安卓平板上的表现吧。

闪电11人 阿瑞斯的天平
2018年夏天发售/配信预定

平台是 NS/PS4/IOS/安卓

这几个平台都各有特色,我自己也在犹豫买哪个版本玩。

假设各平台游戏内容是一样的话,

NS版又可以当主机玩又可以比较便于携带,适应性最高,可能画画会不如PS4版
PS4版画面应该是最好的,但是只能在家玩
IOS/安卓版:便于携带,可是游戏体验未知

eulereld 发表于 2017-12-10 15:22

本帖最后由 eulereld 于 2017-12-10 15:34 编辑

魔预者督尼 发表于 2017-12-10 10:48
今天在苹果专卖店试了一下新的10.5寸的ipadpro,真没那么重,如果踏踏实实在主机路线努努力,当成定位为p ...

我家裡就有一台10.5吋iPad pro,我弟的,我選擇帶PSV或者一台手機外出

說到底為什麼那麼堅持要做3A遊戲?好好發展iwatch、人工智能、視網膜屏幕之類的不好,遊戲就發展一下觸屏遊戲不好嗎?主機平台就做不到觸屏遊戲。翻個什麼身,市場不想要便不要吧,蘋果沒了平板還是好好的,客戶買平板也不是只為了遊戲。全世界的平板都快死了,要是我就不做了

darkfall 发表于 2017-12-10 15:51

本帖最后由 darkfall 于 2017-12-10 15:57 编辑

ipad原来要被砍了,每天都能在你坛学习新姿势

至于把3A搬上iOS最近的例子是GRID (http://www.feralinteractive.com/en/games/gridautosport-ios/), 这游戏超出了app store大小限制(4gb), 还要单独下材质包, 也是个问题


但是为啥要把ipad做成主机呢,想不出什么大规模群体有这种需求。


Alcatrazer 发表于 2017-12-10 16:00

ipad有ps2模拟器了?叫什么

ayarinwen 发表于 2017-12-10 16:04

P-link 发表于 2017-12-10 16:05

东亚重工 发表于 2017-12-10 09:50
ps4ns的那些核心用户会没有ipad?

我没有 连手机都是N年前的淘汰货

十度和弦 发表于 2017-12-10 18:27

东亚重工 发表于 2017-12-10 18:27

violettor 发表于 2017-12-10 18:44

请问下哪里有稳定的ios的ps2模拟器…没找到过

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端

busuji 发表于 2017-12-10 18:50

whzfjk 发表于 2017-12-10 02:16
同样是刚需硬件上的平台,为什么手游被f2p血洗而steam没有?

做平台也是要有人、有财力“做”的。steam劳心劳力地做平台,而手游戏并没有。

busuji 发表于 2017-12-10 18:53

猫坤 发表于 2017-12-10 02:25
为什么楼上某些人还坚持手柄手柄的,有触屏这个新的输入设备,思路还是停留在“用十字健/摇杆控制目标移动 ...

任何一个玩过NDS的玩家,都不会认为触屏会成为代替手柄的新输入设备。至于触屏有什么好的体验,我是看不出来。

joker8023 发表于 2017-12-10 22:47

定位不同,苹果想只管卖好自己的机器就行,其它真不在乎

Auver 发表于 2017-12-10 23:12

luhf 发表于 2017-12-10 23:14

本帖最后由 luhf 于 2017-12-10 23:18 编辑

平板手机这类移动设备又不是没出过大型游戏
在IPHONE 4S年代,切水果、PVZ为代表的休闲游戏加Gameloft为代表的传统大型游戏几乎等于整个市场

现在两个都凉透了,只有氪金游戏活了下来

这是市场的自然选择,逆市场而行的情怀者坟头草都3米高了

你次元小报社 发表于 2017-12-10 23:23

买Ipad pro 玩游戏,肯定是脑子烧坏了。

再说 ipad那么多生产力软件,好玩的多了去了,为毛要玩游戏

猫坤 发表于 2017-12-11 00:17

learest1 发表于 2017-12-10 03:25
喷了,触屏都十几年的东西了还有人吹,你倒是找个不模拟摇杆的操作方式啊 ...

不是吹,新硬件就是新硬件,你非要加个虚拟键回去不就是找自己难受开倒车么
71楼说的没错,没有革命性的发展,触屏游戏都是些游戏婆罗门看不上眼的4399小游戏,但这是市场决定的,不是操作方式决定的。水果忍者加上牛逼剧情牛逼音乐不砍水果砍怪物引入装备升级系统加入角色互动诸如此类的照样3A;水果忍者太弱智?那就来点RPG/SLG,在满屏选项菜单的情况下,触屏绝对是比操作光标方便的,甚至比鼠标都要方便,各种氪金手游已经验证了这一点。3A是最【值钱】但同时也最【不值钱】的,游戏不止一种操作方式,我也不敢说【我对触屏未来期望很大】,你都说了,都十几年的东西了,还没有出现3A,说不定以后也不会有,但也不用非要说【3A一定要用按键玩】吧
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